ソロモンの評価と使い方
キュービックスターズ(キュビスタ)に登場するソロモンの評価と使い方、特徴を解説しています。
ソロモンの基本情報 †
ソロモンの評価 †
総合 | ||
---|---|---|
B | ||
単体 | 集団 | 補助 |
B | B | B |
特徴 | ||
・★1~★2は平凡的な性能 ・★3で時間経過による強化アビリティが解放され、長期戦向きのキャラになる ・友情スキルと★2アビリティで2種のバリアを付与 |
ソロモンの長所と使い方 †
真の性能は★3にしてから †
初期所持のキャラだけあって★1状態の性能は標準的だが、★3になると「魔力の奔流」が解放され、約2秒毎のショットATK、スキルATK、ストライクスキル(以下SS)ダメージアップ(最大100重)によって、長期戦で真価を発揮するキャラ。
ただ、時間経過での強化になるため短期戦では強化の恩恵を受けにくく、最大効果を得るまに3分以上かかってしまうのが欠点。
また、最大効果の100重になっても各種攻撃性能が劇的に変わるほどではなく、自動的に強化されていく点は有難いが、労力に対する見返りはやや少なめ。
友情スキルと★2アビリティで2種類のバリアを付与できるため、★1~★2の状態や★3のステージ序盤などは、サポート寄りのキャラとして使っていくのがいい。
SSはクセのある2段攻撃 †
キャラクタースキル(以下CS)の自身中心の範囲攻撃で見た目より攻撃範囲が狭いものの、★2以上であればCS使用後に5秒間のバリアが生成されるので、攻撃用はもちろんのこと、防御用としても積極的に使っていこう。
SSは前方に回転刃を放ったのちに特大の縦切りで攻撃するが、回転刃と縦切りの攻撃方向はどちらも編成位置依存になっており、最後の縦切りはダメージが高いものの攻撃発生までが遅く、ベース合体状態で使用すると攻撃を当てにくいのが難点。
分離状態で使用すれば回転刃と縦切りの攻撃方向を自由に操作できるようになるので、SSを使用する際は分離状態で使うのがオススメだ。
ソロモンのスキル †
通常攻撃 †
貫通衝撃波 | Lv.1 | 貫通衝撃波を1つ発射し、ショットダメージを与える |
最大 Lv.5 | 貫通衝撃波を1つ発射し、ショットダメージを与える |
ストライクスキル †
ブレイド・リターナー | Lv.1 | CT:60秒 前方に回転刃を放ち、範囲内の敵にストライクスキルダメージを複数回与える。その後、剣を振り下ろして追撃を行う |
最大 Lv.5 | CT:60秒 前方に回転刃を放ち、範囲内の敵にストライクスキルダメージを複数回与える。その後、剣を振り下ろして追撃を行う | |
キャラクタースキル †
フェザーインパクト | Lv.1 | CT:15秒 羽を広げ、魔力による衝撃波を出し、キャラスキルダメージを与える |
最大 Lv.5 | CT:15秒 羽を広げ、魔力による衝撃波を出し、キャラスキルダメージを与える | |
友情スキル †
フォースフィールド | Lv.1 | CT:30秒 対象に10秒間、200ダメージ分のバリアを生成する |
最大 Lv.5 | CT:30秒 対象に10秒間、600ダメージ分のバリアを生成する |
アビリティ †
大いなる智勇 ( ★2で解放 ) | Lv.1 | キャラスキルを使用する度、5秒間、100ダメージ分のバリアを生成する |
最大 Lv.10 | キャラスキルを使用する度、5秒間、400ダメージ分のバリアを生成する | |
魔力の奔流 ( ★3で解放 ) | Lv.1 | ステージ開始時から一定時間経過する度に、特殊効果「ソロモンの魔力」が1つ増える(最大100まで) 「ソロモンの魔力」の数だけ、ショットATKとスキルATKとストライクスキルダメージがアップする |
最大 Lv.10 | ステージ開始時から一定時間経過する度に、特殊効果「ソロモンの魔力」が1つ増える(最大100まで) 「ソロモンの魔力」の数だけ、ショットATKとスキルATKとストライクスキルダメージがアップする |