育成指南
キュービックスターズ(キュビスタ)のキャラクター、ストライクシップ、キューブを育成する際に知っておきたい情報を掲載しています。
※2023年10月4日 Ver2.0に合わせて修正
目次
キャラクター †
育成するキャラを選ぶときは、基本的に火力が高くボス戦で有効なスキルを持ったキャラを育てるのが手堅い選択となる。
その際に注目したいポイントは、「ストライクスキル」と「キャラクタースキル」がどういう発動の仕方をするのかということ。
スキルの主な発動方法 †
発動方法 | 解説 |
---|---|
前方タイプ | キャラの前方にスキルを発動するタイプ。キャラの向きの調整でどの方向へも自在に繰り出せるが扱いは難しい。 |
周囲タイプ | キャラの周囲にスキルを発動するタイプ。キャラの向きはほぼ影響がないので扱いやすいが、持続の長いスキルは敵を一定範囲内に入れ続ける操作が必要。 |
ロックオン タイプ | 一定範囲内に敵を捉えるとロックオンし、その敵に向かってスキルを発動するタイプ。発動する直前だけ敵を範囲内に捉えればいいので扱いはかなり簡単。 |
自動照準 タイプ | 一番近い敵に向かって自動的に方向転換して発動するタイプ。狙いたい敵に近づくだけでいいので扱いはかなり簡単。 |
スキルの発動の仕方でキャラの扱いやすさ、火力の出しやすさが決まるので、自分の操作技術や手持ちのキャラなどを考慮してキャラを選ぶことが大事だ。
例えば、ソロプレイで前方タイプの「キャラクタースキル」を持ったキャラを4体入れると操作難易度がかなり上がってしまうが、1~2体におさえて残りをロックオンタイプなど扱いやすいキャラにすると操作難易度がぐっと下がり、火力が出しやすくなったりする。
関連ページ †
属性は、敵と同じ属性のキャラで攻撃するとダメージが1.5倍になる仕組み。
しかし、序盤はキャラの強さや育成状況の方がより大きくダメージ効率に影響するので当面は気にしなくてもOKだ。
なお、最初から所持している4体の★1キャラは、ミッションで入手できる「第二部隊コイン」で「限界突破」がしやすいが、初期シップの育成にも「第二部隊コイン」を使うため基本的にはシップを優先するのがおすすめだ。
最初から所持しているキャラ †
キャラ | 属性 | キャラ | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|
★1 | ソロモン | ★1 | ノストラダムス | ||
★1 | シャーロック・ホームズ | ★1 | ロビン・フッド |
キャラクターの入手 †
キャラクターの入手方法は、主にキャラクターガチャとなる。
ストーリーイベントをプレイすることでも報酬としてキャラを入手でき、そのキャラと適性のあるシップも入手可能。
ただし、キャラやシップを入手できるのは開催中のストーリーイベントのみ。
本作は過去の一部のストーリーイベントもプレイできるが、そちらではキャラやシップは入手できない。
キャラの主な入手方法 †
●キャラクターガチャ
●開催中のストーリーイベント
関連ページ †
レベルアップ †
キャラのレベルアップは「キャラEXP」を使って行い、レベルを上げると「HP」「ショットATK」「スキルATK」のステータスが上昇していく。
「キャラEXP」は素材クエストのキャラEXPクエストで大量に入手できるほか、メインクエストのクリア報酬でも入手可能。
キャラの育成においてレベルアップは最優先で行いたい。
スキルパネルの「レベル上限アップ」を解放しながら先にLV50まで上げ、それからほかの育成に手を回していこう。
キャラのレベルアップアイテム †
アイテム | |
---|---|
キャラEXP |
キャラEXPのおすすめの入手場所 †
コンテンツ | クエスト |
---|---|
素材クエスト | キャラEXPクエストHard |
メインクエスト | 円卓の惑星「14話-2」(主にキューブ狙い) 小説の惑星「12話-1」(主にキューブ狙い) 劇場の惑星「5話-1」(主にキューブ狙い) |
限界突破 †
キャラの「限界突破」は、各キャラで個別にある「キャラピース」を使って行う。
「限界突破」をするとレアリティが上がり、ステータスが上昇したり、アビリティが解放されたりする。
キャラのレアリティごとの性能 †
ステータス | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
