鎮魂-レクイエム-の性能
『DEATHVERSE: LET IT DIE』(デスバース:レット イット ダイ)のツインナイフ、「鎮魂-レクイエム- 」の立ち回りや各種データを掲載しています。
鎮魂-レクイエム-の基本説明 †
回避を駆使した接近戦で高威力を発揮するツインナイフ。凄惨な斬撃の乱舞は、魂すら永眠させてしまうだろう
鎮魂-レクイエム-の立ち回り・強い点 †
デスブロウの滅びの旋風は、ナイフがかなり遠くまで届くので、中~遠距離で様子をお互いに見ているときや、逃げようとしている相手の追撃に役立つ。
リバースストライクで使ったり、ウィルソンダウン中の相手に使うと効果的だ。
ただし、相手を正面にしっかり捉える必要がある点に注意。
高低差がある場所でも、ナイフが当たりにくいことは覚えておこう。
マスタリーボーナスはインファイターなので、近距離ではステップで敵にダメージを与えることが可能。
通常攻撃の1~2撃目まで当ててからステップすることで、通常攻撃からステップが連続でヒットする。
また、リバースストライクでステップを当てれば、GPを獲得していない段階でもそれなりのダメージを与えられる。
なお、バトル開始直後はダッシュ攻撃からのステップ、あるいはステップからのステップ攻撃を使うことでUMAが素早く狩りやすくなることも覚えておこう。
メインスキルのエクステンドカットは、攻撃距離が少し伸びるという効果を持つ。
効果時間が40秒と非常に長いので、敵プレイヤーが近くにいて戦いになりそうなときや、ショーダウンゾーンに入る前などで、あらかじめ使っておくといい。
ただし、頼みの綱にするほど攻撃距離が伸びるわけではないので、チャージの優先度はやや低め。
余裕があればチャージするくらいの気持ちでもいいだろう。
鎮魂-レクイエム-のデスブロウ・メインスキル・マスタリーボーナス †
デスブロウ | 滅びの旋風 | |
---|---|---|
基本 ダメージ | (65+150)×2 (最大430) | |
クール タイム | 12 | |
連続で回し蹴りを行い、同時に持っていたナイフを舞い飛ばす | ||
メイン スキル | エクステンドカット | |
基本 ダメージ | - | |
クール タイム | 45 | |
最大 ストック | 2 | |
刀身が青い炎を纏い、一定時間攻撃距離が延びる | ||
マスタリー ボーナス | インファイター | |
敵の攻撃をスキップで回避した時、最初の回避時のみダメージを与える |
※基本ダメージは、GPによる攻撃力上昇効果を含まない数値
鎮魂-レクイエム-の作成に必要なマテリアル(素材) †
関連リンク †
武器関連リンク |
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