ワトソンの評価と使い方
キュービックスターズ(キュビスタ)に登場するワトソンの評価と使い方、特徴を解説しています。
ワトソンの基本情報 †
キャラクター | ステータス | ||
---|---|---|---|
★★★ ワトソン | ― | ★3 Lv.1 | ★5 Lv.50 |
HP | 1229 | 4090 | |
ショットATK | 297 | 475 | |
スキルATK | 344 | 542 | |
属性 | 部隊 | 種族 | |
ブレイブ | ハロウィン | ロボット | |
適正シップ | |||
メイド・イン・ミステリー |
ワトソンの評価 †
総合 | ||
---|---|---|
A | ||
単体 | 集団 | 補助 |
A | B | B |
特徴 | ||
・OCで単体用と複数用、2種類のCSを使用できる ・OC100%のCSを使用するとCSダメージアップ ・広範囲の攻撃を多く持つが、複数敵相手はダメージがバラけやすい ・単体敵相手はダメージがバラけないので安定して戦える |
ワトソンの長所と使い方 †
OCで2種類のCSが使用可能 †
キャラクタースキル(以下CS)が使用可能になると追加のCTが発生するオーバーチャージ(以下OC)を持っており、OCによって性質の異なる2種類のCSを使い分けて戦うキャラ。
通常版のCSはCTが10秒で最も近い敵に向けて攻撃する単発+短射程の扇状ショットガンだが、OCが50%と越えると(合計CT15秒)CSが最大4ヒット+扇状の超広範囲カノン砲に変化する。
OCの最大は100%(10秒)で、溜めたOC量によってダメージ増加や攻撃性能そのものが変化するほか、OC100%(合計CT20秒)のCSを使用すると同時にアビリティ「オーバーヒート」が発動して自身に45秒のCSダメージアップが付与される(再使用によるバフ効果の重複や効果時間の書き換えは不可)。
CSのCTを考慮するとカノン砲CSより通常版CSを連打したほうが火力を出せるため、ボス戦ではOC100%のCSを使用したあと、45秒のCSダメージアップ中にCT10秒の通常版CSを3回~4回使ってループしていくのが基本パターン。
超広範囲のカノン砲CSはHPの少ない敵が大量に出現するノイズ殲滅などで活用していこう。
攻撃範囲は広いが集団戦のクセが強め †
通常ショットは高威力+攻撃判定広め+長射程の貫通レーザーだが、攻撃発生までに時間差が生じるうえ、攻撃対象が範囲内からランダムという点がネック。
ストライクスキル(以下SS)はロックオン後に上空から5本のレーザー攻撃を行うが、こちらも5回の攻撃対象が範囲内からランダムのため、複数敵を相手に使用するとダメージがバラけやすかったり、思うように当てられないのが欠点。
OCを利用したCSで単体用と複数用を使い分けできるキャラだが、集団相手の通常ショットとSSがかなりクセの強い性能を持つ点に注意が必要だ。
アビリティの「冷却装置」は自身が10秒以内に2回ダメージを受けるとメンバー全員のHPと同時に自身のHPを回復できるが、メンバーのHP回復量はLv10でも17%とそれほど高くなく、使用回数も最大3回までなので、全体HP回復スキルとしての過信は禁物。
★5アビリティの「リミッター解除」は通常ショット発射時に25%の確率で長射程のレーザータレットを設置して追撃を発生させる効果。
タレットの攻撃は1発あたり無属性の60ダメージ固定と少なめだが、1つのタレット設置で最大12ヒットするため、単体敵相手であれば最大720の貴重な追加ダメージ、複数敵相手であれば長射程の貫通攻撃として、どちらにおいても役立つ性能だ。
ワトソンのスキル †
通常攻撃 †
レーザー爆発 | Lv.1 | 周囲のランダムな敵に向けてレーザーを発射して爆発を起こし、範囲内の敵にショットダメージを与える |
最大 Lv.5 | 周囲のランダムな敵に向けてレーザーを発射して爆発を起こし、範囲内の敵にショットダメージを与える |
ストライクスキル †
フルアーム・エクスティンクション | Lv.1 | CT:60秒 周囲のランダムな敵を狙うステラレーザーを上空から5本降らせて、ストライクスキルダメージを与える |
最大 Lv.5 | CT:60秒 周囲のランダムな敵を狙うステラレーザーを上空から5本降らせて、ストライクスキルダメージを与える | |
キャラクタースキル †
エンド・オブ・ジ・インシデント | Lv.1 | CT:10秒 最も近い敵に向かって、レーザーショットガンを発射して、キャラスキルダメージを与える。キャラスキルが使用可能になった後、さらにオーバーチャージされる(最大1チャージ分まで) オーバーチャージした分だけ、ダメージが最大75%アップする。オーバーチャージが半分以上溜まったとき、レーザーショットガンがカノン砲に変化して、攻撃範囲が広がる |
最大 Lv.5 | CT:10秒 最も近い敵に向かって、レーザーショットガンを発射して、キャラスキルダメージを与える。キャラスキルが使用可能になった後、さらにオーバーチャージされる(最大1チャージ分まで) オーバーチャージした分だけ、ダメージが最大75%アップする。オーバーチャージが半分以上溜まったとき、レーザーショットガンがカノン砲に変化して、攻撃範囲が広がる | |
■OC50%未満 ■OC50%以上 |
友情スキル †
サポートシステム | Lv.1 | CT:60秒 ダメージエリアを対象の周囲に発生させ、友情スキルダメージを複数回与える。さらに、エリア内の敵に10秒の弾速ダウンを与える |
最大 Lv.5 | CT:60秒 ダメージエリアを対象の周囲に発生させ、友情スキルダメージを複数回与える。さらに、エリア内の敵に10秒の弾速ダウンを与える |
アビリティ †
冷却装置 | Lv.1 | 10秒以内に2回ダメージを受けると、自身のHPが18%回復し、さらに、メンバー全員のHPが9%回復する。この効果はクエスト中、最大2回まで発動する |
最大 Lv.10 | 10秒以内に2回ダメージを受けると、自身のHPが33%回復し、さらに、メンバー全員のHPが17%回復する。この効果はクエスト中、最大3回まで発動する | |
オーバーヒート | Lv.1 | 自身に特殊効果「ヒート」を付与する。クエスト開始時、「ヒート」は準備状態で、キャラスキルを最大までオーバーチャージして使用すると、発動状態に変化する。「ヒート」が発動状態の間、キャラスキルダメージがアップし、45秒経過すると、「ヒート」は準備状態に戻る |
最大 Lv.10 | 自身に特殊効果「ヒート」を付与する。クエスト開始時、「ヒート」は準備状態で、キャラスキルを最大までオーバーチャージして使用すると、発動状態に変化する。「ヒート」が発動状態の間、キャラスキルダメージがアップし、45秒経過すると、「ヒート」は準備状態に戻る | |
リミッター解除 ( ★5で解放 ) | 最大Lv.1 | 通常ショットを発射した際、25%の確率で自身の周囲にレーザータレットを設置する。タレットは最初にターゲットした最も近い敵の方向に6秒間レーザーを射出して、ヒットごとに60ダメージを与える |