演習攻略③ ブースターを厳選しよう!
ブースターの選択の仕方や厳選したい効果について解説しています。
目次
ブースターの概要 †
ブースターの選び方 †
▼パイロット性能から見た有効なブースター
▼前衛と後衛から見た有効なブースター
厳選したいブースター †
ブースターの概要 †
ブースターは、種類によってメイン効果とその値が決まっており、サブ性能は「+2」強化時に1個目、「+4」強化時に2個目が付く。
下表は★3以上のブースターの性能をまとめたもの。
★4ブースターは各イベントで1個ずつ入手できたものであり、それ以外の入手経路はいまのところ存在しない。
また、★4ブースターのサブ効果は固定値となる。
★3ブースターのサブ効果は、リストのなかからランダムで選択される。
厳選するのはいつでも入手できる★3ブースター。
有効なブースターを複数所持しておき、演習での挙動を見ながらベストなブースターを模索しよう。
とくに総当り戦においては、ブースターの付け替えがポイントを大きく伸ばす要因にもなる。
★3以上の機銃ブースター(最大強化時) †
ブースター | 火力 | 射程 | サブ効果&最大値 |
---|---|---|---|
★4機銃ブースター(射) | 225 | 20 | 射程+9、火力+32 (固定値) |
★3機銃ブースター(射) | 203 | 18 | 火力+40 射程+10 |
★3以上の機体ブースター(最大強化時) †
ブースター | 耐久 | 旋回 | 速度 | 加速 | サブ効果&最大値 |
---|---|---|---|---|---|
★4機体ブースター(旋) | 2100 | 20 | ― | ― | 耐久+300、速度+5 (固定値) |
★3機体ブースター(旋) | 1910 | 18 | ― | ― | 耐久+350 旋回+10 速度+5 加速+5 |
★3機体ブースター(速) | 1910 | ― | 9 | ― | |
★3機体ブースター(加) | 1910 | ― | ― | 9 |
★3以上の動力ブースター(最大強化時) †
ブースター | 耐久 | 旋回 | 速度 | 加速 | サブ効果&最大値 |
---|---|---|---|---|---|
★4動力ブースター(耐) | 700 | 60 | ― | ― | 加速+5、旋回+8 (固定値) |
★3動力ブースター(耐) | 630 | 54 | ― | ― | 耐久+350 旋回+10 速度+5 加速+5 |
★3動力ブースター(速) | ― | 54 | 9 | ― | |
★3動力ブースター(加) | ― | 54 | ― | 9 |
ブースターの選び方 †
表はLv20の戦闘機の性能を比較したもの。
赤は最高性能、黄は平均以上の性能であることを示している。
「火力」「耐久」「旋回」は戦闘機自体の性能の影響が大きく、「速度」「射程」「加速」はブースターの性能で大きな差が生まれる。
戦闘機の性能(最大強化時) †
戦闘機 | 火力 | 耐久 | 旋回 | 速度 | 射程 | 加速 |
---|---|---|---|---|---|---|
赤とんぼ | 468 | 4875 | 180 | 65 | 80 | 69 |
九七式 | 499 | 4312 | 169 | 70 | 80 | 71 |
紫電 | 655 | 5437 | 142 | 73 | 71 | 71 |
鍾馗 | 625 | 4875 | 135 | 73 | 77 | 76 |
零戦五二型 | 687 | 4312 | 150 | 72 | 74 | 69 |
零戦三二型 | 655 | 4027 | 150 | 72 | 67 | 69 |
零戦二一型 | 655 | 3750 | 157 | 70 | 67 | 71 |
屠龍 | 594 | 6000 | 112 | 70 | 71 | 65 |
隼一型 | 594 | 3750 | 165 | 70 | 77 | 74 |
隼三型 | 594 | 4027 | 165 | 72 | 77 | 74 |
飛燕 | 655 | 4590 | 157 | 72 | 71 | 71 |
雷電 | 687 | 5437 | 127 | 73 | 68 | 80 |
疾風 | 655 | 5152 | 157 | 75 | 71 | 71 |
震電 | 750 | 4875 | 150 | 77 | 68 | 69 |
流星 | 624 | 5130 | 157 | 73 | 71 | 71 |
戦闘機の 最大性能差 | 282 | 2250 | 68 | 12 | 13 | 15 |
★3ブースター 厳選による 上乗せ値 ※1 | 80 | 2030 | 58 | 38 | 20 | 38 |
※1:★3ブースター+4を装着して必ず付加される効果値を除いた値
育成が進んでくると十分な耐久を備えられるうえ、”被害が大きくなる前に撃墜する戦術”がとれるようになってくるので、「耐久」は次第に重要性が薄れていく。
