主人公(空/蛍)
『原神(げんしん)』 のキャラクター 「主人公(空/蛍)」 の情報をまとめています。
主人公(空/蛍)の基本情報 †
名前 Name | 主人公 (空/蛍) Traveler | |
---|---|---|
声優 | 【 兄・空 】 堀江瞬/古賀葵 【 妹・蛍 】 悠木碧/古賀葵 | |
所属 | ― | |
武器種 | 片手剣 | |
元素 | 風・岩 | |
命ノ星座 | 旅人座 | |
誕生日 | ― | |
幻想大陸テイワットに訪れた旅人の兄妹、「空」と「蛍」(デフォルト名) 見知らぬ神の襲撃により片割れを奪われた旅人は、兄妹を取り戻すため、七国を巡り神を尋ねる旅をはじめる。 |
主人公(空/蛍)のステータス †
各レベルの突破後ステータス †
突破後 Lv | 基礎 HP | 基礎 攻撃力 | 基礎 防撃力 | 攻撃力 ( % ) |
---|---|---|---|---|
Lv.1 | 912 | 41 | 57 | 0.0% |
Lv.20 | 3024 | 82 | 190 | 0.0% |
Lv.60 | 7648 | 193 | 480 | 12.0% |
Lv.80 | 10122 | 221 | 635 | 24.0% |
※基礎攻撃力は★1武器装備時。最後の項目はキャラ固有 |
各レベルの突破必要素材 †
Lv | 突破必要素材 |
---|---|
Lv.20 突破 | 輝くダイヤ・砕屑 ×1 風車アスター ×3 破損した仮面 ×3 20,000 モラ |
Lv.40 突破 | 輝くダイヤ・欠片 ×3 風車アスター ×10 破損した仮面 ×15 40,000 モラ |
Lv.50 突破 | 輝くダイヤ・欠片 ×6 風車アスター ×20 汚れた仮面 ×12 60,000 モラ |
Lv.60 突破 | 輝くダイヤ・塊 ×3 風車アスター ×30 汚れた仮面 ×18 80,000 モラ |
Lv.70 突破 | 輝くダイヤ・塊 ×6 風車アスター ×45 不吉な仮面 ×12 100,000 モラ |
Lv.80 突破 | 輝くダイヤ ×6 風車アスター ×60 不吉な仮面 ×24 120,000 モラ |
主人公(空/蛍)の天賦(スキル) †
風元素・天賦 †
風元素・戦闘天賦 1( 通常攻撃 ) †
通常攻撃・異邦の鉄風 |
【 通常攻撃 】 剣による最大5段の連続攻撃。 【 重撃 】 一定のスタミナを消費し、前方に剣2本を出し攻撃する。 【 落下攻撃 】 空中から落下し地面に衝撃を与える。 経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
キャラ突破Lv2(Lv.40突破)でレベルアップ可能 |
風元素・戦闘天賦 2( 元素スキル ) †
旋風の剣 |
風の力を握りしめ、手のひらに真空の渦を集中させ、 前方の敵に風ダメージを与え続ける。スキル終了時、 真空の渦は爆裂し、より広範囲で強力な風ダメージを与える。 【 長押し 】 ダメージと影響範囲が徐々に上がる。 【 元素変化 】 真空の渦がスキル継続中に 水元素/炎元素/氷元素/雷元素/に接触すると、接触した 元素属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 |
キャラ突破Lv2(Lv.40突破)でレベルアップ可能 |
風元素・戦闘天賦 3( 元素爆発 ) †
激風の息 |
風の進む先を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚し、 途中の物体と敵を巻き込み、風ダメージを与え続ける。 【 元素変化 】 竜巻がスキル継続中に 水元素/炎元素/氷元素/雷元素/に接触すると、接触した 元素属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 |
キャラ突破Lv2(Lv.40突破)でレベルアップ可能 |
風元素・固有天賦 1( パッシブスキル 1 ) †
空を裂く風 |
通常攻撃の最後の一撃が風の刃を放ち、 風の刃は途中の敵に60%攻撃力の風ダメージを与える。 |
キャラ突破Lv1(Lv.20突破)で解放 |
風元素・固有天賦 2( パッシブスキル 2 ) †
蘇生の風 |
「旋風の剣」 で敵を倒した後、1秒毎にHPを2%回復する。 継続時間5秒。5秒に1回のみ発動可能。 |
キャラ突破Lv4(Lv.60突破)で解放 |
岩元素・天賦 †
岩元素・戦闘天賦 1( 通常攻撃 ) †
通常攻撃・異邦の岩峰 |
【 通常攻撃 】 剣による最大5段の連続攻撃。 【 重撃 】 一定のスタミナを消費し、前方に剣2本を出し攻撃する。 【 落下攻撃 】 空中から落下し地面に衝撃を与える。 経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
キャラ突破Lv2(Lv.40突破)でレベルアップ可能 |
岩元素・戦闘天賦 2( 元素スキル ) †
星落としの剣 |
大地の奥から荒星を上げ、爆発を起こし、 岩範囲ダメージを与える。荒星は岩元素創造物と見なされ、 攻撃を防ぐことができ、上ることもできる。 【 長押し 】 スキル発動位置を調整可能。 |
