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「アリーナ」攻略

アリーナに関する情報を掲載しています。

開催情報

第44回アリーナ開催中!

開催期間
2020年8月3日 12:00~8月10日 5:00
アリーナ交換所
2020年8月3日 12:00まで

大会形式1on1
出撃条件なし
モードミノフスキーモード
射撃武器射程:1/2

アリーナ概要

アリーナとは、定期的に開催されるガンプラバトル大会だ。

参加すると、結果に応じて「アリーナコイン」と「アリーナポイント」が入手できる。

獲得した「アリーナポイント」によって、ランクとランキング順位が決定し、それに応じて報酬が獲得可能。

また、「アリーナコイン」は、交換所で豪華賞品と交換可能だ。

アリーナ参戦ルール

  1. 1on1はストーリーミションを3章までクリア
  2. 3on3はストーリーミションを6章までクリア
  3. 1日3回まで参戦可能
  4. 期間中毎日5:00に参戦可能回数および対戦相手リストの更新回数がリセットされる
その他注意事項

1on1と3on3の違い

1on1

自機と敵機の1対1によるバトルが行われる。

敵機を撃破すれば勝利、撃破されると敗北となる。

3on3

3on3では自機と僚機2機を合わせた合計3機の小隊同士でバトルが行われる。

勝利するには敵3機すべてを撃破しなければならい。

一方、自機が破壊されると味方僚機が残っていても敗北になるので注意しよう。

なお、3on3は、1on1よりも多くのハロチップやアリーナコインを獲得できる。

アリーナランクとアリーナポイント

「アリーナランク」とは、「アリーナポイント」によって決まるランクのこと。

そのランクに応じて毎日5:00以降にアリーナへアクセスした際、デイリー報酬を獲得できる。

一方、「アリーナポイント」はランキング順位に関係するポイントで、獲得したポイント数=順位に応じてアリーナ期間終了時に豪華報酬を獲得可能だ。

より多くの報酬を得るためには、「アリーナポイント」を効率よく稼ぎ、ランクを上げつつ、ランキング上位を目指すことが重要となる。

基本ポイントとランクアップ必要ポイント

ランク基本ポイントランクアップ
必要ポイント
F1000
E140200
D200500
C280920
B4001520
A5602360
S8003560
SS10805180

対戦する相手のランクに応じて、勝利時に獲得できる基本ポイントが変わる。

報酬と交換所

1on1デイリーランク報酬

ランク報酬
SSハロチップ(無償分)×50
強化ニッパー・S(ALL)×4
キャピタル×100000
アリーナコイン×20
Sハロチップ(無償分)×40
強化ニッパー・S(ALL)×4
キャピタル×90000
アリーナコイン×18
Aハロチップ(無償分)×30
強化ニッパー・S(ALL)×2
キャピタル×80000
アリーナコイン×16
Bハロチップ(無償分)×30
強化ニッパー(ALL)×4
キャピタル×70000
アリーナコイン×14
Cハロチップ(無償分)×20
強化ニッパー(ALL)×4
キャピタル×60000
アリーナコイン×12
Dハロチップ(無償分)×20
強化ニッパー(ALL)×2
キャピタル×50000
アリーナコイン×10
Eハロチップ(無償分)×20
強化ニッパー(ALL)×2
キャピタル×40000
アリーナコイン×8
Fハロチップ(無償分)×10
強化ニッパー(ALL)×2
キャピタル×40000
アリーナコイン×6

3on3デイリーランク報酬

ランク報酬
SSアリーナコイン×30
キャピタル×150000
ハロチップ(無償分)×100
強化ニッパー・S(ALL)×4
Sアリーナコイン×27
キャピタル×135000
ハロチップ(無償分)×80
強化ニッパー・S(ALL)×4
Aアリーナコイン×24
キャピタル×120000
ハロチップ(無償分)×60
強化ニッパー・S(ALL)×2
Bアリーナコイン×21
キャピタル×105000
ハロチップ(無償分)×60
強化ニッパー(ALL)×4
Cアリーナコイン×18
キャピタル×90000
ハロチップ(無償分)×40
強化ニッパー(ALL)×4
Dアリーナコイン×15
キャピタル×75000
ハロチップ(無償分)×40
強化ニッパー(ALL)×2
Eアリーナコイン×12
キャピタル×60000
ハロチップ(無償分)×40
強化ニッパー(ALL)×2
Fアリーナコイン×9
キャピタル×60000
ハロチップ(無償分)×20
強化ニッパー(ALL)×2

