ギムレットの評価と使い方
キュービックスターズ(キュビスタ)に登場するギムレットの評価と使い方、特徴を解説しています。
ギムレットの基本情報 †
ギムレットの評価 †
総合 | ||
---|---|---|
B | ||
単体 | 集団 | 補助 |
B | A | B |
特徴 | ||
・CSが最大5体のロックオン系で、ボス戦、雑魚戦ともに使いやすい ・友情スキルでHP回復+被ダメージ軽減付与 |
ギムレットの長所と使い方 †
CSが扱いやすいバランス型 †
キャラクタースキル(以下CS)は扱いやすい最大5体のロックオン系。
ストライクスキル(以下SS)は自身の前方にゆっくりと進む巨大竜巻を発生させて(ベース合体時は編成位置依存)複数回のダメージを与えるタイプ。
攻撃判定が移動するため敵との距離や位置によってヒット数が変わりやすく(ちょっと離れている距離で使用すると最もダメージを与えられる)、距離調整して5ヒットさせてもダメージはそれほど高くなく、SSとしての攻撃性能はやや低め。
補助系では友情スキルとアビリティでHP回復、被ダメージ軽減、HP回復アイテムの効果アップなどを持っており、バランス型のキャラにまとまっている。
補助系はどれも控えめな性能 †
友情スキルは対象のHP回復と10秒間の被ダメージ軽減で、HP回復としては珍しく実数での回復量(Lv1で500、Lv10で1000)。
そのため育成の進んでいない序盤では多めのHP回復量になるが、レベルや限界突破が進んだ状態では物足りない回復量になってしまう。
初期解放アビリティの「妖精の加護」はフィールド上で拾えるハート(回復アイテム)の効果量アップ、★3アビリティの「大地の息吹」は常時発動型の被ダメージ軽減だが対象は自身のみと、補助面も全体的に控えめな性能。
最もわかりやすい強みが5体のロックオンのCSになるので、スキルパネルの強化に悩む場合はCSから優先的に強化していくといい。
ギムレットのスキル †
通常攻撃 †
貫通衝撃波 | Lv.1 | 貫通衝撃波を1つ発射し、ショットダメージを与える |
最大 Lv.5 | 貫通衝撃波を1つ発射し、ショットダメージを与える |
ストライクスキル †
スパイラル・トルネード | Lv.1 | CT:60秒 一定時間、竜巻を前方に放出し、ストライクスキルダメージを複数回与える |
最大 Lv.5 | CT:60秒 一定時間、竜巻を前方に放出し、ストライクスキルダメージを複数回与える | |
キャラクタースキル †
グランド・スタンプ | Lv.1 | CT:15秒 周囲の敵を5体まで自動ロックオンし、自然の力でキャラスキルダメージを与える |
最大 Lv.5 | CT:15秒 周囲の敵を5体まで自動ロックオンし、自然の力でキャラスキルダメージを与える | |
友情スキル †
妖精の加護 | Lv.1 | CT:45秒 対象のHPを500回復し、10秒間、被ダメージを10%軽減する |
最大 Lv.5 | CT:45秒 対象のHPを1000回復し、10秒間、被ダメージを30%軽減する |
アビリティ †
森の護り手 | Lv.1 | メンバー全員のハートの効果量がアップする |
最大 Lv.10 | メンバー全員のハートの効果量がアップする | |
大地の息吹 ( ★3で解放 ) | Lv.1 | 被ダメージを5%軽減する |
最大 Lv.10 | 被ダメージを12%軽減する |