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エリア解説

『DEATHVERSE: LET IT DIE(デスバース:レット イット ダイ)』のエリア解説ページです。

エリアに関する基礎知識

バトルステージは下記のような作りになっている。

●バトルステージは7つのエリアが結合して構成される
●ワイドエリアは通常エリア2個分の広いエリアとなる
●12種類のエリアの中から、バトルのたびにランダムで6~7つのエリアが選択される
 ※シーズン1フェイズ3現在
 ※ワイドエリアが選ばれた場合は6エリアとなる
●ワイドエリアは1度に1個しか選択されない
●マーズ・コンビナートは選択される可能性が低いレアエリアとなっている
●エリアの上下左右の向きは、どこに配置された場合でも固定となる
●プレイヤーのスタート位置はエリアごとに3か所が設定されている模様で、どのエリアのどの位置でスタートするかはバトルごとにランダム
●UMA、キノコ、パワーポッド、アタッチスキルは、ある程度出現する場所が決まっているが、出現するタイミングはある程度ランダム
●パワーポッドは時間経過とともに出現数が増える
●UMAは時間経過で出現することがある。とくにツチノコは残りの安全エリアが少なくならないと(残り3エリア以下と思われる※調査中)出現しないと思われる
●エリア内に落ちているマテリアルは、ショックフロアーの上にはメタル系のものが落ちていやすい、トレント・ガーデンではワイヤー系のものが落ちていやすいなど、オブジェクトやエリアの特色に紐付いた法則がある(※詳細は調査中)

以下では、エリアの基本情報と各エリアの特徴を紹介していく。

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