パーティーピープルの性能
『DEATHVERSE: LET IT DIE』(デスバース:レット イット ダイ)のマスタリーボーナス、「パーティーピープル」の性能を掲載しています。
マスタリー ボーナス | パーティーピープル | |
---|---|---|
強化Lv. | I:武器Lv,1から II:武器Lv,10到達で強化 III:武器Lv.20到達で強化 | |
フィーバー状態になるために必要なボルテージの値が下がる。フィーバー中は何度でもメインスキルを使用できる |
パーティーピープルがあれば、フィーバー中はメインスキルが使い放題 †
ボルテージが高まり、その表示に虹色のエフェクトがかかった状態をフィーバー状態と言う。
パーティーピープルを持っているときにこの状態になると、メインスキルが使い放題になる。
メインスキルのストックがなくても使用でき、ストックがある場合も使用回数は減らない。
クールタイムが終わるたびに何度でもメインスキルが使えるので、刀の鉄風雷火はとくに強力。
なお、ボルテージが下がってフィーバー状態が切れると、いつも通りストックが減るようになるので、UMAを倒す、キノコを食べるなどで、ボルテージを高い状態に保っておこう。
なお、アカウシタケを食べれば、現在のボルテージに関わらず約1分間フィーバー状態になるので、こちらも活用したい。
フィーバー状態になるための必要ボルテージが減る †
通常、ボルテージが2000になるとフィーバー状態になるが、パーティーピープルのLvに応じて必要なボルテージが以下のように変わる。
マスタリーボーナスのLv | フィーバーに必要なボルテージ |
---|---|
パーティーピープルなし | 2000 |
パーティーピープルI | 1900 |
パーティーピープルII | 1800 |
パーティーピープルIII | 1700 |
パーティーピープルI †
パーティーピープルII †
パーティーピープルIII †
パーティーピープルが使える武器 †
→鉄風雷火(刀)
→サウザンドペイン(アームズ)
→ダブルアンセム(丸鋸)
→鋼鉄の振子槌(ハンマー)
→サンビームイエロー(三節槍)
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