---|---|---|---|---|---|
HP | ― | +100 | +250 | +450 | +750 |
ショットATK | ― | +10 | +30 | +60 | +110 |
スキルATK | ― | +10 | +30 | +60 | +110 |
アビリティ | ― | 1 | 1、2 | 1、2 | 1、2 |
キャラピース ※ | 20 | 100 | 200 | 300 | ― |
※レアリティを1段階上げるのに必要なキャラピースの数
「キャラピース」の基本的な入手方法は、キャラクターガチャで対象のキャラを引くこと。
また、ピースクエストで「リドラコイン」、キャラクターガチャやストーリーイベントなどで「彗星晶」を入手し、交換所で「キャラピース」と交換する方法もある。
キャラの限界突破アイテム †
アイテム | |
---|---|
キャラピース |
キャラピースの主な入手方法 †
●キャラクターガチャで対象のキャラを引く
●「リドラコイン」の交換所
●「彗星晶」の交換所
スキルパネル †
スキルパネルは、2種類のパネル解放アイテムやスキルポイント(SP)を使って解放していき、解放されたパネルの性能が上乗せされていく。
SP51以上を獲得するのは難易度が高いうえ、すべてのパネルを解放するのに必要なSPは144のため、事前にどれを解放するかを計算して効率よく育成を行おう。
SPポイントの獲得方法 †
獲得方法 | 獲得SP | 合計SP |
---|---|---|
キャラLv1上昇 | 1 | 50 |
★5到達後、キャラピース10個 | 1 | 100 |
スキルパネルを解放する際は、まず「Lv上限アップ」を4段階解放するのが最優先。
以降の方針は主に下の2つがあるが、どちらにしてもまずはキャラの強化したいスキルを見極め、それを中心にパネルを解放していくことになる。
スキルパネルの解放方針 †
●それぞれのスキル強化のパネルまで一直線に進み、貢献度順にスキル強化を解放していく
●スキル強化を1つに絞り、残りは関連するステータス(ショットATKorスキルATK)を解放していく
パネル解放の素材となるスキルストーンは、ほぼ素材クエストとメインクエストが入手場所となり、そのほかストーリーイベントでも入手可能。
スキルストーン(大)はメインクエストでは入手しにくいため、なるべく素材クエストで入手しておくといい。
キャラのパネル解放アイテム(属性用) †
アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|
スキルストーン(小) | |||||
スキルストーン(中) | |||||
スキルストーン(大) |
スキルストーンのおすすめの入手場所 †
種類 | コンテンツ | クエスト |
---|---|---|
小 | 素材クエスト | スキルクエストEasy |
メインクエスト | 円卓の惑星「14話-2」(主にキューブ狙い) 小説の惑星「12話-1」(主にキューブ狙い) 劇場の惑星「5話-1」(主にキューブ狙い) | |
中 | 素材クエスト | スキルクエストNormal |
メインクエスト | 円卓の惑星「14話-2」(主にキューブ狙い) 小説の惑星「12話-1」(主にキューブ狙い) 劇場の惑星「5話-1」(主にキューブ狙い) | |
大 | 素材クエスト | スキルクエストHard |
部隊用のパネル解放アイテムは、「レベル上限アップ」と「スキル強化」で段階を進めると必要になってくる。
過去のものも含めたストーリーイベントでまとめて入手しやすく、クエストの周回で入手できるのは幻想戦とスキルクエスト(Normal、Hard)のみ。
入手方法のひとつである「星屑の鍵」は、ガチャの開催終了時に残っていた交換ポイントにより入手できるアイテムである。
キャラのパネル解放アイテム(部隊用) †
アイテム | |||
---|---|---|---|
真の聖杯 (円卓部隊) | 第二部隊の証 (第二部隊) | ||
みんなの帽子 (銃士部隊) | 科学のインカム (科学アイドル部隊) | ||
太陽のアンク (エジプト部隊) | 激獣メダル (激獣部隊) | ||
クレイジーラビットの人形 (小説部隊) | キューブ (ネオ専用) | ||
神秘の苗木 (妖精部隊) | 勾玉の髪飾り (ヤクモ専用) | ||
