階級戦

こちらでは階級の昇格を賭けてプレイヤー同士が競い合う階級戦について説明しています。
兵長以上のプレイヤーが参加できます。
階級一覧はこちらのページをご参照ください。
5/12アップデートより、階級戦のバトル画面に獲得したスコアの表示を追加。
5/19アップデートより、各階級に応じて最低保証ポイントを設定。
6/30アップデートより、攻撃回数の変更と報酬にハロメダルを追加。
7/ 7アップデートより、大将への昇格を一時制限実施。
7/29アップデートより、開催スケジュールを変更。
8/ 4アップデートより、開催スケジュールと報酬を変更。8/5 0:00より開始。
8/11アップデートにより、大将戦が開放。
9/8アップデートより、最低保証ポイントを調整。
9/15アップデートより、シーズンランキング、開催スケジュール変更。
10/27アップデートより、中将の戦闘回数を7回に変更。

階級戦とは

同じ階級のプレイヤー同士が一定期間内に獲得したスコアを競い合うモード。
エントリーすると、最大25人ずつのグループに振り分けられ自由に相手を選ぶことができる。
階級の昇格をめざして参戦しよう。

参戦条件

現在の階級が「兵長」以上であること。
制圧戦「東アジア戦線」の第4エリアクリアで「兵長」に昇格

開催スケジュール

※8/4のアップデートより、開催スケジュールを変更。8/5 0:00より開始。
※9/15のアップデートより、開催スケジュールを変更。9/15 22:00より開始。
※スマホで閲覧の場合は横向きを推奨します。

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参加受付期間
対戦準備期間
対戦期間

エントリーの流れ

ホーム画面から「階級戦」からエントリーし、防衛戦側の場合に使用するジオラマベースを登録する。
登録した時点のジオラマベース・防衛エースモビルアーマーが使用される。
エントリーを見直す場合は、参加受付期間内なら階級戦画面から何度でも再登録できる。

エースとMAの防衛配備

階級戦ではそれぞれ施設レベルにかかわらず、1施設につき配備機体数は1機のみとなる。
エントリーの際は忘れずに設定しよう。

報酬と昇降級

参加賞としてエントリーしたプレイヤーには、レアチップが付与される。
准将からはハロメダルが報酬に追加される。
好成績を残すと、報酬を多く獲得でき、階級の昇格がある。
ランキング上位は階級が昇格し、下位は降格となる。
兵長より下の階級には降格しない。

詳しくは、階級ごとの報酬一覧を参照。

対戦

エントリーしたプレイヤーは対戦期間になると、階級戦画面から同じリーグになった他のプレイヤーに攻め込めるようになる。
期間内であればプレイヤーの好きなタイミングで対戦できる。

対戦のルール

  • 先頭可能回数は大将8回、中将7回、少将7回、准将6回、大佐以下5回
  • 攻撃タイミングはプレイヤーの自由
  • 一度攻めたジオラマベースには攻められない
  • 対戦中のジオラマベースには攻められない
  • 救援エースの要請はできない
  • 支援物資の配給はない

破壊率による獲得可能スコアの減少

ジオラマベースは攻撃を受けるとその時の破壊率によって、次にそこから得られるスコア量が減少する。
即ち、敗北続きのジオラマベースは勝てる可能性があるが得られるスコア量は少ない。
強さに見合ったスコア量を得られるジオラマベースを「防衛ボーナス」「獲得可能スコア」「偵察」で見極めることが重要となる。
チャンスを無駄なくものにしよう。

防衛ボーナス値の上昇

9/15のアップデートより変更。
階級戦で防衛に成功した場合、防衛ボーナス値が上昇する。

トータルスコアの算出

トータルスコア = スコア x 防衛ボーナス

スコア

相手のジオラマベースを攻撃すると獲得できるポイント。
施設エースなどは、施設レベルや強さに応じてポイントが異なる。
特にフロントコアには大量のスコアが設定されている。

