リセマラ
ガチャで入手できるキャラのリセマラ情報を掲載しています。
※リセマラはあくまで攻略wiki編集部で紹介している行為です
リセマラの手順 †
- ゲームを始めてチュートリアルを終わらせる
- プレゼントボックスからアイテムを入手する
- ガチャを引く
- 欲しいキャラが出なかったら「メニュー>アカウント設定>データ削除」でゲームデータを削除する
- 最初からゲームを始めてチュートリアルをスキップする
- ②に戻る
リセマラのポイント †
リセマラは、欲しい★3キャラを複数入手するのが基本。
マルチプレイ重視で遊ぶならキャラを1体に絞って適性シップまで狙うのもありだが、ソロプレイも視野に入れるなら適性シップを無理に入手する必要はない。
操作の難しいキャラばかりを入手するとソロプレイでやや苦労しかねないので、操作の簡単なキャラも含めてバランスよく入手しよう。
シューティングが苦手な人は「高難度キャラ1体+ほか低難度キャラ」という組み合わせがおすすめだ。
操作難易度の例 †
キャラの操作難易度について、詳しくはこちらの「キャラの選択」を参照。
リセマラランク †
※2024年2月21日のデータをもとにした評価です。随時更新します。
※略称:通常…通常攻撃/SS…ストライクスキル/CS…キャラクタースキル/友情S…友情スキル/アビ…アビリティ/固有…固有スキル/シップS…シップスキル/OC…オーバーチャージ
※キャラ性能データはスキルLv1のもの
最新の追加★3キャラ †
Aランク 2月14日追加! †
モールス | ||||
部隊 | バレンタイン | 適性シップ | ミスティック・シグナル | |
---|---|---|---|---|
【通常】自動照準の貫通連射弾(発射数はランダムで変化) 【SS】周囲のランダムな敵に5回範囲攻撃 【CS】自動照準で対象中心の範囲攻撃+次回SSダメージアップ 【友情S】対象を5秒間、通常攻撃発生速度アップ 【アビ1】ダッシュ使用時、2秒間、自身の移動速度アップ+バリア(300)(2回まで) 【アビ2】CSヒット時、対象の敵に5秒間の被ダメージアップ+15秒間の継続ダメージ 【アビ3】CS使用時、15%の確率でSS発動 |
Aランクの★3キャラ †
モールス | ||||
部隊 | バレンタイン | 適性シップ | ミスティック・シグナル | |
---|---|---|---|---|
【通常】自動照準の貫通連射弾(発射数はランダムで変化) 【SS】周囲のランダムな敵に5回範囲攻撃 【CS】自動照準で対象中心の範囲攻撃+次回SSダメージアップ 【友情S】対象を5秒間、通常攻撃発生速度アップ 【アビ1】ダッシュ使用時、2秒間、自身の移動速度アップ+バリア(300)(2回まで) 【アビ2】CSヒット時、対象の敵に5秒間の被ダメージアップ+15秒間の継続ダメージ 【アビ3】CS使用時、15%の確率でSS発動 | ||||
十文字雷葉 | ||||
部隊 | 新春 | 適性シップ | ラセンノキセキ | |
【通常】自動照準で長射程の貫通攻撃 【SS】前方範囲スタン+一定時間後同範囲に継続攻撃 【CS】一定時間後、自分中心の範囲攻撃+自身の移動速度アップ+自身のSSのCT短縮 【友情S】対象の移動速度アップ+バリア(300)+次回CSダメージアップ 【アビ1】ダッシュ使用時、自身の移動速度アップ+バリア(300)(最大2回) 【アビ2】CS使用時、通常攻撃とCSのダメージアップ(累積なし) 【アビ3】SSの範囲拡大+SSダメージアップ | ||||
ラミエル | ||||
部隊 | クリスマス | 適性シップ | ホップステップシープ | |