天使の羽 (天使部隊) | 思い出のスイカ (常夏部隊) | ||
招待状 (アルセーヌ専用) | 悪魔のチケット (オフィーリア専用) | ||
因果律のリンゴ (ラプラス専用) | カボチャの飾り物 (ハロウィン用) | ||
宝鐘海賊旗 (宝鐘マリン専用) | ルナのサングラス (ルナ専用) | ||
カラス (ラプラス・ダークネス専用) | がんも (鷹嶺ルイ専用) | ||
ココロ (博衣こより専用) | イヌ (沙花叉クロヱ専用) | ||
ぽこべぇ (風真いろは専用) | クリスマスツリー (クリスマス用) | ||
同心印の鏡餅 (新春部隊) | ― | ― |
部隊専用のパネル解放アイテムの主な入手方法 †
●スキルクエスト
●開催中のストーリーイベント
●過去のストーリーイベントの交換所
●「星屑の鍵」の交換所
●幻想戦
・エクスカリバー:真の聖杯
・ヴォーパルソード:クレイジーラビットの人形
ストライクシップ †
ストライクシップで注目したい性能は「モチーフアビリティ」。
特定の「属性」と「部隊」に効果を発揮する能力であり、両方が合致しているキャラを搭乗させたときに最大限の強さを引き出せる。
そのため、まずは使用するキャラを決め、そのキャラと「モチーフアビリティ」の対象が両方ともマッチしたシップを入手するのが基本となる。
最初から所持しているシップは「属性」に対応したモチーフアビリティはないが、「部隊」の方はすべての部隊に適性があるので、最低でもこれらのシップに搭乗させておけば及第点。
レアリティは★1と低いが、「第二部隊コイン」で一機を★3までは簡単に上げられるため、いずれか一機を集中して育成しておくと末永く使える便利なシップとなる。
なお、初期シップは属性が違うものも性能はまったく同じなので、どのシップを育成してもいい。
最初から所持しているシップ †
ストライクシップの入手 †
ストライクシップの入手方法は、主にストライクシップガチャとなる。
ストーリーイベントでも入手できるが、そちらは同イベントで入手できるキャラに合わせたシップとなっているため、他キャラで使用する場合は本命のシップを入手するまでのつなぎとして使うことになる。
シップの主な入手方法 †
●ストライクシップガチャ
●開催中のストーリーイベント
関連ページ †
限界突破 †
ストライクシップの育成は「シップピース」による「限界突破」のみ。
「限界突破」をすると1段階ずつレアリティが上がり、キューブスロット枠が解放されるほか、スキルのレベルが上がったり、アビリティが解放されたりする。
シップのレアリティごとの性能 †
ステータス | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
---|---|---|---|---|---|
キューブスロット数 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 |
シップスキル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
モチーフアビリティ | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
アビリティ | ― | ― | 1 | 1、2 | 1、2、3 |
シップピース ※ | 20 | 100 | 200 | 300 | ― |
※レアリティを1段階上げるのに必要なシップピースの数
「シップピース」は各シップで個別にあり、ストライクシップガチャで対象のシップを引くことで入手できる。
また、主にストーリーイベントの交換所で入手できる「彗星晶」は、任意の「キャラピース」や「シップピース」と交換できるアイテムなので、こちらを狙うのもひとつの方法となる。
シップの限界突破アイテム †
アイテム | |
---|---|
シップピース |
シップピースの主な入手方法 †
●ストライクシップガチャで対象のシップを引く
●「彗星晶」の交換所
キューブ †
キューブで注目したいポイントは、「上昇するステータス」「サブアビリティ」の2つ。
キューブでの火力の底上げはかなりのもので、「ショットATK」や「スキルATK」を厳選してダメージ効率を上げればSクリアしやすくなったり、ボスの周回タイムが早まったりと大きな恩恵を得られる。
