アンチシールドボム
『DEATHVERSE: LET IT DIE』(デスバース:レット イット ダイ)のアタッチスキル、「アンチシールドボム」の性能を掲載しています。
アタッチ スキル | アンチシールドボム | |
---|---|---|
基本 ダメージ | 150 | |
クール タイム | 15 | |
シールドを破壊する爆弾を投げる |
アンチシールドボムの特徴 †
シールドを展開している敵に当てればウィルソンダウン状態にできる †
シールド破壊効果のあるボムを投げつける。
敵プレイヤーの身体に爆弾がヒットするか、投げてから約1秒経過すると、爆弾が爆発する。
シールド展開中の敵に爆風が当たった場合はウィルソンダウン状態にできるので、そのあと通常攻撃やデスブロウで追い打ちしよう。
シールドを展開していなくても、爆弾に当たるか爆風に巻き込めばダメージを与えられる。中距離なら、クールダウンのたびにとりあえず投げておいてもいい。
カメラの中心に向かってまっすぐ飛んでいく †
アンチシールドボムはプレイヤーキャラクターの向いている方向に関わらず、カメラ(画面)の中心に向かって投げる。
カメラを後ろに向けた状態で逃げれば、逃げながら敵のほうにアンチシールドボムを投げられる。
距離が近すぎると当たりづらい †
爆弾本体はシールドに当たらず、すり抜けていく。
そのため、近距離で投げると、敵の身体に爆弾が当たらずに奥へ飛んでいってしまうことが多発する。
近距離攻撃が当たらないくらいの中距離で使ったほうが当てやすい。
▲かなり近い距離だと、なぜか爆弾が敵プレイヤーの身体をすり抜けてしまい、当たらない点に注意。また、少し距離があって敵プレイヤーの身体に当たったとしても、背後にヒットした場合はシールドが破壊できない。
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