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バトル画面の見かた

『DEATHVERSE: LET IT DIE』(デスバース:レット イット ダイ)のバトル画面の見かたを解説します。

バトル画面

  1. GP(グッドポイント)
    敵に攻撃や特定のアクションを当てる、敵やUMAにトドメを刺す、キノコやハンターの落とす殺しの烙印を取得する、といった行動でGPが上昇。
    GPを一定値以上獲得するたびに、自身の攻撃力が最大5段階まで上がっていく。
  2. 残りプレイヤー数/バトル参加人数
    残っているプレイヤー数が表示される。
  3. マップ
    全体マップ、エリアの詳細などが表示される。
    マップ上のアイコンの意味は下記の通り。
    アイコン意味
    自分の位置と向き自分の位置と向き
    誰かに攻撃を当てた敵プレイヤー誰かに攻撃を当てた敵プレイヤー(表示は一時的)
    敵が倒された場所敵が倒された場所
    ハンターの位置と向きハンターの位置と向き
    汚染される予定のエリア汚染される予定のエリア
    汚染されたエリ汚染されたエリア
  4. 撃破ログ、ハンター情報
    プレイヤーの脱落、ハンターの出現、ハンターのターゲットが表示される。
    プレイヤーの脱落に関する表記は下記の通り。
    倒したプレイヤー名(撃破方法)→倒されたプレイヤー名
  5. ボルテージ
    体力に相当する数値。
    ボルテージがゼロになると、そのキャラクターは退場となる。
    敵やUMA、ハンターなどから攻撃を受けるとボルテージが下がり、敵やUMAに攻撃を当てたり、キノコや殺しの烙印を入手すれば自分のボルテージが上がる。
  6. デスブロウ・スキル関連アイコン
    L1+各ボタンで使えるアクションやクールタイムが表示される。
    デスブロウ・スキル関連アイコン
    左から順に下記の内容を示す。
    •ウィルソン
    •デスブロウ
    •メインスキル
    •アタッチスキル
  7. シールドゲージ
    シールドゲージの残量。

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