「サブアビリティ」の効果は入手時にランダムで付きレベルも固定なので、キューブを繰り返し入手して良い効果の付いたものを厳選していくことになる。
狙いたいキューブ †
キューブ | 上昇ステータス | |
---|---|---|
★3 | アナスタシア キューブ | ショットATK+20 (Lv100) |
★3 | えびす キューブ | スキルATK+20 (Lv100) |
★2 | シンドバッド キューブ | ショットATK+15 (Lv100) |
★2 | 孫悟空 キューブ | スキルATK+15 (Lv100) |
狙いたいサブアビリティ †
サブアビリティ | レベルの目安 | |
---|---|---|
サブ:スキルATKアップⅠ | Lv80以上 | |
サブ:ショットATKアップⅠ | Lv80以上 |
一方、火力にはあまり貢献しないものの防御面で優秀なメインアビリティを持つのが「ニーチェキューブ」。
効果は「5秒以内に2回ダメージを受けるとバリアを5秒間生成する」というもので、これを1枠装備させておくだけで敵や弾に囲まれたときの脱出時にかなり被害をおさえられる。
なお、キューブに設定されている属性は性能にとくに影響なく、レベルアップで使うアイテムが変わるだけなので、キャラやシップの属性を気にせず装備できる。
それぞれのキューブを3~4人分そろえておくのが理想だ。
効果はすべて累積するので、上昇ステータス、サブアビリティともに「ショットATK」を盛り込んだショット特化型にすることも可能。
ちなみに、サブアビリティの影響はそれほど大きくはなく、例えば「サブ:ショットATKⅠ Lv90」の効果は「ショットATK+3前後」となる。
キューブの入手 †
キューブの入手場所は主にメインクエストで、ドロップしたキューブを回収することで入手できる。
周回候補となるメインクエストは2カ所。幻想戦は特定の★3キューブを入手するための周回場所だ。
キューブのおすすめの入手場所 †
コンテンツ | クエスト |
---|---|
メインクエスト | 円卓の惑星「14話-2」 小説の惑星「12話-1」 劇場の惑星「5話-1」(ニーチェキューブ) |
幻想戦 | エクスカリバー(アナスタシア キューブ) ヴォーパルソード(ガブリエル キューブ、ウリエル キューブ) |
メインクエストは基本的に円卓の惑星「14話-2」の周回がキューブを集めやすい。
小説の惑星「12話-1」は同じ消費スタミナでゴールドやスキルストーンの獲得量が増加するので、そちらの獲得も重視したい場合の周回場所となる。
追加されたキューブがドロップする劇場の惑星はすべてボス戦でどこも周回しにくいが、そのなかでも「5話-1」はキューブがそこそこ入手でき比較的短時間でクリアできる。
関連ページ †
レベルアップ †
キューブのレベルアップに必要はアイテムは、キューブを売却することで入手可能。
「ブレイブ」のキューブを売却すると「ブレイブキューブEXP」が入手できるといったようにもとの属性がそのままレベルアップアイテムになる。
同じキューブのサブアビリティを厳選していく周回プレイがそのままレベルアップにもつながるので、どんどんクエストを周回していこう。
キューブのレベルアップアイテム †
アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|
キューブEXP |
キューブをレベルアップすると、装備時の上昇ステータスが上がり、メインアビリティのレベルも上がる。
ゴールドを稼ぐ方法 †
ゴールドはほとんどの育成で使用するため普段から意識してためていきたい。
基本的にはメインクエストや幻想戦を周回するついでに地道にためていき、大きく足りなくなったら素材クエストで補充していく。
もし素材クエストプレイ後に急遽ゴールドをためたくなったら、なるべく高い難易度の幻想戦を周回しよう。
ゴールドのおすすめの入手場所 †
コンテンツ | クエスト |
---|---|
素材クエスト | ゴールドクエストHard |
メインクエスト | 円卓の惑星「14話-2」(主にキューブ狙い) 小説の惑星「12話-1」(主にキューブ狙い) 劇場の惑星「5話-1」(主にキューブ狙い) |
幻想戦 | エクスカリバー(主にアナスタシア キューブ、真の聖杯狙い) ヴォーパルソード(主にガブリエル キューブ、ウリエル キューブ、クレイジーラビットの人形狙い) |