【通常】自動照準の広範囲継続攻撃 【SS】自分中心の範囲攻撃+スタン/一定時間、ランダムに雷撃 【CS】3発の誘導弾(1発あたり合計3ヒットまで継続)+CSダメージ軽減 【友情S】対象に20秒間、バリアフィールド(味方が触れるとバリア(400)を生成) 【アビ1】SSの雷撃時間が延長 【アビ2】通常攻撃の発生速度アップ 【アビ3】通常攻撃発生時、まれに落雷を発生 【固有】広範囲に落雷を発生(最大3回まで) | ||||
ルナ | ||||
部隊 | ローマ | 適性シップ | インサニティ・メリエス | |
【通常】自動照準の広範囲2連攻撃+月の魔力3獲得 【SS】その場設置型の範囲継続攻撃+敵撃破時に味方全員のHP回復 【CS】自動ロックの5連攻撃(5発目は50%の確率で攻撃範囲&ダメージアップ)+月の魔力28減少 【友情S】月の魔力に応じて対象のHP回復 【アビ1】20秒毎に4秒間、味方の通常攻撃発生速度アップ+範囲内の敵の与ダメージダウン 【アビ2】クエスト開始時、月の魔力100獲得(最大150)/月の魔力に応じてCSのダメージアップ 【アビ3】クエスト開始時、味方全員のSSのCT短縮/自身のCSの5発目が100%の確率で攻撃範囲&ダメージアップ | ||||
ワトソン | ||||
部隊 | ハロウィン | 適性シップ | メイド・イン・ミステリー | |
【通常】自動照準(ランダム)のレーザー爆発 【SS】自動照準(ランダム)のレーザー5発 【CS】自動照準の攻撃(OC量に応じてダメージアップ/OC50%以上時に攻撃範囲アップ) 【友情S】対象中心の範囲継続攻撃 【アビ1】10秒以内に2回攻撃を受けると自身と味方のHP回復(2回まで) 【アビ2】CSをOC最大で発動時、45秒間CSのダメージアップ 【アビ3】通常攻撃発動時、25%の確率でレーザー発射装置を設置 | ||||
ジャック[ハロウィン] | ||||
部隊 | ハロウィン | 適性シップ | ランタン・ラン | |
【通常】自動照準で広範囲の貫通弾 【SS】前方継続攻撃(チェーンソーゲージ30%以上で発動可。発動後、ゲージが徐々に減少) 【CS】チェーンソーゲージ15%上昇+アビ2発動 【友情S】対象の周囲にあめ玉3個発生(あめ玉の効果:HP回復+バリア) 【アビ1】開始時、チェーンソーゲージ50%増加+SSのCT短縮+SS未発動時に徐々にゲージ増加 【アビ2】移動速度アップ+SSダメージアップ+被ダメージアップ 【アビ3】SSヒット時、まれにSSダメージアップ+チェーンソーゲージ4%増加 | ||||
ラプラス | ||||
部隊 | 激獣Ⅱ | 適性シップ | コーザリティ・アイ | |
【通常】自動照準(ランダム)の範囲攻撃 【SS】その場設置型の範囲攻撃+因果:赤と青付与中の敵に追加ダメージ 【CS】射程が長い前方攻撃+ヒット時に自身の因果を付与+自身の因果律変化 【友情S】対象から一定範囲の味方にバリア+敵の弾を消去 【アビ1】通常攻撃のダメージ&範囲上昇。クエスト開始時、自身に因果:赤を付与 【アビ2】SS発動時、自身中心の範囲デバフ(移動速度ダウン)+次回SSのダメージアップ 【アビ3】CSの横方向の範囲拡大 | ||||
オフィーリア | ||||
部隊 | 劇場 | 適性シップ | デッドリィローズ | |
【通常】自動照準の2連射弾 【SS】その場設置型の範囲持続攻撃(範囲内は自身に通常攻撃ダメージダウン+CSダメージアップ) 【CS】その場設置型の範囲攻撃 【友情S】愛憎バフに応じて対象と全員のHP回復 【アビ1】自身が友情スキル対象時、通常攻撃発生速度アップ 【アビ2】通常攻撃発射時、愛憎バフ2個増。愛憎16個、18個、20個時に範囲攻撃。愛憎20個時、またはCS発動時に愛憎バフ消滅 【アビ3】通常攻撃発射時、確率で自動照準で設置型の範囲攻撃+スタン | ||||
