ランスロットの評価と使い方
キュービックスターズ(キュビスタ)に登場するランスロットの評価と使い方、特徴を解説しています。
ランスロットの基本情報 †
ランスロットの評価 †
総合 | ||
---|---|---|
C | ||
単体 | 集団 | 補助 |
C | B | C |
特徴 | ||
・SSでスタンを付与できる ・HP50%以下でショットATKがアップする ・ベース合体時は通常、SS、CSがすべて編成位置依存 ・★3で通常ショット10ヒット毎に追撃が発生 |
ランスロットの長所と使い方 †
攻撃が当てにくくアビリティのクセも強め †
アタッカータイプのキャラだがベース合体時は通常攻撃、ストライクスキル(以下SS)、キャラクタースキル(以下CS)の攻撃方向がすべて編成位置依存になるので、ベース合体時は操作難易度が高め。
SSとCSはどちらも前方への範囲攻撃になっており、SSの最後の縦斬りにはスタン効果が付いているので、スタンが有効なボス戦などで活用できる。
初期解放アビリティの「円卓の誓い」はHP50%以下になるとショットATKがアップするが、発動条件のリスクや手間に対して増加値が少なめ(Lv10でも)のため、無理をしてまで発動させる必要はない。
★3アビリティの「湖の騎士」は通常攻撃が10回ヒットする毎に追撃が発生するものの、攻撃範囲が狭く、通常攻撃自体の当てにくさも難点。
攻撃手段は揃っているが、全体的に扱いが難しいキャラだ。
友情スキルは扱いやすい性能だが †
友情スキルの「10秒間、対象のショットATKアップ」は効果値がそれなりに高く、CTも30秒で比較的使いやすい性能をしている。
通常攻撃が強いキャラを対象にすればパーティの火力増加に貢献できるが、自身の攻撃性能の低さで折角の貢献も薄まってしまうため、この友情スキルだけで採用するにはやはり厳しいところだ。
ランスロットのスキル †
通常攻撃 †
貫通衝撃波 | Lv.1 | 貫通衝撃波を1つ発射し、ショットダメージを与える |
最大 Lv.5 | 貫通衝撃波を1つ発射し、ショットダメージを与える |
ストライクスキル †
ウィールレイカーズ | Lv.1 | CT:60秒 前方に斬撃を繰り出し、ストライクスキルダメージを複数回与える。その後、振り下ろしの斬撃で追撃し、スタンを与える |
最大 Lv.5 | CT:60秒 前方に斬撃を繰り出し、ストライクスキルダメージを複数回与える。その後、振り下ろしの斬撃で追撃し、スタンを与える | |
キャラクタースキル †
アクアスラッシュ | Lv.1 | CT:15秒 斬撃で前方を薙ぎ払い、キャラスキルダメージを与える。さらに複数回ヒットする斬撃で追撃する |
最大 Lv.5 | CT:15秒 斬撃で前方を薙ぎ払い、キャラスキルダメージを与える。さらに複数回ヒットする斬撃で追撃する | |
友情スキル †
騎士の誓い | Lv.1 | CT:30秒 10秒間、対象のショットATKをアップする |
最大 Lv.5 | CT:30秒 10秒間、対象のショットATKをアップする |
アビリティ †
円卓の誓い | Lv.1 | HPが50%以下のとき、ショットATKをアップする |
最大 Lv.10 | HPが50%以下のとき、ショットATKをアップする | |
湖の騎士 ( ★3で解放 ) | Lv.1 | 通常ショットが10回ヒットした時、自身の周囲に斬撃を放ち、追撃を複数回与える |
最大 Lv.10 | 通常ショットが10回ヒットした時、自身の周囲に斬撃を放ち、追撃を複数回与える | |