メモリーの評価と使い方
キュービックスターズ(キュビスタ)に登場するメモリーの評価と使い方、特徴を解説しています。
メモリーの基本情報 †
キャラクター | ステータス | ||
---|---|---|---|
★★★ メモリー | ― | ★3 Lv.1 | ★5 Lv.50 |
HP | 1515 | 4358 | |
ショットATK | 246 | 405 | |
スキルATK | 338 | 540 | |
属性 | 部隊 | 種族 | |
マーシャル | 激獣 | ロボット | |
適正シップ | |||
モノクローム・メモリア |
メモリーの評価 †
総合 | ||
---|---|---|
C | ||
単体 | 集団 | 補助 |
C | C | A |
特徴 | ||
・CSで敵の弾を消せる ・消した弾数に応じて各種バフの効果が増加 ・活躍できる場面が限定的 |
メモリーの長所と使い方 †
CSで敵の弾を消せる特殊キャラ †
キャラクタースキル(以下CS)で攻撃と同時に敵の弾を消すことができ、消した弾数に応じてショットATK、通常ショット発生速度、ストライクスキル(以下SS)ダメージ、ストライクスキルCT速度が増加、最大の16になると追加でパーティ全体にHP継続回復を付与できる特殊キャラ。
CSは自身の前方を起点に出現した攻撃判定が時計回りに動く範囲攻撃で、前述の通り、攻撃判定に触れた敵の弾を消すことができる。
ただし、CSで消せるのは基本的に敵の通常弾のみで、攻撃判定が動いている仕様上、敵の弾がすり抜けてきやすく、盾用として使える性能でない点にはくれぐれも注意が必要。
CSで消した弾の数に応じて最大16重の各種バフ効果を得られるが、このバフ効果は15秒、そしてCSのCTも15秒のため、バフ効果を増やしたい場合には1度のCSで大量の弾を消す必要がある。
また、敵の弾を16個消すと追加でパーティ全体にHP継続回復を付与できるが、通常のプレイだと1度のCSで16個の弾を消すのは至難の業で、通常弾を大量にばら撒いてくる敵相手や、他キャラの友情スキルなどでCSのCT短縮を利用する必要があるなど、活躍できる場面が限定的になりがちなキャラだ。
友情スキルは友情スキルCT短縮の珍しいタイプ †
友情スキルは若干わかりにくい表記だが、要は対象キャラの友情スキルCT短縮で、効果はLv1で30秒、Lv5で60秒と、CT60秒の効果としてはかなり優秀なので、友情スキルの強いキャラに上手く合わせて使っていきたい。
アビリティの「大切な記憶」は戦闘不能の仲間が増える毎にSSダメージ、CSダメージ、シップスキル、通常ショットダメージがアップし、Lv1だと1体戦闘不能で約1.5倍、3体が戦闘不能になってメモリー1体だけになると約2.5倍になる。
Lv10の3体戦闘不能時は約3.4倍まで増加するが、どちらかといえばソロ向きの効果かつ、メモリーの通常攻撃は高威力だが、射程は全キャラ中でもダントツの短さという欠点もあるので、無理をしてまで狙う必要はないだろう。
メモリーのスキル †
通常攻撃 †
フラッシュ | Lv.1 | フラッシュを複数回発生させ、ショットダメージを与える |
最大 Lv.5 | フラッシュを複数回発生させ、ショットダメージを与える |
ストライクスキル †
フィルムスナップ | Lv.1 | CT:60秒 メモリーが蓄えた膨大な記憶の力で、ストライクスキルダメージを与える |
最大 Lv.5 | CT:60秒 メモリーが蓄えた膨大な記憶の力で、ストライクスキルダメージを与える | |
キャラクタースキル †
フラッシュ・バン | Lv.1 | CT:15秒 メモリーの持つ射影機によるフラッシュで範囲内の敵の通常弾を消し、キャラスキルダメージを与える。このスキルで消した通常弾の数だけ、自身に特殊状態「敵意のメモリー」を15秒間1つ増やす(最大16まで) 「敵意のメモリー」はその数だけ、ショットATKアップ、通常ショット発生速度アップ、ストライクスキルダメージアップ、ストライクスキルCT速度アップをする |
最大 Lv.5 | CT:15秒 メモリーの持つ射影機によるフラッシュで範囲内の敵の通常弾を消し、キャラスキルダメージを与える。このスキルで消した通常弾の数だけ、自身に特殊状態「敵意のメモリー」を15秒間1つ増やす(最大16まで) 「敵意のメモリー」はその数だけ、ショットATKアップ、通常ショット発生速度アップ、ストライクスキルダメージアップ、ストライクスキルCT速度アップをする | |
友情スキル †
忘れ得ぬメモリア | Lv.1 | CT:60秒 対象は1秒間、友情スキルCT速度をアップする |
最大 Lv.5 | CT:60秒 対象は1秒間、友情スキルCT速度をアップする |
アビリティ †
大切な記憶 | Lv.1 | 戦闘不能状態のメンバー1人につき、特殊効果「悲しみのメモリー」が1つ増える。「悲しみのメモリー」の数だけストライクスキル、キャラスキル、シップスキル、通常ショットのダメージがアップする |
最大 Lv.10 | 戦闘不能状態のメンバー1人につき、特殊効果「悲しみのメモリー」が1つ増える。「悲しみのメモリー」の数だけストライクスキル、キャラスキル、シップスキル、通常ショットのダメージがアップする | |
記憶の消去 | Lv.1 | 特殊効果「敵意のメモリー」が16になったとき発動する。メンバー全体に5秒間にHPを3%回復する効果を10秒付与する。効果時間終了後、「敵意のメモリー」は0になる |
最大 Lv.10 | 特殊効果「敵意のメモリー」が16になったとき発動する。メンバー全体に5秒間にHPを7%回復する効果を10秒付与する。効果時間終了後、「敵意のメモリー」は0になる |