ターゲティング機能
ターゲティング機能は、バトル中にマークした敵1体を狙って集中攻撃を行います。
確率で出現するスライム戦やザコが複数いるボス戦など、臨機応変にターゲティング機能を活用して敵を撃破しましょう。
敵にターゲットマークを付けよう
画面の見方
- ターゲット中の敵の名前・属性・HPゲージ
- ターゲット切り替えカーソル
- ターゲットマーク
ターゲット中の敵のHPゲージが見やすいので、敵がかたまっている時や奥義発動中でもゲージの減り具合が一目瞭然。
ターゲット中の敵を倒すと、次の敵にターゲットが自動的に切り替わる。
タップしてターゲティング
敵ををタップすると、ターゲットマークが表示される。
タップを繰り返すと、ターゲットを変更できる。
1周するとターゲットマークが非表示となる。
特定の敵を直接タップしてターゲットにすることはできないので注意しよう。
左右のカーソルでターゲティング
画面上の左右カーソルをタップすると、ターゲットマークが表示される。
カーソルのタップを繰り返すと、ターゲットを変更できる。
1周するとターゲットマークが非表示となる。
ターゲットの活用ポイント
ターゲティング機能を使用すると敵を集中攻撃できるので、特定の敵を早く倒したい場合やコンボを繋げたい場合に役立つ。
ターゲット中の敵が奥にいる場合は、最前列にいる敵を無視してしまうので、範囲攻撃できるユニットを加えて敵をまとめて攻撃しよう。
メダルスライムや高経験値スライムが出現した場合
確率で出現するメダルスライムや高経験値スライムが出現した時は、逃亡されないようにターゲティング機能を使用して確実に攻撃を当てていこう。
属性が異なる敵が複数出現した場合
優先的に有利な属性の敵に攻撃をヒットさせると、早く撃破できるので敵数を減らして被ダメージを小さくできる。
単体攻撃のユニットがいる場合は、敵をターゲットして集中攻撃で各個撃破しよう。
ボス戦でザコが複数いる場合
ボスをターゲットにすることで、ザコに火力を分散されることを防ぐ。
範囲攻撃でザコもまとめて撃破しよう。
ボスの必殺技を防ぐ場合
ターゲティング機能を使用すると、ボスの必殺技を奥義で防ぐ際に必ずヒットできる。
予備動作(赤い光)が発生したボスをターゲットして、奥義を発動しよう。
広範囲攻撃をする場合
広範囲攻撃の必殺技を使用する時に最後列にいる敵をターゲットすると、無駄なく敵にダメージを与えることができる。
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