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ユニット経験値稼ぎ

高難度クエストゴブリンサマナーで、高速でユニットランクを上げるコツを紹介します。
1回で約12万ものユニット経験値を得られますので、ぜひ参考にしてください。
以前のバージョンの経験値稼ぎはこちら

攻略パーティ

kasegi_pt2.jpg

●リーダー
/theme/dengekionline/cross-summoner/images/unit_icon/card_unit_1131.png誇り高き獣人ラゼク Lv120
●パートナー
/theme/dengekionline/cross-summoner/images/unit_icon/card_unit_1131.png誇り高き獣人ラゼク Lv97
●パーティメンバー
/theme/dengekionline/cross-summoner/images/unit_icon/card_unit_0731.png見習い騎士イアン Lv90
/theme/dengekionline/cross-summoner/images/unit_icon/card_unit_0771.pngさすらいの弓士フェン Lv23
/theme/dengekionline/cross-summoner/images/unit_icon/card_unit_0751.png炎術師ヴィクトール Lv23

ラゼクのユニットスキルにより、経験値+30%の効果で最終的な入手経験値が大幅にアップするのがポイント。
ラゼク自身が非常に強いため、リーダーとフレンドをラゼクにできれば、ほかの3人は好みのユニットでOK。
ノーマル召喚で入手できるエリーもイアンと同様の効果が得られる。
もし持っていれば、レニを入れるのが最高効率。
もっとも、そこまですると肝心の育成したいユニットの枠がなくなってしまうが。

なお、ラゼクの必殺技は広範囲を巻き込むのと、ある程度のレベルがあれば敵をブレイクして反撃を受けにくいため、回復タイプのユニットは入れなくても問題ない。
ラゼクのレベルがよほど低いようなら、保険としてパーティに組み込んでもいいだろう。

攻略ポイント

このクエストはゴブリンしか出ないため、数こそ多いものの、広範囲をまとめて攻撃する高レベルのユニットが2人いれば、そうそう反撃を受けない。
最後に待ち受けるボスの必殺技だけは危険だが、それまで奥義を温存しておけるので、ボスの必殺技に奥義を重ねることだけに神経を集中しよう。

注意点としては、道中でボタンを連打していると必殺技の数が足りなくなることだ。
回復タイプを入れないパーティでの戦いは、必殺技の残数が切れるとすぐにピンチになる。
これを避けるために、ラゼクの攻撃はボタン連打でなく、相手が固まっているところを狙うのがポイント。
動画を参考に、少し待ってから攻撃……という流れを徹底すれば、かなり高速に周回プレイできる。

プレイ動画

『クロスサマナー』1戦で経験値12万の高速レベル上げ

1戦目 各色ゴブリン×5

【0:12】
ラゼク×2による必殺技の同時出しで、いきなり全ゴブリンがブレイク。
もう1セットでほぼ全滅するので、ボタン連打せずに、少し待って必殺技を出す。

2戦目 各色ゴブリン×5

【0:25】
1戦目と同じ。
必殺技のストックを0にしないよう、たまにヴィクトールの魔法で敵を浮かせている。

3戦目 各色ゴブリン×5

【0:40】
ラゼクの必殺技の回数が残り1回なので、敵をブレイクさせたのち、イアン、フェン、ヴィクトールでゆっくり攻撃をつなぐ。
タイミングはそれほど慎重にならずとも、ゴブリンが着地したあたりで適当に出すくらいで十分。

最終戦 各色ゴブリン×4+ダークゴブリンキング

【0:55】
ラゼクの必殺技ストックが切れているが、すぐに倒されるようなことはないので、戦闘開始直後は他のキャラで攻撃。
ラゼクをタップ連打し、ストックが回復しだい敵をブレイクさせる。

このあたりで一度ターゲットをダークゴブリンキングに切り替え、敵の必殺技を確認したら奥義発動。
このまま倒してしまってもいいのだが、経験値稼ぎを効率よくするためには、瞬殺しないほうが都合がいい。
先にザコを一掃し、ボスはコンボ数を稼いで倒すことで、経験値ボーナスを増やそう。

【1:10】
画面の左右をタップして、ゴブリンの残り体力を確認。
あえてボスからターゲットを外し、先にゴブリンを集中攻撃する。
ボスは奥義だけで倒すので、必殺技ストックは全員が全回数分を突っ込んでOK。
この動画では、ちょうどザコ一掃直後にボスが必殺技を使ってきたので、それを奥義で打ち消して一石二鳥。

【2:20】
リザルト画面。
kasegi_result2.jpg
負傷者なし、奥義フィニッシュでユニット経験値1.2倍。
これにラゼクの経験値30%アップが2つ、イアンの経験値20%アップが加わる。
ペンタグラムで経験値のアビリティを開放することで、さらにボーナス倍率がアップする。

なお、腕に自信があれば、全体的なユニットのレベルをより低くして総コンボ数を増やすことで、評価ランクをA~Sにできれば大幅にユニット経験値が増える。

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