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ペンタグラム

『クロスサマナー』には、ユニットの能力を上昇させるアビリティを獲得できる「ペンタグラム」というシステムがあります。
ここでは、ペンタグラムの仕組みについて説明します。
取得できる能力はアビリティ一覧を参照してください。

ペンタグラムとは

ペンタグラムとは、AP(アビリティポイント)を使用して、プレイヤーの好みの能力(アビリティ)を獲得するシステムである。
メインストーリーの第1章が進むと、ペンタグラムが追加される。

ペンタグラムを確認するには、ホーム画面の左側にあるpentaguramu_icon.pngをタップすると、下記の画面が表示される。

pentaguramu.png

①プレイヤーの所持AP。

②現在の属性熟練度。
ペンタグラム中央の属性バーに対応している。

③未開放のアビリティ。

④獲得できるアビリティ。
アイコンが点滅する。

⑤獲得済みのアビリティ。
アイコンが不点滅となる。

⑥リミットアビリティ
リミットアビリティを獲得すると、リミットリングの外側のアビリティを獲得できるようになる。

⑦リミットリング。
熟練度の上限設定。

APを獲得するには

AP(アビリティポイント)は、ユーザーのRank、各属性熟練度の上昇により獲得できることがある。
ユーザーRankは、ユーザー経験値を積むことで上昇する。
曜日クエストなどでユーザー経験値を入手して、ユーザーRankを上げていこう。

アビリティの獲得

アビリティは獲得するだけで、対象の所持ユニットすべてに効果が付与される。
アビリティの効果と獲得条件は、下記の一覧を参照。

abiriteli.png

アビリティを開放するには

初期状態のアビリティは、各属性熟練度が「1」であるため、最も内側のアビリティのみ解放されている。
外側のアビリティを解放するには、隣り合う属性の熟練度を「2」にする必要がある。

属性熟練度

アビリティの獲得条件には、属性熟練度が設定されている。
クエストクリア時に、リーダーユニットと同じ属性の属性経験値を取得し、一定値貯まると熟練度が上昇する。

属性熟練度の上限開放

属性熟練度が5、10、15になるごとに「リミットリング」という上限が設けられている。
その上限を解放するには、各属性に対応する「リミットアビリティ」を取得する必要がある。
また、隣接する属性のリミットアビリティも取得しなければならない。

アドバイス

・アビリティの効果範囲はそれぞれ属性によるものが多いので、自分のよく使うユニットの属性を優先に取得していこう。
・ストーリーが進むと、「リミットリング」の上限開放が必要になってくるので、優先属性とその両脇の属性の熟練度もあわせて上げていこう。
・ユニットたちの能力をどのように成長させていくか、未開放アビリティの内容も確認してみよう。

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