鉄風雷火の性能
『DEATHVERSE: LET IT DIE』(デスバース:レット イット ダイ)の刀、「鉄風雷火」の立ち回りや各種データを掲載しています。
鉄風雷火の基本説明 †
気力を充溢させて放つ居合斬りが脅威の刀。超合金によって錬成された刀身は、鉄風のように兜を割り、雷火のごとく鎧を穿つ
鉄風雷火の立ち回り・強い点 †
デスブロウの心眼一閃は、溜めることで移動距離、威力がアップし、最大まで溜めるとシールドを一撃で破壊できる。
横や背後に回り込まれない位置で溜めておき、目の前に来た敵に使うと回避されにくい。
敵が遠くに逃げてしまった場合などは、最大まで溜めた後にステップすることで心眼一閃をキャンセルできる。
キャンセルした場合はクールタイムがないので、またすぐに使える。
メインスキルが朧の型なので、使用中は刀の弱点であるシールドに対抗できる。
また、マスタリーボーナスのパーティーピープルの効果で、フィーバー中はメインスキルが何度でも使用可能だ。
キノコを食べたり、UMAを倒して、早い段階でボルテージを1900以上に上げておけば、かなり有利に。
相手が鉄風雷火を使っているとき、デスブロウの心眼一閃を溜めているときは、琴のような音が出る。
音が出たら一度距離を取って、デスブロウの効果範囲から逃げると安全。
鉄風雷火のデスブロウ・メインスキル・マスタリーボーナス †
デスブロウ | 心眼一閃 | |
---|---|---|
基本 ダメージ | 380~500 | |
クール タイム | 10 | |
気力を充溢させて居合斬りを放つ。溜めるほど威力が上昇し、最大時はシールドを一撃で破壊する。最大まで溜めた際は、ステップで居合の動作をキャンセルできる | ||
メイン スキル | 朧の型 | |
基本 ダメージ | - | |
クール タイム | 10 | |
最大 ストック | 2 | |
一定時間すべての攻撃が一撃でシールドを破壊する | ||
マスタリー ボーナス | パーティーピープル | |
フィーバー状態になるために必要なボルテージの値が少し下がる。フィーバー中は何度でもメインスキルを使用できる |
※基本ダメージは、GPによる攻撃力上昇効果を含まない数値
鉄風雷火の作成に必要なマテリアル(素材) †
関連リンク †
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