毎日プレイしたいこと
キュービックスターズ(キュビスタ)をプレイをする際の日課や周回などの攻略記事を掲載しています。
※2023年10月4日 Ver2.0に合わせて修正
目次
【優先度:高】日課はミッションのみ †
デイリーミッション †
デイリーミッションは、その日限りの報酬がもらえるミッション。
いずれかのクエストを4回、マルチプレイでクエストを1回クリアすればすべて達成できるので必ずプレイしておこう。
デイリーミッションの報酬 †
ミッション | 周報酬 | |
---|---|---|
いずれかのクエストを1回クリアする | 5000 | |
いずれかのクエストを5回クリアする | ×1 | |
2人以上のマルチプレイで任意のクエストを1回クリアする | ×20 | |
スタミナを20消費する | ×100 |
ピースクエスト †
ピースクエストは、全キャラのキャラピースと交換できる「リドラコイン」を入手できるクエスト。
内容は簡単なボス戦で、1日3回限定、消費スタミナ0でプレイ可能。通常難易度を一度Sランクでクリアしたら、以降はHardのみでOKだ。
キャラピースは、キャラの限界突破と★5以降のスキルポイント獲得に使用するので、毎日欠かさずプレイして限界までキャラを育成しよう。
なお、所持していないキャラのキャラピースは、入手してもとくに使い道はない。
【優先度:中】序盤と中盤以降で優先度が変化 †
メインクエストの進行 †
メインクエストを進めておくことは、初回報酬がお得ということ以外にも周回場所を解放しておく意味合いもある。
キャラがLv40を超えていれば小説の惑星の最後までクリア可能なので序盤は優先してプレイし、なるべく早いタイミングでクリアしておこう。
円卓の惑星を進めるとキューブ目的の周回場所として優秀な「14話-2」を解放でき、すべてをクリアすると高難度コンテンツ「幻想戦」が解放される。
小説の惑星は「12話-1」と最後のボス戦となる「15話-1」を解放するのが目的。詳細はメインクエストの周回を参照しよう。
関連ページ †
素材クエスト †
素材クエストは、キャラの育成アイテムやゴールドを入手できるクエスト。
ほかのクエスト同様にスタミナを消費してプレイできる。(Ver2.0以降)
「キャラEXPクエスト」と「ゴールドクエスト」はEasyよりもHardの方が獲得量が多く、「スキルクエスト」は難易度ごとにスキルストーン(小/中/大)と入手しやすいアイテムが変わる。
育成アイテムが足りなくなったら随時これらのクエストで集めていこう。
関連ページ †
開催中のストーリーイベント †
キャラがLv40~50まで育ってから本格的に優先していきたいコンテンツ。
ガチャに必要な「オーブ」、キャラピースと交換できる「彗星晶」や「スキルパネル解放素材」などの通常のクエストでは手に入りにくいレアなアイテムが報酬となっているので、イベントが開催中の場合は必ず参加しておこう。
新キャラや新シップ、その他育成アイテムなどが報酬として手に入るので、報酬の区切りのよいところまではプレイしておきたい。
ストーリーパートをクリアしたあとにチャレンジクエストを周回していく流れとなり、Easy~Hardとある難易度のなかでHardの方がより報酬がいい。
イベントの期間は長いながらも報酬の区切りまでプレイするぶんにはそれほど日数はかからないので、Hardをクリアできるくらいにキャラを育成してからでも十分に間に合う。
過去のストーリーイベント †
「いつかきっと晴れるから」「この音届きますように」などは、「部隊用のスキルパネル解放素材」の貴重な入手場所となっており、序盤でキャラをLv50まで上げるためのコンテンツとして重宝する。
キャラがLv50になれば各コンテンツの「Hard」のクリアも現実的になってくるので、キャラのレベルが上がるまではこちらのプレイを優先したい。
「部隊用のスキルパネル解放素材」が入手できるのはそれぞれ合計20個までであり、スキルパネルの「Lv上限アップ」でLv45とLv50の解放に合計15個使用。
このコンテンツでLv50にできるのは各部隊で1キャラだけなので、育成するキャラを厳選してレベル上限を解放しよう。
【優先度:低】主にキューブを厳選するための周回 †
メインクエストの周回 †
メインクエストを周回する目的はキューブを入手するためであり、キューブのサブアビリティを厳選したり、キューブを売却してキューブEXPを稼いだりしていく。
周回するクエストの候補となるのは下の2カ所。
周回するおすすめのクエスト †
要素 | 円卓の惑星 「14話-2」 | 小説の惑星 「12話-1」 | 劇場の惑星 「5話-1」 |
---|---|---|---|
消費スタミナ | 6 | 6 | 6 |
クリアタイム | 40秒程度 | 80秒程度 | 100秒程度 |
ドロップするキューブの数 | 5~10 | 5~10 | 5~8 |
キャラEXPの獲得数 | 120 | 120 | 300 |
スキルストーンの獲得数 ※ | 5個前後 | 8個前後 | 12個前後 |
ゴールドの獲得量 ※ | 300前後 | 600前後 | 900前後 |
※1枠あたりの獲得
キューブのみが目的なら円卓の惑星「14話-2」を周回するのが効率がよく、スキルストーンやゴールドの獲得も見込みたいなら小説の惑星「12話-1」の周回も選択肢となる。
劇場の惑星は、新たに追加されたキューブが欲しい場合の周回場所。
基本的には円卓の惑星と小説の惑星で入手できるキューブで事足りるが、「ニーチェキューブ」を持っていると編成の幅を広げられる。
幻想戦の周回 †
幻想戦は、メインクエストの「円卓の惑星」をすべてクリアすることで解放される高難度のボス戦。
幻想戦を周回する目的は、キューブとパネル解放アイテムの2つだ。
幻想戦の主な報酬 †
幻想戦 | 報酬 | |
---|---|---|
エクスカリバー | 真の聖杯 | |
アナスタシア キューブ | ||
ゴールド | ||
ヴォーパルソード | クレイジーラビットの人形 | |
ガブリエル キューブ | ||
ウリエル キューブ | ||
ゴールド |
難易度はEasy~Hardの3段階あるが、Easyといえど「幻想戦」が解放された直後ではクリアは難しい。
キャラをLv50にした程度だとNormalがクリアできるくらいであり、Hardをクリアするにはスキルパネルの解放、限界突破、キューブの厳選&強化、適性のストライクシップの入手など育成を進める必要がある。
スキルクエストの周回 †
スキルクエストのNormalとHardをクリアすると、低確率で部隊用のパネル解放アイテムが手に入る。
低確率とはいえ入手経路がかなり限られたアイテム。
キャラの育成がひと段落し、キューブの厳選とレベルアップも済んでいるなら、余ったスタミナをスキルクエストに注ぎ込むのも手だ。