1on1アリーナ終了時ランキング報酬

順位報酬
1位称号:第〇回1on1チャンピオン
ハロチップ(無償分)×750
強化ニッパー・DX(ALL)×22
強化メモリ・DX(AI)×12
キャピタル×2200000
2位称号:第〇回1on1トップテン
ハロチップ(無償分)×650
強化ニッパー・DX(ALL)×20
強化メモリ・DX(AI)×10
キャピタル×2000000
3位称号:第〇回1on1トップテン
ハロチップ(無償分)×550
強化ニッパー・DX(ALL)×18
強化メモリ・DX(AI)×10
キャピタル×1800000
4位~5位称号:第〇回1on1トップテン
ハロチップ(無償分)×450
強化ニッパー・DX(ALL)×16
強化メモリ・DX(AI)×8
キャピタル×1600000
6位~10位称号:第〇回1on1トップテン
ハロチップ(無償分)×350
強化ニッパー・DX(ALL)×14
強化メモリ・DX(AI)×8
キャピタル×1400000
11位~50位称号:第〇回1on1エース
ハロチップ(無償分)×300
強化ニッパー・DX(ALL)×12
強化メモリ・DX(AI)×6
キャピタル×1400000
51位~100位称号:第〇回1on1エース
ハロチップ(無償分)×250
強化ニッパー・DX(ALL)×10
強化メモリ・DX(AI)×6
キャピタル×1200000
101位~500位ハロチップ(無償分)×200
強化ニッパー・DX(ALL)×8
強化メモリ・DX(AI)×4
キャピタル×1200000
501位~1000位ハロチップ(無償分)×150
強化ニッパー・DX(ALL)×6
強化メモリ・DX(AI)×4
キャピタル×1000000
1001位~5000位ハロチップ(無償分)×100
強化ニッパー・DX(ALL)×4
強化メモリ・DX(AI)×4
キャピタル×1000000
5001位~10000位ハロチップ(無償分)×80
強化ニッパー・DX(ALL)×2
強化メモリ・DX(AI)×2
キャピタル×600000
10001位~50000位ハロチップ(無償分)×60
強化ニッパー・DX(ALL)×2
強化メモリ・DX(AI)×2
キャピタル×600000
50001位~ハロチップ(無償分)×40
強化ニッパー・DX(ALL)×2
強化メモリ・DX(AI)×2
キャピタル×600000

3on3アリーナ終了時ランキング報酬

順位報酬
1位称号:第〇回3on3チャンピオン
ハロチップ(無償分)×1500
強化ニッパー・DX(ALL)×22
強化メモリ・DX(AI)×12
キャピタル×3300000
2位称号:第〇回3on3トップテン
ハロチップ(無償分)×1000
強化ニッパー・DX(ALL)×20
強化メモリ・DX(AI)×10
キャピタル×3000000
3位称号:第〇回3on3トップテン
ハロチップ(無償分)×800
強化ニッパー・DX(ALL)×18
強化メモリ・DX(AI)×10
キャピタル×2700000
4位~5位称号:第〇回3on3トップテン
ハロチップ(無償分)×600
強化ニッパー・DX(ALL)×16
強化メモリ・DX(AI)×8
キャピタル×2400000
6位~10位称号:第〇回3on3トップテン
ハロチップ(無償分)×500
強化ニッパー・DX(ALL)×14
強化メモリ・DX(AI)×8
キャピタル2100000
11位~50位称号:第〇回3on3エース
ハロチップ(無償分)×450
強化ニッパー・DX(ALL)×12
強化メモリ・DX(AI)×6
キャピタル×2100000
51位~100位称号:第〇回3on3エース
ハロチップ(無償分)×400
強化ニッパー・DX(ALL)×10
強化メモリ・DX(AI)×6
キャピタル×1800000
101位~500位ハロチップ(無償分)×350
強化ニッパー・DX(ALL)×8
強化メモリ・DX(AI)×4
キャピタル×1800000
501位~1000位ハロチップ(無償分)×300
強化ニッパー・DX(ALL)×6
強化メモリ・DX(AI)×4
キャピタル×1500000
1001位~5000位ハロチップ(無償分)×250
強化ニッパー・DX(ALL)×4
強化メモリ・DX(AI)×4
キャピタル×1500000
5001位~10000位ハロチップ(無償分)×200
強化ニッパー・DX(ALL)×2
強化メモリ・DX(AI)×2
キャピタル×900000
10001位~50000位ハロチップ(無償分)×150
強化ニッパー・DX(ALL)×2
強化メモリ・DX(AI)×2
キャピタル×900000
50001位~ハロチップ(無償分)×50
強化ニッパー・DX(ALL)×2
強化メモリ・DX(AI)×2
キャピタル×900000

