モールスの評価と使い方
キュービックスターズ(キュビスタ)に登場するモールスの評価と使い方、特徴を解説しています。
モールスの基本情報 †
キャラクター | ステータス | ||
---|---|---|---|
★★★ モールス | ― | ★3 Lv.1 | ★5 Lv.50 |
HP | 1720 | 4536 | |
ショットATK | 490 | 668 | |
スキルATK | 420 | 618 | |
属性 | 部隊 | 種族 | |
マジック | バレンタイン | 亜人 | |
適正シップ | |||
ミスティック・シグナル |
モールスの評価 †
総合 | ||
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A | ||
単体 | 集団 | 補助 |
A | B | A |
特徴 | ||
・CSで自身に次回SSダメージアップ付与(最大5重) ・CSが当たった敵に5秒間の被ダメージアップ付与 ・CSのSSダメージアップや被ダメージアップを含めた単体へのSS火力が高い ・瞬間火力が低いので複数敵相手はやや苦手 ・友情の通常ショット発生速度アップが優秀 |
モールスの長所と使い方 †
CSとSSはどちらも単体向け性能 †
名前の通り、モールス信号をモチーフにしたキャラ。
通常ショットは自身から近い敵への直線貫通弾で、攻撃パターンは「き」「ゆ」「び」「す」「た」の5種類がランダムで発生。
攻撃判定や弾の形状が文字に応じたモールス信号型になっており、攻撃パターンによってヒット数なども変化する(下表参照)。
通常ショットの種類 †
内容 | モールス信号 | ヒット数 |
「き」 | -・-・・ | 5ヒット |
「ゆ」 | -・・-- | 5ヒット |
「び」 | --・・-・・ | 7ヒット |
「す」 | ---・- | 5ヒット |
「た」 | -・ | 2ヒット |
キャラクタースキル(以下CS)は自身近くの敵1体を中心にした範囲攻撃で、CS使用時は自身に約1.25倍の次回ストライクスキルダメージアップ(最大5重)が付与される。
CSがヒットした敵にはアビリティの「モールス・コード」で15秒間/2秒毎の追加ダメージと5秒間の被ダメージアップを付与できるが、CS本体のダメージがかなり低く、瞬間火力の低さから雑魚処理が不得意な点に注意が必要。
ストライクスキル(以下SS)は範囲内の敵に対象ランダムの5回攻撃。
SSの使用から攻撃発動までがやや遅く、敵が複数いる場合は攻撃が分散してしまう点など、こちらもCS同様、雑魚敵相手に使いにくいという弱点を持っている。
単体相手であればSSの5ヒットをしっかり狙えるほか、CSの継続ダメージや5秒間の被ダメージアップも活用しやすくなるので、基本的には単体敵用のキャラとして運用していこう。
また、CS使用毎の次回SSダメージアップ(最大5重)はCSのCTが15秒、SSのCTが60秒なので、スムーズにCSを使っていけば4重効果(約2倍ダメージ)のSSを狙っていくことができ、大きなダメージソースになる。
最優先で育成すべきはSS †
アビリティの「サイ☆プリの不思議担当」はダッシュを使用することで自身に移動速度アップとバリアを付与できるが、使用回数はLv1で2回、Lv10でも5回と少なく、ダッシュの使用で効果が強制的に発動してしまうため、やや扱いの難しい効果。
移動速度アップ系の例に漏れず、ベース合体時は移動速度アップ効果を受けられない点にも注意が必要だ。
アビリティの「モールス・コード」はLvを上げるとCSヒットで付与する継続ダメージが増加し、1回あたりの継続ダメージは、Lv1で50、Lv10で100の固定ダメージ。
効果時間の15秒で攻撃できる継続ダメージ回数は約8回なので、最大400ダメージの差を大きいと見るか少ないと見るかによって、育成の優先度が変化していく。
