オフィーリアの評価と使い方
キュービックスターズ(キュビスタ)に登場するオフィーリアの評価と使い方、特徴を解説しています。
オフィーリアの基本情報 †
オフィーリアの評価 †
総合 | ||
---|---|---|
A | ||
単体 | 集団 | 補助 |
A | B | A |
特徴 | ||
・通常ショットの8、9、10回目に追撃が発生する(CS使用で回数リセット) ・友情スキルを受けると通常ショット速度アップ ・SSで生成した川エリア上にいるとCSダメージ2倍、通常ショットダメージ0.5倍 ・友情スキルで味方単体と味方全体のHP回復 ・各種環境が整ったときのポテンシャルが高い |
オフィーリアの長所と使い方 †
追撃とCSのタイミングが重要 †
オフィーリアの通常ショットは2連式のノーマルショットで、アビリティ「黒衣の花嫁」の効果によって発射時に2個の「愛憎」が付与される。
「愛憎」が16個、18個、20個になると自身周囲に固定ダメージの追撃が発生し、「愛憎」が20個、またはキャラクタースキル使用で「愛憎」の個数がリセット。
そのほか「愛憎」の個数によって友情スキルのHP回復量も変化する。
要は通常ショットの8、9、10回目に追撃が発生する仕組みだが、キャラクタースキル(以下CS)を使用すると通常ショット回数がリセットされるため、CSを使いたくても使えないという状況に陥りやすいのが欠点。
また、通常時はCSのCT15秒に対して通常ショットを10回撃つ(3回の追撃が発生する)までに約20秒かかるため、ここでも時間のズレが生じやすい。
アビリティの「死に囚われし者」は自身が他キャラの友情スキル対象になると60秒の通常ショット速度アップ(Lvにより10%~25%)効果で、友情スキルを受けた際に「愛憎」の増加速度を早められる。
ただし、マルチの場合はアビリティ発動が味方依存になるので、味方がオフィーリアの性能を把握しているかどうかによってアビリティの価値や攻撃性能が大きく変化するのが最大の懸念点になる。
友情スキルは味方単体と味方全体のHPを同時に回復できる優秀なスキルだが、こちらはHP回復量が「愛憎」の個数によって変化するため、攻撃面、回復面ともに「愛憎」の個数や時間管理が重要になる上級者向けキャラだ。
クセが強いぶんポテンシャルは高め †
CSは自身の足元を起点にした設置型の範囲攻撃で、攻撃範囲は広めなものの、CS発動から攻撃発動までに約5秒もかかってしまうのが欠点。
その場から動かないボス戦などであれば問題なく使っていけるが、こちらに向かって移動してくる集団敵には使いにくい性能なので注意が必要だ。
ストライクスキル(以下SS)は自身中心に横長の川エリアを生成するスキルで(ベース合体時は編成位置依存)、川エリアの効果時間は15秒。
川エリア内では敵に対して継続ダメージ+確率スタンを与えられるほか、川エリア内のオフィーリアには通常ショットダメージ半減とCSダメージ2倍の効果が付与されるので(他のキャラはバフ&デバフ効果の対象外)、CSを使うときは川エリア内、それ以外は川エリア外と、立ち位置をしっかり変えていくこと。
なお、CSダメージ2倍のバフ効果は川エリアが消えたあとも1秒ちょっと持続するので、SSを使用したあと即座にCSを使用すれば川エリアの効果時間中にダメージ2倍のCSを2回使えるということを覚えておきたい。
育成面では通常ショット、2種のアビリティ、友情スキル、CSと育成したい要素が多く、リソース不足になりやすい。
どこかに特化した育成は扱いの難しさをさらに加速させる恐れがあるので、育成はパラメータ強化を諦めて上記5種をバランス良く強化していくのがオススメだ。
「愛憎」関連の扱いが難しく、育成面のリソース不足、マルチ時の友情スキルなど、各種のハードルは高めだが、攻撃と味方全体回復の両面をフォローできるため、各種環境が整った場合のポテンシャルは非常に高いものを秘めている。
オフィーリアのスキル †
通常攻撃 †
ノーマルショット | Lv.1 | 弾を2発発射し、ショットダメージを与える |
最大 Lv.5 | 弾を2発発射し、ショットダメージを与える |
ストライクスキル †
タナトーシス・ハンド | Lv.1 | CT:60秒 自身を中心とした横方向に15秒間、川エリアを発生させ、範囲内の敵に複数回ストライクスキルダメージを与え、33%の確率で3秒のスタンを与える。 自身が発生させた川エリアに触れている間、自身の通常ショットダメージがダウンする代わりに、自身のキャラスキルダメージがアップする |
最大 Lv.5 | CT:60秒 自身を中心とした横方向に15秒間、川エリアを発生させ、範囲内の敵に複数回ストライクスキルダメージを与え、33%の確率で3秒のスタンを与える。 自身が発生させた川エリアに触れている間、自身の通常ショットダメージがダウンする代わりに、自身のキャラスキルダメージがアップする | |
キャラクタースキル †
トラジェリーナイト | Lv.1 | CT:15秒 自身の周囲に花弁を撒き散らした後、一定時間後に花弁の嵐が巻き起こり、周囲にキャラスキルダメージを与える |
最大 Lv.5 | CT:15秒 自身の周囲に花弁を撒き散らした後、一定時間後に花弁の嵐が巻き起こり、周囲にキャラスキルダメージを与える | |
友情スキル †
悲嘆の慟哭 | Lv.1 | CT:60秒 対象のHPを1.5%×自身に付与された「愛憎」バフの数だけ回復させる。 全員のHPを0.5%×自身に付与された「愛憎」バフの数だけ回復させる |
最大 Lv.5 | CT:60秒 対象のHPを3%×自身に付与された「愛憎」バフの数だけ回復させる。 全員のHPを1%×自身に付与された「愛憎」バフの数だけ回復させる |
アビリティ †
死に囚われし者 | Lv.1 | 自身が他キャラクターの友情スキルの対象になったとき、60秒間、通常ショット発生速度が10%アップする(最大1回まで) |
最大 Lv.10 | 自身が他キャラクターの友情スキルの対象になったとき、60秒間、通常ショット発生速度が25%アップする(最大1回まで) | |
黒衣の花嫁 | Lv.1 | 通常ショットを発射する度に、自身に「愛憎」バフを2つ付与する(最大20まで) キャラスキルを使用すると、自身の「愛憎」バフはすべて消去される。 「愛憎」バフが16溜まると、自身の周囲に100ダメージを与える。 「愛憎」バフが18溜まると、自身の周囲に200ダメージを与える。 「愛憎」バフが20溜まると、自身の周囲に300ダメージを与え、自身の「愛憎」バフをすべて消去する |
最大 Lv.10 | 通常ショットを発射する度に、自身に「愛憎」バフを2つ付与する(最大20まで) キャラスキルを使用すると、自身の「愛憎」バフはすべて消去される。 「愛憎」バフが16溜まると、自身の周囲に500ダメージを与える。 「愛憎」バフが18溜まると、自身の周囲に400ダメージを与える。 「愛憎」バフが20溜まると、自身の周囲に300ダメージを与え、自身の「愛憎」バフをすべて消去する | |
沈みゆく絶望の少女 ( ★5で解放 ) | 最大Lv.1 | 通常ショットを発射した際、稀に自身に近い敵の付近に10秒間、水エリアを発生させる。水エリアは、範囲内の敵に複数回のスキルATK依存の固有スキルダメージを与え、3秒のスタンを与える |