蒼穹舞朱雀の性能
『DEATHVERSE: LET IT DIE』(デスバース:レット イット ダイ)のデスブロウ、「蒼穹舞朱雀」の性能、使い方を掲載しています。
デスブロウ | 蒼穹舞朱雀 | |
---|---|---|
基本 ダメージ | 80+100+30+200 (最大410) | |
クール タイム | 10 | |
華麗に舞いながら軽快な連撃を繰り出す |
蒼穹舞朱雀の特徴 †
前進しながら4連撃を出す †
三節槍を振り回しつつ、舞うように前進しながら4連撃をくり出す。
1撃当たれば、以降の攻撃も連続で当たる。
三節槍の基本攻撃は突きで直線的な動きとなっているため、相手を正面に捉えていないと当てにくいが、このデスブロウは左右方向の攻撃判定も広いので、ヒットさせやすい。
こちらの通常攻撃や特殊攻撃を横ステップで回避してくるような相手の場合、不意に蒼穹舞朱雀を出すとステップした相手に当てられる。
ガードされると隙が大きい †
シールドで防がれた場合はリバースストライクで簡単に返されてしまうので、やみくもに出すのは危険。
反応が速い相手の場合は、1撃目をガードされたときにリバースストライクで返される可能性がある。
基本は相手の攻撃をシールドで防いだあとにリバースストライクで出すか、ウィルソンダウン状態の敵に追い打ちをかけるときに使おう。
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