パスカルの評価と使い方
キュービックスターズ(キュビスタ)に登場するパスカルの評価と使い方、特徴を解説しています。
パスカルの基本情報 †
パスカルの評価 †
総合 | ||
---|---|---|
B | ||
単体 | 集団 | 補助 |
B | B | B |
特徴 | ||
・★3でSS使用時に50%で次回SSダメージが大幅アップ ・ベース合体時は通常、SS、CSがすべて編成位置依存 |
パスカルの長所と使い方 †
全体的にあと1歩の性能 †
キャラクタースキル(以下CS)は前方への単発レーザー、ストライクスキル(以下SS)はCS版の強化版とも言える前方への複数ヒットレーザー。
攻撃力面では一般的な性能だが、ベース合体時は通常攻撃、CS、SSの攻撃方向がすべて編成位置依存なので、攻撃を行う際には位置取りが重要になる。
★2にすると「サイプリのかわいい担当」でCS使用毎にHPを回復できるが、対象は自身のみでHP回復量も少ないなど、全体的にあと1歩物足りない性能だ。
★3アビリティは50%のロマン砲 †
友情スキルは対象の次回SSダメージアップで、Lv1の効果は約1.1倍。
確実に効果を発揮できる点や効果を重複できる(2重で約1.2倍)点は長所だが、増加値が低いうえにCTの60秒も重く、効果としてはかなり微妙。
★3アビリティの「パスカルの定理」はSS使用時に50%の確率で次回SSダメージが大幅アップする効果で、Lv1でも約2.5倍、Lv10で約4倍と、増加値だけを見れば凄まじく強力。
ただ、効果発動の仕様上、SSダメージがアップするのは最速でも2回目のSSからになり、50%にハズレた場合は再びCT60秒のSS待ちになってしまう。
50%のヒキさえ良ければ強化されたSSを続けて使うこともできるので、運に自信があるプレイヤーなら「パスカルの定理」を優先して強化してみるのもいい。
パスカルのスキル †
通常攻撃 †
拡散貫通弾 | Lv.1 | 周囲に飛び散る貫通弾を発射し、ショットダメージを与える |
最大 Lv.5 | 周囲に飛び散る貫通弾を発射し、ショットダメージを与える |
ストライクスキル †
サイクロイド・ゲイザー | Lv.1 | CT:60秒 圧縮された水圧で前方を攻撃し続け、ストライクスキルダメージを複数回与える |
最大 Lv.5 | CT:60秒 圧縮された水圧で前方を攻撃し続け、ストライクスキルダメージを複数回与える | |
キャラクタースキル †
サイエンス・レイ | Lv.1 | CT:15秒 貫通レーザーを発射して、キャラスキルダメージを与える |
最大 Lv.5 | CT:15秒 貫通レーザーを発射して、キャラスキルダメージを与える | |
友情スキル †
プロヴァンシアル | Lv.1 | CT:60秒 対象の次回ストライクスキルダメージをアップする |
最大 Lv.5 | CT:60秒 対象の次回ストライクスキルダメージをアップする |
アビリティ †
サイプリのかわいい担当 ( ★2で解放 ) | Lv.1 | キャラスキルを使用する度、HPを3%回復する |
最大 Lv.10 | キャラスキルを使用する度、HPを8%回復する | |
パスカルの定理 ( ★3で解放 ) | Lv.1 | ストライクスキル使用時、50%の確率で次回ストライクスキルダメージをアップする |
最大 Lv.10 | ストライクスキル使用時、50%の確率で次回ストライクスキルダメージをアップする |