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ダメージスキル倍率ランキング

パイロットのダメージスキルについて比較したものをまとめています。

目次

ダメージスキル倍率比較の概要

スペシャルスキルの比較

パッシブスキルの比較

ダメージスキル倍率比較の概要

ダメージスキルとは、敵に直接ダメージを与えるスキルのことを指し、ダメージに加えて付加効果を備えているものもある。

与えるダメージは、主に「スキルのダメージ倍率」「戦闘機の火力」「パイロットの攻撃力」の3つで決まり、「敵パイロットの回避力」によってダメージが減少する。

そのなかで、与えるダメージに大きく影響する「スキルのダメージ倍率」について比較をし、順位を付けている。

発動にチャージタイムが絡んでくるパッシブスキルは、最速でスキルの発動を繰り返した際のダメージ効率を基準に順位を付けたもの。
発動条件で「射撃時」のものは表記を省いており、それ以外の発動条件は備考に記載している。

パッシブスキルは、必ずしも最速のタイミングで発動するわけではなく、発動条件を満たすためのパイロットや戦闘機の性能、敵の性能や戦闘状況などさまざまなものがかかわってくる。

そのため、順位が高いほど有用性が高いということにはならないが、スキル性能の目安として活用してほしい。

なお、スキルの効果範囲、状況限定でダメージが増えるスキル、炎上などによる追加ダメージなどは順位付けの選考基準からは除外している。

スキルログ
▲戦闘開始直後はSPゲージが溜まっていないため、発動する機会が多いパッシブスキルのほうが重要だ。

スペシャルスキルの比較

スペシャルスキルで最高のダメージ倍率を持つパイロットは、回避型の★3ダリア。

★1モアや★1エルは、パイロットの攻撃力こそ★3と比べてやや劣るが、スキルのダメージ倍率が高く、さらに攻撃力や火力が上昇するスキルでかなりダメージが上乗せされる。

攻撃型のトップクラスである★3エンマは、スキルダメージ倍率こそ8位。
しかし、パイロットの攻撃力が高いこと、またスキルの炎上効果と攻撃力上昇の効果でリセマラや総合評価でトップに登りつめているので、ほかのパイロットを見る際もそのあたりを参考にしてみよう。

スペシャルスキルのダメージ倍率ランキング(最大強化時)

順位ダメージキャラ備考
1440%★3ダリア(回避)
2425%★3アカリ(攻撃)別スキルで攻撃力上昇(15%)
3420%★1モア(攻撃)別スキルで攻撃力上昇(43%)&火力上昇(15%)
★1エル(攻撃)別スキルで攻撃力上昇(30%)
4415%★3レンジ(攻撃)別スキルで攻撃力上昇(25%)&火力上昇(15%)
★3ケイト(攻撃)別スキルで攻撃力上昇(最大35%)
★3リガル(回避)別スキルで攻撃力上昇(最大16%)
★3キリエ(攻撃)別スキルで火力上昇(15%)
5405%★2キリエ(機動)
★2フィオ(補助)
6400%★3ザラ(回避)背後に移動&自身に挑発効果
★3エリカ(回避)自身に挑発効果
★3エル(回避)自身に集中効果
7395%★1シアラ(攻撃)別スキルで攻撃力上昇(最大36%)&火力上昇(15%)
★2ガーベラ(攻撃)別スキルで火力上昇(15%)
★3ロイグ(機動)弱化効果数に応じてダメージ増加/別スキルで火力上昇(15%)
8385%★3エンマ(攻撃)確率で炎上効果/別スキルで攻撃力上昇(40%)
★3ヘレン(機動)背後に移動
★3リッタ(機動)背後に移動
★3チカ(機動)確率で混乱効果
★3イサカ(回避)確率で恐怖効果
★3カラン(補助)確率で目眩効果
★3レミ(機動)強化効果を確率で1つ解除/別スキルで火力上昇(15%)
9380%★2ミント(攻撃)自身の攻撃力上昇(30%)
★1エリカ(攻撃)確率で回避力減少/別スキルで火力上昇(15%)
★2ダリア(回避)自身が炎上状態のとき耐久を回復
10370%★3ガーベラ(機動)背後に移動
★2カラン(攻撃)炎上状態に追加ダメージ/別スキルで攻撃力上昇(15%)
11365%★2エンマ(機動)確率で機動力減少
★2ヘレン(機動)確率でSPゲージ減少
★2シノ(回避)弱化効果を1つ解除&自身の耐久を回復
★2ユーカ(回避)自身に挑発効果
★1チカ(機動)確率で攻撃力減少
★1リッタ(機動)確率で攻撃力減少
★1レンジ(機動)確率でSPゲージ減少
★1ケイト(回避)自身に挑発効果
★1レミ(回避)自身に継続回復効果
12360%+α★3フィオ(攻撃)自身の残り耐久値の割合が大きい程ダメージ増加/別スキルで火力上昇(15%)
13350%★2イサカ(機動)自身のSPゲージ上昇/別スキルで火力上昇(15%)
★2ローラ(回避)自身の回避力上昇
14295%+α★2リガル(攻撃)自身の残り耐久値の割合が小さい程ダメージ増加/別スキルで火力上昇(15%)

パッシブスキルの比較

ダメージスキルのCTは最速で14秒であり、ダメージ倍率が365%でCT14秒のスキルがもっとも回転率が良い。

なかには発動が1回限定のスキルもあり、繰り返し発動しないぶんダメージ倍率は500%以上とかなり高く設定されている。

戦況次第で使い勝手は変化するため、どちらが優秀かは一概に言えないが、単純にダメージ倍率と回転率を考慮し順位付けをおこなったのが下表となる。

優秀なダメージスキルを2つ持っているパイロットは、★3フィオ、★3アカリ、★3キリエ、★2カランと攻撃型がほとんど。
★1リッタも機動型ながらそこそこ性能の良いダメージスキルを2つ持っており、攻撃型以外で炎上効果を持つ唯一のパイロットでもある。