エクスカリバー | ||||
部隊 | 円卓 | 適性シップ | エスペランサー | |
【通常】自動照準の連射弾 【SS】その場設置型の範囲攻撃 【CS】前方範囲攻撃 【友情S】対象中心の範囲攻撃 【アビ1】友情S発動毎にCSのCT速度アップ 【アビ2】CS発動毎にCSのCT速度アップ 【アビ3】CS発動毎に確率でCSのCTすべて短縮 | ||||
アルセーヌ | ||||
部隊 | 超獣 | 適性シップ | エギーユ・クルーズ | |
【通常】自動照準の貫通ブーメラン 【SS】自動照準の複数ヒットする範囲攻撃 【CS】近くの敵へ自動照準攻撃(合計3回) 【友情S】自身と対象の次回SSを財宝バフに応じてダメージアップ 【アビ1】通常攻撃ヒット時、財宝バフ2個増(最大20) 【アビ2】通常攻撃3回毎に3秒間、CSのダメージアップ+追撃2回増 【アビ3】通常攻撃5回毎に追撃 | ||||
ラファエル | ||||
部隊 | 天使 | 適性シップ | ハート・オブ・ラファエル | |
【通常】自動照準の貫通弾 【SS】エナジーウイング10付与+前方範囲攻撃 【CS】バリア(200)+5体自動ロック攻撃 【友情S】対象のHP100%回復+バリア(500) 【アビ1】被ダメージ時、エナジーウイング10減少 【アビ2】エナジーウイング数に応じて徐々に味方全員のHP回復 | ||||
ミカエル | ||||
部隊 | 天使 | 適性シップ | ソウル・オブ・ミカエル | |
【通常】自動照準の連射弾 【SS】エナジーウイング10付与+自分中心の範囲攻撃 【CS】4連続の前方攻撃 【友情S】対象に対して設置型の前方攻撃 【アビ1】被ダメージ時、エナジーウイング10減少 【アビ2】エナジーウイング数に応じてCSダメージアップ | ||||
ネオ | ||||
部隊 | 超獣 | 適性シップ | スペースワールド | |
【通常】刀、槍、銃、矛により攻撃が変化(刀以外は自動照準) 【SS】6方向へ反射弾+味方全員の移動速度アップ+バリア(300) 【CS】通常攻撃の武装切り替え 【友情S】対象の前方へ2発の反射弾 【アビ1】CS発動時、ショットATKアップ 【アビ2】CS発動時、バリア(200) | ||||
ファウスト | ||||
部隊 | 激獣 | 適性シップ | デビルズ・アルケミア | |
【通常】自動照準の連射弾 【SS】自分中心の範囲攻撃+自動照準のグレートヒェン5回召喚 【CS】自動照準のグレートヒェン召喚 【友情S】対象のHP50%回復 【アビ1】グレートヒェンの攻撃ヒット時、HP30回復 【アビ2】友情スキル発動時、グレートヒェンのダメージアップ | ||||
ジャック・ザ・リッパー | ||||
部隊 | 激獣 | 適性シップ | ミスト・リッパーズ | |
【通常】自動照準で広範囲の貫通連射弾 【SS】複数ヒットする広範囲前方攻撃 【CS】前方攻撃 【友情S】対象のSSのCTを3秒短縮 【アビ1】20秒毎に発動。2個累積でCSの範囲&ダメージアップ 【アビ2】アビ1の効果終了後、SSダメージアップ | ||||
ガブリエル | ||||
部隊 | 天使 | 適性シップ | マインド・オブ・ガブリエル | |
【通常】自動照準の拡散弾 【SS】エナジーウイング10付与+味方全員の周囲に自律攻撃装置を設置 【CS】複数ヒットする範囲攻撃が自分中心に回転 【友情S】対象のショットATK50%アップ 【アビ1】被ダメージ時、エナジーウイング10減少 【アビ2】エナジーウイング数に応じてSSダメージアップ | ||||
ダルタニャン | ||||
部隊 | 銃士 | 適性シップ | キャットウォーク | |