また、5秒間の被ダメージアップ付与効果はLvによる効果差がないという点も、しっかりと押さえておきたいポイントだ。
CSはLvを上げても初弾の威力増加のみとなっており、自身への次回SSダメージアップ効果に変化はない。
CSは元々のダメージが低いうえ、メインとなる継続ダメージは「モールス・コード」のLvに依存しているので、育成の優先度は最も低い部類だ。
友情スキルは対象の通常ショット発生速度アップで、Lv1で5秒、Lv5で11秒の間、通常ショットのCTが約半分になる。
実質的に通常ショットのダメージが2倍になる効果なので、通常ショットが強力な味方を効果対象に選ぶことになるが、ネオの刀など、攻撃間隔が極端に短いキャラは上限に引っかかってしまい、最大効果を得られないのが注意ポイント。
★5アビリティの「絆の宝石」はCS使用時に15%の確率でSSが自動発動するようになるが、決して高い確率ではないので、過度の期待は禁物。
全体的に重要度の低い項目が多いため、育成においてはSSとスキルATKを最優先で強化し、次点で友情スキルを強化していくのがオススメ。
SSと友情スキルさえしっかり強化しておけば、Lv不問の次回SSダメージアップ付与と被ダメージアップ付与により、サポートを兼ねた単体用アタッカーとして十分な活躍を見込める。
モールスのスキル †
通常攻撃 †
マシンガン | Lv.1 | 最も近い敵に向けて貫通弾を複数発発射し、ショットダメージを与える。発射する貫通弾の数はランダムに変化する |
最大 Lv.5 | 最も近い敵に向けて貫通弾を複数発発射し、ショットダメージを与える。発射する貫通弾の数はランダムに変化する | |
※画像は「び」 |
ストライクスキル †
ミステリアス・キラー | Lv.1 | CT:60秒 周囲のランダムな敵を狙うステラレーザーを上空から5本降らせて、ストライクスキルダメージを与える |
最大 Lv.5 | CT:60秒 周囲のランダムな敵を狙うステラレーザーを上空から5本降らせて、ストライクスキルダメージを与える | |
キャラクタースキル †
秘密のAtoZ | Lv.1 | CT:15秒 最も近い敵の位置に、範囲攻撃を発生させてキャラスキルダメージを与える。さらに、自身の次回ストライクスキルダメージがアップする |
最大 Lv.5 | CT:15秒 最も近い敵の位置に、範囲攻撃を発生させてキャラスキルダメージを与える。さらに、自身の次回ストライクスキルダメージがアップする | |
友情スキル †
コード・チアー | Lv.1 | CT:60秒 モールス信号を伝達し、5秒間、対象の通常ショット発生速度がアップする |
最大 Lv.5 | CT:60秒 モールス信号を伝達し、11秒間、対象の通常ショット発生速度がアップする |
アビリティ †
サイ☆プリの不思議担当 | Lv.1 | ダッシュを使用すると、2秒間、自身の移動速度をアップする。さらに300ダメージ分のバリアを生成する。この効果はクエスト中、最大2回まで発動する |
最大 Lv.10 | ダッシュを使用すると、2秒間、自身の移動速度をアップする。さらに800ダメージ分のバリアを生成する。この効果はクエスト中、最大5回まで発動する | |
モールス・コード | Lv.1 | キャラスキルがヒットした敵は5秒間、被ダメージがアップする。さらに、特殊効果「Dot」を付与し、15秒間、2秒ごとに50ダメージを与える。「モールス・コード」のスキル効果は累積しない |
最大 Lv.10 | キャラスキルがヒットした敵は5秒間、被ダメージがアップする。さらに、特殊効果「Dot」を付与し、15秒間、2秒ごとに100ダメージを与える。「モールス・コード」のスキル効果は累積しない | |
絆の宝石 ( ★5で解放 ) | 最大Lv.1 | キャラスキルを使用すると、15%の確率でストライクスキルが発動する |