よくある質問
『キュービックスターズ』のよくある質問と回答をまとめています。
※2023年10月4日 Ver2.0に合わせて修正
基本的な質問 †
『キュービックスターズ』ってどんなゲーム? †
『キュービックスターズ』は、フカン視点のシューティングゲーム。
キャラの移動はジャイロ操作が初期設定となっており、設定の切り替えでパッド操作にすることも可能。
キャラクター(キャラ)とストライクシップ(シップ)の組み合わせが基本のユニットとなり、ソロプレイでは4組を同時に操作、マルチプレイでは1組を操作して4人で協力プレイをする。
基本的にはキャラやシップを育成するのが主な目的であり、育成アイテムを入手するためにクエストを周回するゲーム内容となっている。
リセマラは頑張るべき? †
本作のリセマラはかなり簡単なので、欲しいキャラやシップを入手するまで粘った方がお得。
ソロプレイについては闇雲にSランクのキャラを複数入手しても扱いきれない場合があるので、編成の極意を参考に「操作が簡単なキャラ」と「操作が難しいキャラ」を分けて考えた方がキャラを有効に運用しやすい。
リセマラのやり方やキャラの強さについてはこちらを参照のこと。
キャラとシップの関係は? †
キャラはどのシップにも自由に搭乗できるが、シップには「モチーフアビリティ」というバフ効果があり、キャラに設定されている「属性」と「部隊」がその発動条件となっている。
キャラの属性と部隊の両方でモチーフアビリティを発動できるシップを「適性シップ」と呼び、そういうシップが各キャラに1機ずつ用意されている。
なお、属性か部隊のどちらかモチーフアビリティを1つ発動できればそれなりに効果を得られるため、必ずしも適性シップが必要というわけではない。
詳しくはこちらを参照のこと。
スタミナはどのくらい回復するの? †
本作のスタミナは1分につき「1」回復。
スタミナの回復が非常に早く、スタミナの上限はそれほど高くないので、プレイしようと思ったらいつもスタミナが溜まっているイメージ。
日課は簡単に終わり、それ以降のプレイは周回をしたぶんだけ報酬を得られる自由なゲームだ。
クエストで消費するスタミナは「6~30」。スタミナを計画的に消化すると1日で1440まで使えるので、時間さえあればかなりの周回が可能だ。
日課についてはこちらを参照のこと。
育成についての質問 †
育成は何から始めればいいの? †
育成で優先したいのはキャラのレベル上げ。まずはLv50を目指そう。
初期はLv30までしか上がらないが、スキルパネルの「レベル上限アップ」を解放することでLv31以上に上げることが可能だ。
「レベル上限アップ」の解放場所 †
- ホーム画面下の「キャラ」をタップ
- 任意のキャラを選択
- 画面上部の「スキルパネル」をタップ
- スキルパネル中央の「キャラパネル」をタップ
「レベル上限アップ」は4段階あり、解放には素材が必要。段階を解放していくごとにレベル上限がLv35、Lv40、Lv45、Lv50と上がっていく。
初プレイからキャラ(3~4体)をLv50まで上げるまでの流れ †
- 円卓の惑星「2話-3」までクリアする
- ミッション報酬でキャラをLv30にする
- 円卓の惑星「7話-3」までクリアする
- ミッション報酬でスキルパネルの「レベル上限アップ」を1段階解放する
- キャラをLv35にする
- 円卓の惑星「14話-3」までクリアする
- ミッション報酬で「レベル上限アップ」の2段階目を解放する
- キャラをLv40にする(素材はメインクエストや素材クエストで入手)
- イベント「いつかきっと晴れるから」「この音届きますように」を進める
- 交換所で部隊用のパネル解放アイテムを入手する(1キャラ15個)
- 素材クエストの「スキルストーンクエストHard」でスキルストーン(大)を必要分入手する
- 「レベル上限アップ」の3、4段階目を解放する
- キャラをLv50にする(素材はメインクエストや素材クエストで入手)
ミッション報酬で育成していく方法は初プレイ時のみ。育成するキャラの属性や部隊がかぶると素材が足りなくなることもあるので、最初はかぶらないキャラを育てるのがおすすめだ。
レアリティの低いキャラやシップを育てる価値ある? †
本作は、初期が★1でも最高の★5まで育てることができステータスの差もそれほどないので、低レアリティのなかにも性能のよいキャラが存在する。
編成でどのポジションにも組み込みやすい★1フランクリンや★1マーリン、火力が高い★2テキーラあたりは用途に応じて育てておいてもいい。
一方のシップは、初期から所持している5種類のシップが安定した戦力になるので、いずれか一機に第二部隊コインを注ぎ込んでレアリティを上げておくのもアリ。
また、ガチャから排出されるシップのなかでは★2スピリット・オブ・ナイル、★1ウルブズホーン、★1フォレストバンディットあたりが扱いやすい。
