よくある質問
『社長、バトルの時間です!(シャチバト)』の、よくある質問をまとめています。
リセマラについて †
リセマラってどうやるの? †
本作では、ゲーム開始時に何度でも引き直し可能な10連ガチャを回すことが可能です。
そのため、いわゆる“石(本作ではダイヤ)”を使った一般的なリセマラは不要です。
引き直し終了目安に関しては、別ページを参照して下さい。
サポメンについて †
サポメンってなに? †
サポメンは社員作成やダンジョン攻略に役立つキャラのことです。
強い社員を作るためにも、難しいダンジョンを攻略するためにも、非常に重要な存在です。
サポメンはガチャやイベントなどで獲得可能です。
サポメンで何が変わるの? †
サポメンの役割は社員作成時とバトル時で異なります。
社員作成時 †
・社員作成中に獲得できる経験点が増加します。
・経験点を消費することでスキルを習得できるようになります。
・サポメンに関連するイベントが発生し経験点や強力なスキルが習得できます。
▲サポメンを連れていくと獲得できる経験点ボーナスが上がります(+の部分)。
▲サポメンを連れていかない場合。
バトル時 †
・秘書スキルという強力なスキルを発動できます。
▲サポメンをダンジョン攻略に編成すると秘書スキルを使用できます。
サポメンの育成方法は? †
サポメンの育成軸には「強化」「上限解放」「覚醒」の3つがあります。
3つの育成軸はそれぞれ効果と育成方法が異なります。
サポメンの強化 †
他のサポメンか「スラパワー」(強化用アイテム)を素材とすることでサポメンのレベルを上げることができます。
サポメンのレベルが上がると、社員作成時の経験点ボーナスが増加したり、スキルを覚えるために必要な経験点が下がったり、バトル中に使える秘書スキルが強くなったりと様々なメリットがあります。
「スラパワー」は曜日ダンジョンで獲得できます。
サポメンの上限解放 †
上限解放用アイテムを消費することで、サポメンのレベル上限を解放できます。
上限解放に必要な素材は「メダル」「ジェム」「ジュエル」の3種類あり、いずれも曜日ダンジョンで獲得できます。
サポメンの覚醒 †
同じ名前のサポメンか「スラエナジー」(覚醒用アイテム)を素材として強化をすることでサポメンの覚醒レベルを上げることができます。
サポメンの覚醒レベルが上がると、社員作成時に習得できるスキルのレベル上限が解放されるなどのメリットがあります。
スラエナジーはイベントなどで獲得できる場合がありますが、希少なアイテムですのでチャンスがあれば積極的に獲得を目指しましょう。
社員について †
社員ってなに? †
「社員」とはプレイヤーが社長を務める会社で働く冒険者のことです。
ダンジョン攻略をする際に実際にバトルに参加するのが、この「社員」たちです。
新しい「社員」は、「社員作成」モードで獲得できます。
各ステータスにはどういう意味があるの? †
HP †
HPが0になると戦闘不能になります。
MP †
スキルを使用するために必要です。
アタック †
与える物理ダメージ量に影響します。
ガード †
受ける物理ダメージ量に影響します。
マジック †
与える魔法ダメージ量に影響します。
メンタル †
受ける魔法ダメージ量に影響します。
テクニック †
攻撃の命中率に影響します。
スピード †
攻撃の回避率に影響します。
ムーブ †
移動可能量に影響します。
職業の違いはなに? †
戦士 †
物理ダメージを与えることを得意とする職業(近接 / 単体)
重要ステータス:アタック、テクニック、ガード
騎士 †
仲間を守ることを得意とする職業
重要ステータス:HP、ガード、メンタル
魔法使い †
魔法ダメージを与えることを得意とする職業(遠距離 / 範囲)
重要ステータス:マジック、テクニック、MP
僧侶 †
仲間の回復を得意とする職業
重要ステータス:MP、メンタル、マジック
ローグ †
状態異常やデバフ、連続攻撃などを得意とする職業(近接 / 単体)
