バーバラの使い方
『原神(げんしん)』 のキャラクター 「バーバラ」 の使い方をまとめています。
バーバラの基本情報 †
元素 | 水 | |
---|---|---|
武器種 | 法器 | |
加入条件 | 冒険ランク20報酬 ※期間限定 |
バーバラの特徴 †
・冒険ランク20の報酬で入手 ※期間限定
・現時点では貴重なヒーラー枠
・氷元素との元素反応(凍結)が強力
・戦闘性能は低め
基本性能 †
冒険ランク20の報酬で入手できる水の法器使い。
本作はヒーラーが少ないことや、HPの回復手段が限られていることもあり、報酬で入手できるヒーラーの存在は非常に重要。
元素スキルと元素爆発がどちらもHP回復になっているので、攻撃面や探索面はほとんど期待できないが、それを差し置いても十二分な価値がある。
ただし上記2種のHP回復量はバーバラの最大HPに依存しているため、ヒーラーとして活躍させるには、しっかりとした育成も必要になる。
水元素持ちかつ付着の容易な法器キャラという点も大きなプラスポイントで、氷元素持ちのキャラにとっては凍結の汎用性を高めてくれる最良のパートナー。
攻撃解説 †
ヒーラーとしての運用が基本になるので、攻撃面はあまり考えなくてもよい。
氷元素を持つキャラがパーティにいる場合は、凍結を狙う際に通常攻撃と重撃で水元素を付着をさせていこう。
通常攻撃 †
水ダメージの4段攻撃。
重撃 †
前方の範囲内に水ダメージ。
元素スキル †
公演、開始♪ †
発動すると周囲に水ダメージを与え、その後の15秒に通常攻撃と重撃を当てたぶんだけ、パーティ全体の仲間のHPを回復する。
HP回復は攻撃を当てる毎に行われるので、回復時にはその後の攻撃回数が非常に重要。
重撃は通常攻撃の4倍のHP回復量になるほか、回復が発生するのはバーバラの攻撃のみという点をしっかり覚えておくこと。
発動中は上記とは別で操作キャラに一定間隔毎のHP回復も行われており、回復の発動回数はおよそ3~4回。
こちらはキャラを入れ替えても有効かつ、回復量も多めになっているので、仲間をピンポイントで回復させたいときや、メインアタッカーの被ダメージをフォローする目的で使っていくと良い。
クールタイムが32秒で連発はできず、戦闘不能の仲間は回復させることができないので、HPの減っている仲間がいた段階で早めの使用を心掛けよう。
元素爆発 †
シャイニングミラクル♪ †
発動すると周囲の味方とチーム全体のHPを瞬時に回復する技で、HP回復量はバーバラの最大HPによって変動する。
こちらは元素スキルと違って瞬時にHPを回復できるため、緊急性の高い場面に回復手段の切り札として使っていこう。
ただし戦闘不能の仲間は回復させることができないので、戦闘不能の仲間がいる場合はアイテムを使って先に復活させておくこと。
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