妖刀血吸桜の性能
『DEATHVERSE: LET IT DIE』(デスバース:レット イット ダイ)の刀、「妖刀血吸桜」の立ち回りや各種データを掲載しています。
妖刀血吸桜の基本説明 †
拳での攻撃を織り交ぜ、相手を翻弄する刀。たっぷりと血を吸った、戦場に咲く桜の木の下に刺さっていた
妖刀血吸桜の立ち回り・強い点 †
デスブロウの秘剣疾風払いは、周囲をまとめて攻撃できる便利なデスブロウ。
乱戦中の敵プレイヤーにこっそりと近づいてくり出したり、追いかけられているときに不意にくり出すと当てやすい。
慣れているプレイヤーが相手の場合は、技が発動する前の一瞬の静止モーションを見てシールドで防がれることもあるので、乱用は禁物。
メインスキルの仇討ちは、効果時間中にデスブロウ以外の各種攻撃を受けたとき、その攻撃を無効化しつつ相手を吹き飛ばせるというもの。
ダメージはないものの、攻撃を1度自動で防げるバリアのようなものだと思えば非常に便利。
付近に落下する場所がある場合は、これを使ったリングアウトも狙える。
マスタリーボーナスはゴッドハンドで、刀特有の特殊攻撃であるカウンターがパンチに変更されるというもの。
パンチが相手のシールドに当たれば、ほかの特殊攻撃と同様にシールドが破壊できる。
ほかの刀と違ってダッシュ攻撃をしなくてもシールド破壊が狙えるため、近距離で相手にプレッシャーをかけやすくなる。
ただし、ゴッドハンドのパンチは腰をひねって溜めるようなモーションなので、技の発生が遅い。
素早い攻撃を出されると技が中断されることも多いので、注意したい。
妖刀血吸桜のデスブロウ・メインスキル・マスタリーボーナス †
デスブロウ | 秘剣疾風払い | |
---|---|---|
基本 ダメージ | 350 | |
クール タイム | 15 | |
素早い動作で周囲の敵を広く薙ぎ払う | ||
メイン スキル | 仇討ち | |
基本 ダメージ | - | |
クール タイム | 20 | |
最大 ストック | 3 | |
一定時間内に通常攻撃か特殊攻撃を受けると、回転する刃で反撃する | ||
マスタリー ボーナス | ゴッドハンド | |
特殊攻撃がパンチに変化する。通常攻撃の一撃で朽ちたオブジェクトが破壊可能になる |
※基本ダメージは、GPによる攻撃力上昇効果を含まない数値
妖刀血吸桜の作成に必要なマテリアル(素材) †
関連リンク †
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