パッシブスキルのダメージ倍率ランキング(最大強化時)

順位ダメージ/CTキャラ備考
1365%
CT:14秒
★3ケイト(攻撃)別スキルで攻撃力上昇(最大35%)
★3レオナ(補助)別スキルで攻撃力上昇(25%)&火力上昇(10%)
★3アカリ(攻撃)別スキルで攻撃力上昇(15%)
★3フィオ(攻撃)別スキルで火力上昇(15%)
★3ヘレン(機動)
2345%
CT:14秒
★1シアラ(攻撃)別スキルで攻撃力上昇(36%)&火力上昇(15%)
★1アカリ(補助)別スキルで攻撃力上昇(16%)
★3キリエ(攻撃)別スキルで火力上昇(15%)
★2カラン(攻撃)別スキルで攻撃力上昇(15%)
★2イサカ(機動)別スキルで火力上昇(15%)
★2キリエ(機動)
3330%
CT:14秒
★2ミント(攻撃)別スキルで攻撃力上昇(30%)
★2リガル(攻撃)別スキルで火力上昇(15%)
★1エリカ(攻撃)別スキルで火力上昇(15%)
★2ヘレン(機動)
★2ダリア(回避)
★2ロイグ(補助)
★2ベッグ(補助)
★1チカ(機動)
★1ベル(補助)
4285%
CT:14秒
★1リッタ(機動)弱化効果数に応じてダメージ増加
5310%
CT:17秒
★3フィオ(攻撃)確率で炎上効果/別スキルで火力上昇(15%)
★1リッタ(機動)確率で炎上効果
6295%
CT:17秒
★2ガーベラ(攻撃)確率で炎上効果/別スキルで火力上昇(15%)
★2カラン(攻撃)確率で炎上効果/別スキルで攻撃力上昇(15%)
7255%
CT:14秒
★3エンマ(攻撃)回避力を35%無視したダメージ/別スキルで攻撃力上昇(40%)
8235%+α
CT:14秒
★3エル(回避)自身の残り耐久値の割合が小さい程ダメージ増加
9310%
CT:20秒
★3ガーベラ(機動)敵が攻撃力上昇中は追加ダメージ100%
10440%
CT:30秒
★3レンジ(攻撃)別スキルで攻撃力上昇(最大25%)&火力上昇(15%)
★3キリエ(攻撃)別スキルで火力上昇(15%)
11240%
CT:17秒
★1エリカ(攻撃)回避力を35%無視したダメージ/別スキルで火力上昇(15%)
12295%
CT:24秒
★2キリエ(機動)確率で強化効果を1つ解除
13440%
CT:40秒
★3リッタ(機動)背後からの射撃時
14310%
CT:30秒
★3カラン(補助)確率で回避力減少
★3ロイグ(機動)確率で攻撃力減少/別スキルで火力上昇(15%)
★2フィオ(補助)確率で攻撃力減少
15295%
CT:30秒
★1レンジ(機動)確率でSPゲージ減少
16290%
CT:30秒
★1エル(攻撃)背後からの射撃時、回避力を35%無視したダメージ/別スキルで攻撃力上昇(30%)
17250%
CT:27秒
★3アカリ(攻撃)集中状態に確率で炎上効果&確率で強化効果1つ解除/別スキルで攻撃力上昇(15%)
18325%
CT:40秒
★3レミ(機動)SPゲージを確率で減少/別スキルで火力上昇(15%)
19325%
CT:45秒
★3リガル(回避)別スキルで攻撃力上昇(最大16%)
★3ガーベラ(機動)自身の機動力上昇
★3エル(回避)自身の回避力上昇
★3エリカ(回避)自身の回避力上昇
★3ザラ(回避)自身の耐久を回復
20310%
CT:45秒
★3チカ(機動)自身の機動力上昇
★2エンマ(機動)同分隊全体の機動力上昇
21295%
CT:45秒
★2イサカ(機動)自身の機動力上昇/別スキルで火力上昇(15%)
22590%
1回
★2リガル(攻撃)自身に900ダメージ/別スキルで火力上昇(15%)
23525%
1回
★1モア(攻撃)背後からの射撃時/別スキルで攻撃力上昇(43%)&火力上昇(15%)

パッシブスキルのルールについて

同一の条件を持つパッシブスキルを2つ持つ場合、2つ同時に発動することはなく、必ず1つ目(パイロット詳細の左のパッシブスキル)から発動し、次に条件を満たした時に2つ目(パイロット詳細の右のパッシブスキル)が発動する。

たとえば、どちらのパッシブスキルも「射撃時~」が条件となる【パンケーキ】キリエの場合、開幕のヘッドオン時にまず1つ目の“水平射撃”が発動し、次の攻撃チャンスで2つ目の“気合の一撃”が発動することになる。

ただし、【危険な賭け】ケイトのように、1つ目のパッシブスキルが“確率”で発動する場合は少し勝手が変わる。

開幕のヘッドオン時に1つ目の“増強(射撃時に確率で攻撃力が上昇)”が発動した場合は、これが1つ目と判定され、2つ目の“水平射撃”は次の攻撃チャンスに発動する。

もし“増強”が発動しなかった場合は、最初に2つ目の“水平射撃”が発動するという仕組みだ。

ps001

ps002
▲開幕ヘッドオン時、【危険な賭け】ケイトのパッシブスキル増強が発動した場合としなかった場合のログ。このルールの影響で、【危険な賭け】ケイトは、初動での与ダメージに差が生じやすい。

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