どのシップに搭乗させるかは使用するキャラに大きく影響するので、編成の極意を踏まえたうえで育成するかどうかを判断しよう。
キューブはどこで集めればいいの? †
キューブを効率よく集められるのは円卓の惑星「14話-2」。1周を40秒程度でクリアできるので、ひたすら周回しながらドロップするアイテムBOXを集めよう。
このクエストでドロップしないアナスタシア キューブは幻想戦「エクスカリバー」、ガブリエル キューブとウリエル キューブは幻想戦「ヴォーパルソード」でアイテムBOXから入手可能。
それらの幻想戦は、メインクエストの円卓の惑星をすべてクリアすると解放される。
また、劇場の惑星では新たに追加されたキューブが入手でき、周回場所としては「5話-1」がおすすめだ。
詳しくはこちらを参照のこと。
キャラEXP、スキルストーン、ゴールドが足りない! †
これらの効率よい入手場所は素材クエストなので、一気に集めたいなら素材クエストを周回しよう。
ただし、キューブを目的に円卓の惑星「14話-2」、小説の惑星「12話-1」、幻想戦を周回しているとスキルストーン(大)以外はある程度集めることが可能。
どちらかというとキューブEXP(キューブの売却で入手)の方が不足しやすいので、上記のクエストを地道に周回するのも手だ。
詳しくはこちらを参照のこと。
部隊用のパネル解放アイテムが足りない! †
常設のストーリーイベントの交換所で特定個数を入手可能。
また、低確率ではあるが、素材クエストのNormalとHardでは全種類、幻想戦では「真の聖杯」と「クレイジーラビットの人形」が入手できる。
そのほかの入手方法は「星屑の鍵」を使った交換くらいしかなく、「星屑の鍵」は主にガチャの交換ポイント(ガチャ終了時に自動交換)やイベントの報酬などで手に入る。
詳しくはこちらを参照のこと。
編成についての質問 †
どんな編成にすればいい? †
FRONTにはマルチプレイで使いたいキャラを配置、それ以外の3カ所は「操作が簡単なキャラ」がおすすめ。
シップは基本的に「適性シップ」がおすすめだが、所持していなければ初期から所持している5種類のシップに搭乗させておこう。
詳しくはこちらを参照のこと。
キューブは何がいい? †
少しでも火力をのばすために「ショットATK」か「スキルATK」のどちらかに特化したキューブがおすすめ。
アナスタシア キューブ(ショットATK)に「サブ:ショットATKアップⅠ」が付いたもの、またはえびす キューブ(スキルATK)に「サブ:スキルATKアップⅠ」が付いたものが扱いやすい。
どちらを装着すると火力がのびやすいかはキャラごとに異なり、おおまかに分けると与ダメージをショットに大きく依存しているキャラはショット系のキューブ、それ以外はスキル系のキューブとなる。
一方、防御面を強化したいなら何回でもバリアが発動するニーチェ キューブが優秀だ。
詳しくはこちらを参照のこと。
サポーターはどうやって雇うの? †
ソロプレイの出撃準備画面で「編成」をタップすると画面左下あたりに「サポート検索」が表示され、そこをタップすると使用できるサポーターの一覧が表示される。
サポーター一覧のキャラを再検索したいときは、30秒毎に点灯する画面右上の更新ボタンをタップしよう。
フレンド登録をした相手のサポーターは毎回リストに出現するようになる。
マルチプレイをした際にフレンド申請を送ったり、ソロプレイでサポーターを借りてクリアしたあとにフレンド申請を送ったりしてフレンドを増やしていこう。
戦闘についての質問 †
攻撃が変な方向にでる! †
キャラやシップの攻撃のなかには真正面に撃ち出すものがあり、撃ち出す方向はキャラの向きによって決まる。
合体時はキャラの搭乗位置によって前後左右の方向に向いているため、後ろ側に搭乗しているキャラは真正面に撃ち出す攻撃を真下に繰り出したりする。
また、一度分離して再び合体すると、合体時に乗り込んだ方向によって前後左右の搭乗位置が変わるため、初期の配置からズレて搭乗している可能性がある。
編成の仕方から見直したり、基本的な戦闘の仕方を身につけたりして問題を解消しよう。
合体と分離どっちがいいの? †
ソロプレイ時は、回避のしやすさ、HP管理のしやすさから合体したまま行動するのが基本。
分離は「真正面に撃ち出す攻撃」を当てるためのフォローとして利用する程度だ。
一方のマルチプレイでは分離したまま行動するのが基本となる。
基本的な戦闘の仕方はこちらを参照のこと。
周囲の状況がわかりにくい! †
メニューから開ける「オプション」の「バトル設定」で、合体時と分離時の視点の高さを調整できる。
これをどちらも「100」にしておくと視界が広がり周囲の状況を確認しやすくなる。
拾ったアイテムBOXがいつの間にか減っていた! †
戦闘中に回収したアイテムBOXは、敵の攻撃に当たるごとに1個ずつ落としてしまう。
それらを回収する前にクリアしてしまうと当然報酬は得られないので、アイテムBOXを落としてしまったらその都度回収しておこう。