バトル画面の見かた
『DEATHVERSE: LET IT DIE』(デスバース:レット イット ダイ)のバトル画面の見かたを解説します。
- GP(グッドポイント)
敵に攻撃や特定のアクションを当てる、敵やUMAにトドメを刺す、キノコやハンターの落とす殺しの烙印を取得する、といった行動でGPが上昇。
GPを一定値以上獲得するたびに、自身の攻撃力が最大5段階まで上がっていく。 - 残りプレイヤー数/バトル参加人数
残っているプレイヤー数が表示される。 - マップ
全体マップ、エリアの詳細などが表示される。
マップ上のアイコンの意味は下記の通り。アイコン 意味 自分の位置と向き 誰かに攻撃を当てた敵プレイヤー(表示は一時的) 敵が倒された場所 ハンターの位置と向き 汚染される予定のエリア 汚染されたエリア - 撃破ログ、ハンター情報
プレイヤーの脱落、ハンターの出現、ハンターのターゲットが表示される。
プレイヤーの脱落に関する表記は下記の通り。倒したプレイヤー名(撃破方法)→倒されたプレイヤー名 - ボルテージ
体力に相当する数値。
ボルテージがゼロになると、そのキャラクターは退場となる。
敵やUMA、ハンターなどから攻撃を受けるとボルテージが下がり、敵やUMAに攻撃を当てたり、キノコや殺しの烙印を入手すれば自分のボルテージが上がる。 - デスブロウ・スキル関連アイコン
L1+各ボタンで使えるアクションやクールタイムが表示される。
左から順に下記の内容を示す。
•ウィルソン
•デスブロウ
•メインスキル
•アタッチスキル - シールドゲージ
シールドゲージの残量。
最新の{{count}}件
{{group.date}}