フレイムボール
『社長、バトルの時間です!(シャチバト)』のスキル、フレイムボールの各種データを掲載しています。
基本情報
スキルタイプ | アクティブ |
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職業 | 魔法使い |
習得条件 | イベント バディ |
サポメン | サチ[水着] |
使用MP | 150 |
クールタイム | 3 |
効果
Lv | 説明 |
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1 | 対象の敵に威力130の魔法攻撃を行う 発動時最大MPと残MPの差分、威力がアップする (差分1%につき、威力1%アップ)(命中率:低) |
2 | 対象の敵に威力177の魔法攻撃を行う 発動時最大MPと残MPの差分、威力がアップする (差分1%につき、威力1%アップ)(命中率:低) |
3 | 対象の敵に威力224の魔法攻撃を行う 発動時最大MPと残MPの差分、威力がアップする (差分1%につき、威力1%アップ)(命中率:低) |
4 | 対象の敵に威力271の魔法攻撃を行う 発動時最大MPと残MPの差分、威力がアップする (差分1%につき、威力1%アップ)(命中率:低) |
5 | 対象の敵に威力319の魔法攻撃を行う 発動時最大MPと残MPの差分、威力がアップする (差分1%につき、威力1%アップ)(命中率:低) |
6 | 対象の敵に威力366の魔法攻撃を行う 発動時最大MPと残MPの差分、威力がアップする (差分1%につき、威力1%アップ)(命中率:低) |
7 | 対象の敵に威力413の魔法攻撃を行う 発動時最大MPと残MPの差分、威力がアップする (差分1%につき、威力1%アップ)(命中率:低) |
8 | 対象の敵に威力459の魔法攻撃を行う 発動時最大MPと残MPの差分、威力がアップする (差分1%につき、威力1%アップ)(命中率:低) |
9 | 対象の敵に威力507の魔法攻撃を行う 発動時最大MPと残MPの差分、威力がアップする (差分1%につき、威力1%アップ)(命中率:低) |