キャラ突破Lv2(Lv.40突破)でレベルアップ可能 |
岩元素・戦闘天賦 3( 元素爆発 ) †
岩潮幾重 |
大地の奥にある岩元素を活性化させ、 拡散する振動波を引き起こす。 周囲の敵をノックバックし、岩範囲ダメージを与える。 振動波の外側に突出した環状の岩の山を生成する。 岩の山は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができる。 |
キャラ突破Lv2(Lv.40突破)でレベルアップ可能 |
岩元素・固有天賦 1( パッシブスキル 1 ) †
破れた断崖 |
星落としの剣のクールタイム-2秒。 |
キャラ突破Lv1(Lv.20突破)で解放 |
岩元素・固有天賦 2( パッシブスキル 2 ) †
狂乱の岩崩れ |
通常攻撃の最後1撃は岩崩れを発生させ、 範囲内の敵に60%攻撃力の岩ダメージを与える。 |
キャラ突破Lv4(Lv.60突破)で解放 |
主人公(空/蛍)の命ノ星座 †
旅人座( 風元素 ) | ||
アンロックアイテム | 四方の風の記憶 | |
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No. | 名称 | 詳細 |
第1重 | 回転する怒風 | 「旋風の剣」 は周囲5メートル以内の敵をゆっくりと自分の前に吸い寄せることができる。 |
第2重 | 革新の旋風 | 元素エネルギー回復効率+16%。 |
第3重 | 天地の剛風 | 「激風の息」 のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
第4重 | 恩眷の和風 | 「旋風の剣」 継続中、自身の受けるダメージ-10%。 |
第5重 | 群星の渦風 | 「旋風の剣」 のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
第6重 | もつれる信風 | 「激風の息」 によるダメージを受けた目標の風耐性-20%。 元素変化があった場合、該当の元素耐性-20%。 |
旅人座( 岩元素 ) | ||
アンロックアイテム | 不動晶石の記憶 | |
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No. | 名称 | 詳細 |
第1重 | 巍然たる青岩 | チーム内キャラクターが 「岩潮幾重」 の岩の山に包囲される時、会心率+10%、中断耐性がアップする。 |
第2重 | 不穏な溶岩 | 「星落としの剣」 の荒星が破壊される時に爆破が再び発生し、周囲の敵に 「星落としの剣」 のダメージ相当の岩範囲ダメージを与える。 |
第3重 | 八方の岩 | 「岩潮幾重」 のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
第4重 | 険しい重岩 | 「岩潮幾重」 が引き起こす振動波が敵に命中する度に、元素エネルギーが5回復する。この方法で1回で最大25まで回復可能。 |
第5重 | 天墜の岩 | 「星落としの剣」 のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
第6重 | 永世の磐岩 | 「岩潮幾重」 の 岩の山の継続時間+5秒、 「星落としの剣」 の 荒星の継続時間+10秒。 |
主人公(空/蛍)の物語・ボイス †
ストーリー開放条件 †
項目名 | 開放条件 |
---|---|
キャラクターストーリー1 | ― |
キャラクターストーリー2 | シナリオ 「龍と自由の歌」 をクリア |
キャラクターストーリー3 | シナリオ 「???」 をクリア |
キャラクターストーリー4 | シナリオ 「???」 をクリア |
キャラクターストーリー5 | シナリオ 「???」 をクリア |
運命の織機 | シナリオ 「???」 をクリア |
神の目 | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
ボイス開放条件 †
項目名 | 開放条件 |
---|---|
風車について… | 「モンド-モンド城」 のワープポイントを開放 |
酒場のオーナーについて… | 「モンド-モンド城」 のワープポイントを開放 |
シードル湖について… | 「モンド-モンド城」 のワープポイントを開放 |
禁書エリアの本について… | シナリオ 「面倒な仕事」 をクリア |
努力と報いについて… | シナリオ 「涙のない明日のために」 をクリア |
ゲーテホテルについて… | 「モンド-モンド城」 のワープポイントを開放 |
風の流れる方向について… | シナリオ 「涙のない明日のために」 をクリア |
錬金術について… | 「モンド-モンド城」 のワープポイントを開放 |
テイワットについて… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
「自由」の神について… | シナリオ 「龍と自由の歌」 をクリア |
モンドの地形について… | シナリオ 「涙のない明日のために」 をクリア |
