総当り戦:ランク0の模様
総当り戦におけるとあるランク0の防衛設定や戦闘結果を紹介しています。
目次
ランク0の概要 †
とあるランク0の防衛編成 †
防衛編成の考察 †
とあるランク0の戦闘結果 †
ランク0の概要 †
ランク0とは、順位戦の各グループ1位~300位のプレイヤーが選出される総当り戦の最高ランク。
ランク0のみアノマロパン・赤の報酬が追加されており、ランク1と比べてダイヤとガシャチケットの報酬が増えている。
また、ランク0のみ色のスコアボーナスが採用されており、挑戦側で特定の色のパイロットを編成に組み込むと人数に応じてスコアにボーナスポイントが加算される。
ランク0の報酬 †
順位 | 報酬 |
---|---|
1位 | 演習メダル×3000、ダイヤ×600、ガシャチケット×6、アノマロパン・赤×1 |
2位 | 演習メダル×2500、ダイヤ×580、ガシャチケット×6、アノマロパン・赤×1 |
3位 | 演習メダル×2250、ダイヤ×560、ガシャチケット×6、アノマロパン・赤×1 |
4位 | 演習メダル×2250、ダイヤ×540、ガシャチケット×6、アノマロパン・赤×1 |
5位 | 演習メダル×2000、ダイヤ×530、ガシャチケット×6、アノマロパン・赤×1 |
6位 | 演習メダル×2000、ダイヤ×520、ガシャチケット×5、アノマロパン・赤×1 |
7位 | 演習メダル×1750、ダイヤ×510、ガシャチケット×5、アノマロパン・赤×1 |
8位 | 演習メダル×1750、ダイヤ×500、ガシャチケット×5、アノマロパン・赤×1 |
9位 | 演習メダル×1500、ダイヤ×490、ガシャチケット×5、アノマロパン・赤×1 |
10位 | 演習メダル×1500、ダイヤ×480、ガシャチケット×5、アノマロパン・赤×1 |
とあるランク0の防衛編成 †
ここからのデータは、2019/08/23~2019/08/30に行われた総当り戦のとあるランク0の対戦データをまとめたもの。
どのくらいの総戦力を持ったプレイヤーが選出され、どのような防衛編成が設定されていたのかを、総戦力10万超えのプレイヤーを抜粋して紹介している。
数多くのランク0戦が行われたなかのひとつのデータではあるが、パイロット育成の指標として参考にしてほしい。
プレイヤーAの防衛編成(総戦力:104277) †
プレイヤーBの防衛編成(総戦力:103895) †
プレイヤーCの防衛編成(総戦力:103874) †
プレイヤーDの防衛編成(総戦力:103762) †
プレイヤーEの防衛編成(総戦力:103475) †
プレイヤーFの防衛編成(総戦力:103359) †
プレイヤーGの防衛編成(総戦力:102914) †
防衛編成の考察 †
防衛編成の基本となる考え方は「挑戦側にスコアを稼がせない編成」にするということ。
スコアは残り耐久が大きく影響するため、以下のようなコンセプトで防衛編成を設定するのが有効となる。
①挑戦側に全体回復を持ったパイロットを組み込む余地を与えない
②挑戦側に全体回復を使われる前に1機以上を撃墜する
③挑戦側に全体回復を複数回使われる前に戦闘を終わらせる(粘らない)
これらを満たしやすいのが、前衛には開幕ヘッドオンに耐えやすい3人、後衛に攻撃型3人を配置する以下のような編成である。
防衛編成例 †
一方で、補助型を絡めた分隊、その他トリッキーな分隊も、対策方法が絞れる分隊であれば採用するメリットがある。
対策方法があるプレイヤーには通用しないが、それ以外のプレイヤーにスコアを稼がせないことである程度の順位を確保するのが狙いとなる。
これらを踏まえたうえで、多く採用されたパイロットと分隊傾向を見てみよう。
なお、下のデータは、上記のとあるランク0に参加した10人のプレイヤーを集計したものである。
パイロット採用人数ランキング&分隊傾向 †
順位 | パイロット | 人数 | 分隊傾向 |
---|---|---|---|
1位 | 【叱咤号令】 エンマ | 8 | 攻撃重視の【涙】リッタ、時間稼ぎ狙いの【飛行機】チカなど、プレイヤーの思惑により組む前衛はさまざま。【叱咤】エンマへの集中+開幕直後のスペシャルスキルが目的の前衛【夢】アコは、順位戦でよく見る組み合わせ |
2位 | 【美脚一閃】 リリコ | 5 | 【涙】リッタとの組み合わせがほとんど。【涙】リッタのパッシブスキル「威嚇」は、【美脚】リリコの前衛への守りの薄さをカバーでき、かつ自身のパッシブスキル「攪乱の一撃」も強化できるので相性が良い |
3位 | 【涙の大掃除】 リッタ | 4 | 【美脚】リリコとの組み合わせがほとんど。【涙】リッタとしては【叱咤】エンマや【悪女】シアラなど攻撃型と組むのも有効だが、PVPでの【美脚】リリコの強力さがこの組み合わせの結果となっている |
3位 | 【いねむり姫】 ヘレン | 4 | 【姫】ヘレン単体ではやや決定力不足ではあるが、早いタイミングで相手の耐久を大きく削れることを生かし、相手の耐久減少時の決定打として【悪女】シアラを採用する傾向がある |
3位 | 【悪女の報復】 シアラ | 4 | 組み合わせでよく見られる【姫】ヘレンは、早いタイミングでパッシブスキル「弾圧」を発動させるのが狙い。そのほか、【野生】レンジも開幕ヘッドオン時に「弾圧」を発動させる組み合わせ |
3位 | 【怒りの制裁】 ミント | 4 | パッシブスキル「窮地」で自身の耐久を削って攻撃力を上げるため、前衛には【太陽】エンマや【魅惑】ザラなど挑発で後衛を守れるパイロットとの組み合わせが多い |
3位 | 【太陽の誘惑】 エンマ | 4 | 回避型屈指の粘り強さと開幕から発動する長い挑発効果があるため、プレイヤーそれぞれが守りたい後衛と組ませている印象 |
3位 | 【パンケーキ】 キリエ | 4 | 【制裁】ミント、【叱咤】エンマなど同じ攻撃型と比べるとやや劣るが、入手しやすく性能的に次点の位置付けであること、またスキルにクセがなく分隊の相手を選ばないことから使用者が多いと思われる |
とあるランク0の戦闘結果 †
上で紹介した防衛編成による総当り戦の結果が下表となる。
今回のボーナス色だった黒のパイロットのなかで、主力として採用されやすいのは【魅惑】ザラ。
そのほか、プレイヤーによっては攻撃型の【心】シノや回避型の【冷血】イサカなどを育てていた人もいるだろう。
そんななか、全体回復持ちの【死神】ローラを防衛編成に組み込めるほど育てていたプレイヤーDがダントツの1位となった。
戦闘結果 †
順位 | プレイヤー | 獲得スコア |
---|---|---|
1位 | プレイヤーD | 107246 |
2位 | プレイヤーA | 94376 |
3位 | プレイヤーC | 93802 |
4位 | プレイヤーE | 90638 |
5位 | プレイヤーF | 89025 |
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