重要ステータス:スピード、ムーブ、アタック
ハンター †
状態異常やデバフを得意とする職業(遠距離 / 単体)
重要ステータス:テクニック、スピード、MP
総合職 †
全ての職業スキルを習得できる職業
ただし、全ての職業の属性に対して不利となるデメリットもある
社員作成について †
社員作成ってなに? †
冒険者育成専門学園(通称:冒専)の学生となり、日々の行動を選択しながら強力な社員の作成を目指すモードです。
デッキに編成したサポメンによって、獲得できる経験点が増えたり、色々なイベントが発生したりと、多くのメリットがあります。
最初に選ぶ共通科ってなに? †
どんな職業でもバランスよく作成可能な学科です。
「共通科」では安定した性能の社員が作成し易いため、序盤は「共通科」を中心に社員作成を行うことをおすすめします。
無限ダンジョンの攻略を進めると解放される他の学科では特定職業の社員を作成することに特化しているため、「共通科」での社員作成に慣れた人はそちらも視野に入れてみましょう。
各専門学科の解放タイミング: †
無限ダンジョン40Fクリア | 「白兵科」(戦士・騎士)解放 |
---|---|
無限ダンジョン60Fクリア | 「術士科」(魔法使い・僧侶)解放 |
無限ダンジョン80Fクリア | 「特技科」(ハンター・ローグ)解放 |
スタイルってなに? †
社員の性格のようなものです。社員のスタイルによってバトル中の行動が異なります。
スタイルは社員作成終了時に設定でき、スタイル研修派遣を行うことで変更することができます。
▲社員作成終了時にスタイルを設定することができます。
引き継ぎってなに? †
レベルが上限に達した社員は、社員詳細から「引継本」の作成が可能になります。
社員作成を開始する時に「引継本」を設定すると、引継元社員の能力やスキルの一部を引継ぐことができます。
さらに引継本を設定して作成した社員は、社員のレベル上限も上昇するため、強力な社員が作成し易くなります。
どうすれば強い社員を作成できるの? †
強い社員を作成するには、次のような点を意識する必要があります。
・経験点ボーナスが高いサポメンを編成し、より多くの経験点を得られるようにする
・希望職業にあったサポメンを編成し、習得できるスキルの幅を増やす
・自分のプレイスタイルに合わせて社員作成用アイテムを活用する
・繰り返しプレイし、イベント選択肢毎の効果を把握する
序盤のおすすめの攻略法はなんですか †
ダンジョン攻略について †
属性ってなに? †
職業は4つの属性に分類され、その相性によって有利不利が存在します。
属性 | 職業 |
---|---|
赤属性 | 戦士、騎士 |
青属性 | 魔法使い、僧侶 |
緑属性 | ハンター、ローグ |
無属性 | 総合職 |
属性の関係図説明 †
有利 | 赤 | ⇔ | 緑 | 不利 |
有利 | 緑 | ⇔ | 青 | 不利 |
有利 | 青 | ⇔ | 赤 | 不利 |
※無属性(灰)は全ての属性に対して不利となります
属性の関係図 †
ギミックオブジェクトってなに? †
ダンジョンには、マジューや宝箱以外にギミックオブジェクトと呼ばれる様々な仕掛けがあります。
ギミックオブジェクトが存在するフロアでは、条件を満たすことでHPを回復したり、ステータスが上昇したり、状態異常になったりします。ギミックオブジェクトはダンジョン攻略に役立つ場合もあれば、障害となる場合もあるため注意が必要です。
その他 †
メインシナリオはどうすれば読めるの? †
メインストーリーは、メニュー画面にあるシナリオから読むことが可能です。
メインシナリオの解放には、無限ダンジョンをプレイすることで獲得できるシナリオポイントが必要です。
バトル中のスキル演出はスキップできないの? †
バトル中のスキル演出は「バトル中メニュー画面」→「オプション画面」→「スキル演出」からOFFにすることができます。
▲スキル演出のON/OFF以外にも様々な設定ができます。