対聯について… | 「璃月-萩花洲」 七天神像-岩を開放 |
「食べ物で遊ぶな、お金をいじるな」について… | 「璃月-萩花洲」 七天神像-岩を開放 |
『砕夢奇珍』について… | 「璃月-璃月港」 のワープポイントを開放 |
古華派について… | 「璃月-萩花洲」 七天神像-岩を開放 |
萩花洲について… | 「璃月-萩花洲」 七天神像-岩を開放 |
「君子島」について… | 「璃月-萩花洲」 七天神像-岩を開放 |
絶雲の間について… | 「璃月-萩花洲」 七天神像-岩を開放 |
「契約」の神について… | シナリオ 「迫る客星」 をクリア |
璃月の神託について… | シナリオ 「浮世浮生千岩間」 をクリア |
ベニー冒険団について… | 「モンド-モンド城」 のワープポイントを開放 |
ベネットについて… | 「モンド-モンド城」 のワープポイントを開放 |
アイドルについて… | シナリオ 「龍と自由の歌」 をクリア |
姉妹関係について… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
ガイアの眼帯について… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
ディルックとガイアについて… | シナリオ 「闇夜の英雄のアリバイ」 をクリア |
戦闘力の単位について… | シナリオ 「本当の宝物」 をクリア |
レザーについて… | シナリオ 「ルピカの意味」 をクリア |
クレーについて… | シナリオ 「本当の宝物」 をクリア |
伝説の万能メイドについて… | 「モンド-モンド城」 のワープポイントを開放 |
フィッシュルについて… | シナリオ 「涙のない明日のために」 をクリア |
ペットについて… | シナリオ 「涙のない明日のために」 をクリア |
北斗について… | 「璃月-璃月港」 のワープポイントを開放 |
凝光について… | シナリオ 「久遠の体との別れ」 をクリア |
七七がキョンシーの件について… | シナリオ 「久遠の体との別れ」 をクリア |
飛行について… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
スライムについて… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
ヒルチャールについて… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
「好睡族」について… | シナリオ 「モンド-ダダウパの谷」 をクリア |
「好肉族」について… | シナリオ 「モンド-ダダウパの谷」 をクリア |
「日食族」について… | シナリオ 「モンド-ダダウパの谷」 をクリア |
財宝について… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
太ることについて… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
猫派と犬派について… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
海の音について… | 「璃月-瑶光の浜」 のワープポイントを開放 |
じゃんけんについて… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
息抜きの方法… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
食習慣の差について… | 「璃月-璃月港」 のワープポイントを開放 |
隠し金について… | シナリオ 「涙のない明日のために」 をクリア |
冒険の物語について… | シナリオ 「龍と自由の歌」 をクリア |
悪夢について… | シナリオ 「涙のない明日のために」 をクリア |
「仙霊」について… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
目について… | シナリオ 「海賊の秘宝」 をクリア |
一番印象に残った人について… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
言語について… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
パイモンの生物分類について… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
武器の仕舞い方について… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
宝箱について… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
他人を真似することについて… | シナリオ 「海賊の秘宝」 をクリア |
くじ引きについて… | シナリオ 「風を捕まえる異邦人」 をクリア |
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