【通常】自動照準の連射弾 【SS】複数ヒットする前方範囲攻撃 【CS】貫通レーザーが回転する装置を前方に設置 【友情S】対象のショットATKアップ 【アビ1】SS発動時、ショットATKアップ 【アビ2】SS発動時、徐々に味方全員のHP回復 | ||||
アーサー | ||||
部隊 | 円卓 | 適性シップ | キング・オブ・キャメロット | |
【通常】自動照準の貫通弾 【SS】持続する前方攻撃 【CS】5体自動ロック攻撃 【友情S】対象のスキルATKアップ 【アビ1】HP80%以上時、スキルATKアップ 【アビ2】SS発動毎にスキルATKアップ(最大5回) |
Bランクの★3キャラ †
ブーゲンビリア | ||||
部隊 | 常夏 | 適性シップ | ビーチアトラクティブ | |
---|---|---|---|---|
【通常】自動照準の拡散弾 【SS】広範囲の突進攻撃+移動速度ダウン 【CS】自分中心の広範囲攻撃+ヒット時20%の確率で継続ダメージ 【友情S】対象のHP20%回復+バリア(500) 【アビ1】ダッシュ時、SSダメージアップ+移動速度アップ 【アビ2】5秒間被弾ゼロ毎に通常攻撃発生速度アップ 【アビ3】被弾ゼロ維持時、SSの効果時間延長 | ||||
ヤクモ | ||||
部隊 | 超獣 | 適性シップ | 八重垣ノ竜角 | |
【通常】自動照準で広範囲の貫通弾 【SS】特大範囲の前方攻撃+超範囲の継続ダメージ 【CS】前方へ反射弾+壁に印付け+印から前方攻撃 【友情S】対象の状態異常と能力ダウンを解除+HP10%回復 【アビ1】通常攻撃ヒット時に0.8%、CSヒット時に3%のゲージ増加。ゲージ量でSSのダメージアップ 【アビ2】SS中、CSヒット時にゲージ4%増加 | ||||
ポラリス | ||||
部隊 | 激獣 | 適性シップ | シューティングスター | |
【通常】自動照準のバズーカ弾(SS中は貫通効果) 【SS】継続的に自分中心の範囲攻撃 【CS】味方全員に被ダメージ軽減+SSの効果時間2.5秒延長 【友情S】対象を徐々にHP回復+SSの効果時間3秒延長 【アビ1】通常攻撃ヒット時、確率でSSの効果時間4秒延長 【アビ2】開始時、SSのCT短縮+SSダメージアップ | ||||
アナスタシア | ||||
部隊 | 激獣 | 適性シップ | アンチェイン・リベレイター | |
【通常】自動照準の貫通拡散弾 【SS】設置型の前方持続攻撃 【CS】前方300°の範囲攻撃+確率でスタン 【友情S】対象にバリア(1回)+HP10%回復 【アビ1】CS、SS発動毎に通常攻撃ダメージアップ。アビ1が10回発動時、通常攻撃、CS、SSのダメージアップ 【アビ2】通常攻撃、CS、SSヒット時、10%の確率で氷結 |
Cランクの★3キャラ †
メモリー | ||||
部隊 | 激獣 | 適性シップ | モノクローム・メモリア | |
---|---|---|---|---|
【通常】複数ヒットする前方短射程攻撃 【SS】複数ヒットする前方範囲攻撃 【CS】自分中心の範囲攻撃+敵の通常弾消去+消去数に応じて自分強化(ショットATK/通常攻撃発生速度/SSダメージ/SSのCT速度) 【友情S】対象の友情SのCT速度アップ 【アビ1】戦闘不能の味方数に応じて通常攻撃、CS、SS、シップSのダメージアップ 【アビ2】CSの敵の通常弾消去数16時、徐々に味方全員のHP回復 | ||||
ウリエル | ||||
部隊 | 天使 | 適性シップ | スピリット・オブ・ウリエル | |
【通常】自動照準の通常弾 【SS】エナジーウイング10付与+味方全員のSSダメージアップ 【CS】前方攻撃 【友情S】対象のSSダメージアップ 【アビ1】被ダメージ時、エナジーウイング10減少 【アビ2】エナジーウイング数に応じて通常攻撃ダメージアップ |