防衛ボーナス

対戦スタート時は、全てのプレイヤーが初期値「x2.00」の防衛ボーナスを所持。
他のプレイヤーから攻撃されて敗北した際は、破壊率に応じて防衛ボーナスが減少していく。
防衛ボーナスを高く維持することが、トータルスコアを稼ぐためには重要なポイントだ。

スコア表示

5/12アップデートより、階級戦のバトル画面に獲得したスコアの表示を追加。
現在のスコアが表示されるので、バトルにより集中できるはず。

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▲獲得可能スコアをめざしてバトルを進めよう。

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▲フロントコアを破壊すると、高得点がスコアに加算される。

最低保証ポイント

5/19アップデートより、各階級に応じて最低保証ポイントを設定。
各階級に応じて決まったポイントが最低限保証。
以下の場合でも保証される。

  • ジオラマベースの防衛施設のレベルが著しく低い場合
  • 繰り返しの攻撃を受けた場合

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  • 6/9アップデートより、中佐と大佐の「獲得可能スコア」最低保証ポイントを調整。
    中佐:1900 大佐:2200
  • 9/8アップデートより、最低保証ポイントを調整。
    各施設のレベル上限解放に伴い、階級戦の最低保証ポイントを再調整。

フロントコアLvに応じた階級下限

9/15のアップデートより変更。
フロントコアのレベルアップに必要となる階級よりも下には階級には降格しない。

フロントコアLv階級下限
Lv1~Lv7制限なし
Lv8少尉
Lv9少佐

階級ごとの報酬一覧

レアチップ報酬

階級が上がると獲得できるレアチップの量も増加する。

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階級1位2~3位4~5位6~9位10位~
兵長105431
伍長158652
軍曹2010863
曹長25131083
准尉301512104
少尉351814114
中尉402016135
大尉452318146
少佐502520166
中佐552822187
大佐603024198
准将653326218
少将703528229
中将7538302410
大将8040322610

ハロメダル報酬

ハロメダル准将以上の階級戦報酬となる。
階級が上がると獲得できるハロメダルの量も増加する。

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階級1位2~3位4~5位6~9位10位~
准将178752
少将331713104
中将673427219
大将240120967830

階級戦エントリーにおけるオペレーションセンター

8/11のアップデートにより、以下の内容が変更されました。
階級戦エントリー時に、オペレーションセンターの作戦室で設定されているサポーターを確認できる。
※入れ替えはできない。
また、階級戦エントリー時に、防衛施設の情報ウィンドウではサポートアビリティの効果が反映されている。

シーズンランキング

9/15のアップデートより追加。
決められた期間(1シーズン=約2週間)中に階級戦で獲得した規定数分のトータルスコア合計値を競う。
階級戦と平行して開催され、1戦でも行うと自動的にランキングに登録される。
終了時に特別報酬が支給される。

合算するトータルスコアは以下のいずれかを使用する。

  1. シーズン期間内の階級戦で獲得したトータルスコアのうち、上位5回分の合計値
  2. 参加回数が5回に満たなかった場合は参加分の合計値

シーズンランキング報酬

順位報酬
1~10位ディスクガシャチケット×100、シルバー要請書×30、/theme/dengekionline/gdf/images/icon/rare_icon.png×200
11~50位ディスクガシャチケット×60、シルバー要請書×18、/theme/dengekionline/gdf/images/icon/rare_icon.png×120
51~300位ディスクガシャチケット×30、シルバー要請書×9、/theme/dengekionline/gdf/images/icon/rare_icon.png×60
301~1000位ディスクガシャチケット×20、シルバー要請書×6、/theme/dengekionline/gdf/images/icon/rare_icon.png×40
1001~3000位ディスクガシャチケット×15、シルバー要請書×4、/theme/dengekionline/gdf/images/icon/rare_icon.png×30
3001~5000位ディスクガシャチケット×12、シルバー要請書×3、/theme/dengekionline/gdf/images/icon/rare_icon.png×24
5001~10000位ディスクガシャチケット×10、シルバー要請書×3、/theme/dengekionline/gdf/images/icon/rare_icon.png×20
10001位以下ディスクガシャチケット×5、シルバー要請書×1、/theme/dengekionline/gdf/images/icon/rare_icon.png×10