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ブレイクシステム

12/21のアップデートにより、ブレイクシステムが追加されました。
バトルでブレイクすると、敵を浮かせたり硬直させるなど、プレイヤーに有利な状況を作り出します。
ブレイクシステムを駆使してバトルに勝利しましょう。

敵をブレイクさせよう

ブレイクシステムは、敵に集中攻撃するだけで簡単に発動できる。

発動方法

敵に攻撃をまとめてヒットさせる。
敵のダメージ表示の上に、「BREAK!!」と表示されたら成功だ。

break02.png

発動アドバイス

・同じユニットタイプ(近接同士など)で攻撃すると、タイミングをつかみ易い。
・複数の範囲攻撃のユニットで攻撃すると、ブレイクする敵が増える。
・特定の敵をブレイクしたい場合は、ターゲティング機能でマークしよう。
・通常攻撃でもユニットの攻撃タイミングが重なると、ブレイクすることがある。

break01.png
▲近接タイプで連続攻撃するユニットはブレイクし易い。

ブレイクの効果

・敵を5秒程度硬直させる。
・敵を浮かす。硬直中は何度でも浮かすことができる。

活用アドバイス

ボスの必殺技を阻止

ボスの必殺技の発動エフェクトが発生中にブレイクが成功すると、必殺技を阻止できる。
硬直した敵を集中攻撃して一気に撃破しよう。

ボスを浮かせる

今まで所持ユニットの都合でボスを浮かせられなかった場合でも、ブレイクで簡単にボスを浮かすことができる。

敵の逃亡を防ぐ

確率で出現する敵は、一定の時間を経過するとバトルから逃亡する。
すぐに撃破できない敵にはブレイクで硬直させて、時間を稼ごう。

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