アナスタシアの評価と使い方
キュービックスターズ(キュビスタ)に登場するアナスタシアの評価と使い方、特徴を解説しています。
アナスタシアの基本情報 †
キャラクター | ステータス | ||
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★★★ アナスタシア | ― | ★3 Lv.1 | ★5 Lv.50 |
HP | 1542 | 4372 | |
ショットATK | 327 | 515 | |
スキルATK | 326 | 523 | |
属性 | 部隊 | 種族 | |
ソウル | 激獣 | 亜人 | |
適正シップ | |||
アンチェイン・リベレイター |
アナスタシアの評価 †
総合 | ||
---|---|---|
B | ||
単体 | 集団 | 補助 |
B | B | B |
特徴 | ||
・CSとSSを合計10回使うと通常、CS、SSが一時的に強化される ・CSの高確率スタン付与と通常攻撃の確率凍結付与で足止めが得意 ・状態異常が効かない敵との相性が悪い ・友情スキルが回数バリア+HP回復(ただしCT120秒) |
アナスタシアの長所と使い方 †
攻撃力ではなく状態異常が本命 †
アビリティの「双頭の大鷲」は端的に説明すると、キャラクタースキル(以下CS)とストライクスキル(以下SS)を使用する毎に通常攻撃が9段階で強化されていき、10段階目になると通常攻撃、CS、SSのすべてが20秒間強化され、効果終了後は再び0段階に戻るといった内容。
9段階目までの通常攻撃強化もそれほど大きく変化する訳ではなく、CSとSSを10回使用するには少なくとも120秒ほど必要なうえ、20秒の効果時間に対してLv1の増加値は約1.5倍と、効果面だけを見るとかなり微妙な性能。
ただ、アナスタシアの強みは「双頭の大鷲」の強化ではなく、CSのスタン付与やアビリティの「永久凍土」による確率発動の氷結付与といった状態異常がメイン。
CSは自身の前方180度ほどを薙ぎ払う範囲攻撃で(ベース合体時は編成位置依存)、攻撃が当たった相手に対し超高確率でスタンを付与できる。
アビリティの「永久凍土」は確率発動の氷結付与だが、アナスタシアの通常攻撃は3WAYの貫通系なので、「永久凍土」のレベルを上げて凍結の発動確率を上げれば、1度の通常攻撃で複数の敵を一気に凍結させることも可能だ。
スタンや凍結といった状態異常による足止めが得意なキャラではあるが、攻撃力自体はそれほど高くなく、状態異常無効を持ったボスなどに対しては最大の強みが失われるため、活躍させにくくなってしまうのが弱点。
CSとSSのプランニングが重要 †
上記で解説したとおり、CSとSSを10回使用すると20秒間の通常攻撃、CS、SS強化状態(大鷲の憑依)になるが、8回目を越えたあたりからCSとSSの使用タイミングが重要になってくる。
10回目をSSにしたり、SSが全く溜まっていない状態で10回目をCSにしたりすると、折角の強化中にCSを1~2回しか使えないという場面が発生してしまう。
SSが溜まっている状態で10回目をCSにすれば、強化されたSSとCSを1回ずつ使用できるので、8回目あたりからはその後のプランを考えつつ動いていこう。
友情スキルはバリア付与と同時にHPを回復する効果だが、このバリアは一般的なダメージ系のバリアではなく回数バリアになっており、現状ではオンリーワンの性能。
CTは120秒と非常に長く、対象が1体だけなのでソロでは扱いにくいが、マルチであればいざというときの大ダメージ回避用として光る性能を持っている。
アナスタシアのスキル †
通常攻撃 †
拡散貫通弾 | Lv.1 | 貫通レーザー弾を複数発発射し、ショットダメージを与える |
最大 Lv.5 | 貫通レーザー弾を複数発発射し、ショットダメージを与える |
ストライクスキル †
アイスレイドタロン | Lv.1 | CT:60秒 双頭の大鷲を打ち出し、ストライクスキルダメージを与える。その後、上空を旋回し、大量の氷柱を落とし、追撃する |
最大 Lv.5 | CT:60秒 双頭の大鷲を打ち出し、ストライクスキルダメージを与える。その後、上空を旋回し、大量の氷柱を落とし、追撃する | |
キャラクタースキル †
聖女の聖拳 | Lv.1 | CT:15秒 渾身の平手打ちで薙ぎ払い、キャラスキルダメージと一定確率でスタンを与える |
最大 Lv.5 | CT:15秒 渾身の平手打ちで薙ぎ払い、キャラスキルダメージと一定確率でスタンを与える | |
友情スキル †
インペリアル・イースターエッグ | Lv.1 | CT:120秒 60秒間、対象に1回ダメージを防ぐバリアを生成する。さらに対象のHPを10%回復する |
最大 Lv.5 | CT:120秒 60秒間、対象に3回ダメージを防ぐバリアを生成する。さらに対象のHPを20%回復する |
アビリティ †
双頭の大鷲 | Lv.1 | 特殊効果「大鷲の憑依」で無いとき、キャラスキル、ストライクスキルを使う度に、特殊効果「大鷲の力」が1つ増える。「大鷲の力」は10になると消滅し、20秒間、特殊効果「大鷲の憑依」が発動する。「大鷲の力」の数だけ、通常ショットダメージがアップする。「大鷲の憑依」は、通常ショット、キャラスキル、ストライクスキルダメージがアップする |
永久凍土 | Lv.1 | 通常ショット、ストライクスキル、キャラスキルがヒットした時、10%の確率で5秒の氷結を与える |
最大 Lv.10 | 通常ショット、ストライクスキル、キャラスキルがヒットした時、25%の確率で5秒の氷結を与える |