「加速」については、常時発動しているものではないので挙動がやや不安定になりがち。
そこで「火力or射程」「旋回or速度」という選択に絞ると安定した戦果を挙げやすい。
それぞれの性能を上げたときのメリットは下の通り。
■各性能の戦闘への主な影響
火力:数値を上げるほど与えるダメージが大きくなる
射程:数値を上げるほど攻撃機会が増える
旋回:数値を上げるほど攻撃機会が増える
速度:敵機よりも速度が上回るほど追われている際の引き離しやすさやハイヨーヨーの発動などで被弾が少なくなり、また逃げる敵機を追いやすくなる
ブースターを選択するうえで押さえておきたいことは、戦闘でうまく機能するような戦闘機に仕上げること。
例えば、速度が敵機より上回っている場合は追いつきやすいため射程を伸ばす必要はなく、そのぶん火力を盛り込める。
逆に速度が敵機よりも劣っている場合は、火力よりも射程を上げたほうがダメージ効率が向上しやすい。
また、戦闘機以外にもパイロットの性能や前衛か後衛かによっても有効なブースターは変わってくる。
パイロット性能から見た有効なブースター †
表は、パイロット性能をタイプ別にランク分けしたもの。
「C<B<A<S」の順で性能が高く、SとAの間には大きな性能差がある。
また、ランク間の性能差は特定の戦闘機に搭乗させて能力上昇の効果を得たとしてもほとんどの場合は覆らない。
タイプごとのパイロットの性能 †
タイプ | 攻撃力 | 機動力 | 回避力 | 索敵力 |
---|---|---|---|---|
回避型 | AorB | B | S | C |
機動型 | AorB | S | A | B |
攻撃型 | S | A | B | C |
補助型 | AorB | A | A | S |
これらの性能のなかで、ブースターの選択に大きくかかわるものは「機動力」「索敵力」の2つ。
どちらも戦闘機の旋回性能との相乗効果が生まれる働きをする。
■各性能の戦闘への主な影響
機動力:数値が高いほど急旋回できる時間が長い
索敵力:数値が高いほど敵機を発見する範囲、スペシャルスキルの発射角度が広い
機動型は、機動力と索敵力のどちらの性能も十分高いので、旋回を上げるメリットが大きい。
一方でどちらの性能も低い回避型の場合は、旋回を上げることがほかのタイプより効果的とは言えず、速度を上げて被弾率を抑える方が回避型の役割ともマッチしやすい。
前衛と後衛から見た有効なブースター †
前衛は、速度を上げて被弾を減らす方向性と旋回を上げてダメージ効率を上げる方向性がある。
基本的には回避型なら速度重視、機動型なら旋回重視が手堅い選択となるが、前衛機として旋回の優秀な赤とんぼを使っているならタイプによらず速度を上げるのもひとつの選択肢となる。
実戦でお互いの挙動を見て、どちらの速度が上かを確認しておくと調整しやすい。
後衛は、前衛同士のドッグファイトを狙い撃つ形になりやすいので追いつきやすく、基本的に速度はそれほど重要ではない。
敵機の急ターンにも対応できるように旋回を上げるのがセオリーとなる。
注意点は、味方前衛についていけるくらいの速度はあった方がいいということ。
ブースターを含めた前衛機の速度を確認し、後衛機の速度と旋回の割り振りを調整しよう。
なお、雷電など旋回性能が低い戦闘機に搭乗させている場合は一概に旋回重視が有効とは言えないので、旋回重視と速度重視のどちらが有効かは実戦で判断しよう。
厳選したいブースター †
厳選するのは強化時にランダムで付加されるサブ性能であり、それを下表でまとめている。
これら6種類を編成分の6個ずつ持っておくのが理想だ。
厳選するのにもブースターや資金が大量に必要となるため、敵機との性能差が重要となる「速度」を最優先で厳選していくのがオススメ。
「火力」「射程」「旋回」はひとまずある程度高い数値のものを持っていれば十分である。
なお、「耐久」については、パイロットや戦闘機が育成途中なら有効な場面もあるが、育ち切ったあとは次第に使わなくなるので厳選までする必要はない。
ブースターを強化する際は、まず「+2」まで強化して1個目のサブ性能を確認。良いサブ性能が付いたら「+4」まで強化しよう。
持っておきたい厳選ブースター †
ブースター | メイン性能 | サブ性能 | |
---|---|---|---|
★3機銃ブースター(射)+4 | 火力+203 | 射程+18 | 火力+40、火力+40 |
★3機銃ブースター(射)+4 | 火力+203 | 射程+18 | 射程+10、射程+10 |
★3機体ブースター(旋)+4 | 耐久+1910 | 旋回+18 | 旋回+10、旋回+10 |
★3機体ブースター(速)+4 | 耐久+1910 | 速度+9 | 速度+5、速度+5 |
★3動力ブースター(速)+4 | 旋回+54 | 速度+9 | 旋回+10、旋回+10 |
★3動力ブースター(速)+4 | 旋回+54 | 速度+9 | 速度+5、速度+5 |
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