マーリンの評価と使い方
キュービックスターズ(キュビスタ)に登場するマーリンの評価と使い方、特徴を解説しています。
マーリンの基本情報 †
マーリンの評価 †
総合 | ||
---|---|---|
A | ||
単体 | 集団 | 補助 |
A | A | A |
特徴 | ||
・CSの性能が獲得しているキューブ数によって変動する ・キューブ5個時の総合評価や攻撃性能はSクラス ・友情スキルの次回SSダメージアップの効果が他キャラよりも高い |
マーリンの長所と使い方 †
ライバルはフランクリン †
獲得しているキューブ数によってキャラクタースキル(以下CS)性能が変化するキャラで、類似キャラにトップクラスの攻撃性能を持つフランクリンが挙げられる。
CSは初期状態で敵3体をロックオンできるが、獲得キューブ0個の場合は星が1つしか落ちてこず、最も近い敵1体への攻撃になる。
落ちてくる星の数は獲得キューブ数によって変化し、キューブ2個で星3つ(3体ロックオンの状態なら各敵に星1つ)、キューブ5個で最大の星6つになり、キューブ5個でロックオン1体の状態であれば敵1体に星6つをすべて当てられるなど、初期ロックオン数以外はフランクリンのCSとほぼ同等の性能。
キューブを獲得できる状況であればトップクラスのCS性能になるが、キューブを獲得できない状況だと攻撃性能が大きくダウンする点は共通の弱点。
CS性能はフランクリンと同等レベルだが、マーリンのSSは完全補助技で味方全員のHP継続回復+バリア付与、アビリティも味方全員のHP増加など、フランクリンよりサポート寄りの性能になっているのが特徴だ。
友情スキルが他キャラ顔負け †
SSは味方全員にHP継続回復+バリア付与の補助技だが、総合的なHP回復量はそこまで多くないため、いざというときの立て直しには物足りない性能。
友情スキルの対象の次回SSダメージアップは内容だけ見るとウリエルやパスカルと同じものだが、ウリエルが約1.15倍、パスカルが約1.1倍なのに対し、マーリンは約1.4倍という、明らかにワンランク上の性能になっているのが特徴。
★2アビリティの「聖なる叡智」はメンバー全員のHPアップと常時発動型の便利なアビリティになっており、★3アビリティの「マーリンの予言」は発生確率は低いものの、通常攻撃で敵にATKデバフを付与できるなど、味方全体の耐久面で貢献できる。
マーリンのスキル †
通常攻撃 †
反射レーザー弾 | Lv.1 | 反射レーザーを1発発射し、ショットダメージを与える |
最大 Lv.5 | 反射レーザーを1発発射し、ショットダメージを与える |
ストライクスキル †
エメラルドフィールド | Lv.1 | CT:60秒 メンバー全員に30秒間、500ダメージ分のバリアと、30秒間、3秒ごとにHPを1%回復させる効果を与える |
最大 Lv.5 | CT:60秒 メンバー全員に30秒間、1500ダメージ分のバリアと、30秒間、3秒ごとにHPを1.25%回復させる効果を与える | |
キャラクタースキル †
メテオストライク | Lv.1 | CT:15秒 周囲の敵を3体まで自動ロックオンし、上空から星1個を落としてキャラスキルダメージを与える。集めたキューブの数が増えると、上空から落ちてくる星の数が増える(最大5つまで) |
最大 Lv.5 | CT:15秒 周囲の敵を3体まで自動ロックオンし、上空から星1個を落としてキャラスキルダメージを与える。集めたキューブの数が増えると、上空から落ちてくる星の数が増える(最大5つまで) | |
■キューブ0個時 ■キューブ5個時 |
友情スキル †
リジェネレーション | Lv.1 | CT:59秒 対象の次回ストライクスキルダメージをアップする |
最大 Lv.5 | CT:59秒 対象の次回ストライクスキルダメージをアップする |
アビリティ †
聖なる叡智 ( ★2で解放 ) | Lv.1 | メンバー全員のHPを6%アップする |
最大 Lv.10 | メンバー全員のHPを18%アップする | |
マーリンの予言 ( ★3で解放 ) | Lv.1 | 通常ショットがヒットした時、5%の確率で、ヒットした敵に3秒のATK25%ダウンを与える |
最大 Lv.10 | 通常ショットがヒットした時、5%の確率で、ヒットした敵に3秒のATK60%ダウンを与える |