コイン交換所

交換期間
2020年8月3日 12:00まで

アイテム必要コイン交換回数
ガンダムAGE-2 ダークハウンド各種パーツ8制限なし
アセム・アスノ8制限なし
ティエレンタオツー各種パーツ8制限なし
ソーマ・ピーリス8制限なし
覚醒回路α1制限なし
覚醒回路β3制限なし
覚醒回路γ1045
AI覚醒回路α1制限なし
AI覚醒回路β3制限なし
AI覚醒回路γ1024

機体&AIパイロット

ガンダムAGE-2 ダークハウンド

名称特徴評価
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/head_rare3_s
ガンダムAGE-2 ダークハウンド
●Headの特徴である射撃攻撃力は低め
●パーツ特性で、自機が《宇宙適正》の時、EXskillの威力8%(最大25%)上昇
A
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/body_rare3_s
ガンダムAGE-2 ダークハウンド
●物理射撃EXskill「フラッシュアイ」が使える
●「フラッシュアイ」は、初回クールタイム5秒で敵をスタン状態にする特殊スキル。ダメージはほぼなく、射程は短い
B+
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/arm_rare3_s
ガンダムAGE-2 ダークハウンド
●格闘攻撃力は✦3中堅クラス
●物理格闘EXskill「アンカーショット」が使える
●「アンカーショット」は、初回クールタイム3秒、貫通D威力Cのひるみ無効付き遠距離格闘攻撃
A-
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/leg_rare3_s
ガンダムAGE-2 ダークハウンド
●ビーム格闘EXskill「ストリームスラッシュ」が使える
●「ストリームスラッシュ」は、初回クールタイム8秒(最大6秒)貫通B-(最大B+)威力B-のひるみ無効付き連続攻撃系スキル
B+
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/backpack_rare3_s
ガンダムAGE-2 ダークハウンド
●パーツ特性で、ランスカテゴリ装備時、格闘攻撃の与ダメージ6(20)上昇B-

武器

名称特徴評価
/theme/dengekionline/gbm/images/weapon/javelin_rare3_s
ドッズランサー
●格闘攻撃力が✦3トップクラス
●自機が《宇宙適正》の時、強格闘の会心率8%(最大17%)上昇
A
/theme/dengekionline/gbm/images/weapon/longW_rare3_s
ドッズガン
●射撃攻撃力は低め
●自機が《宇宙適正》の時、強格闘の会心率8%(最大17%)上昇
B-
総評
格闘ビルド前提になるが、ワードタグ《宇宙適正》発動時にEXskillの威力上昇が見込めるHeadは、なかなかに強力。《接近戦》や《主人公機》などと合わせて《宇宙適正》を発動できるビルドでうまく活用していこう。このほか、Armsドッズランサーは✦3としてパラメータが優秀なので、証強化前提を加味すると優秀。ほかに有用なパーツを持たない場合は、強化するといいだろう。

ティエレンタオツー

名称特徴評価
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/head_rare3
ティエレンタオツー
●Headの特徴である射撃攻撃力は低め
●パーツ特性で、自機が《宇宙適正》の時、中距離射撃攻撃の威力5%(最大14%)上昇
B-
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/body_rare3
ティエレンタオツー
●物理射撃EXskill「30mm機銃」が使える
●「30mm機銃」は、8発(最大11発)装填の弾数系スキルで威力Bと高威力。ただし、集弾性がやや悪い
A
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/arm_rare3
ティエレンタオツー
●Armsの特徴である格闘攻撃力は低め
●物理射撃EXskill「200mm×25口径長滑腔砲」が使える
●「200mm×25口径長滑腔砲」は、8発(最大11発)装填の弾数系スキルで威力Bと高威力
A+
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/leg_rare3
ティエレンタオツー
●パーツ特性で、ジョブがMiddle-Shooterの時、射撃の拡散率6%(最大15%)減少B
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/backpack_rare3
ティエレンタオツー
●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、バーニアの回復速度が4%(最大16%)上昇B-

武器

名称特徴評価
/theme/dengekionline/gbm/images/weapon/long_rifle_rare3_p
200mm×25口径長滑腔砲
●射撃攻撃力は低め
●物理タイプ射撃武器のリロード速度6%(最大15%)上昇
B-
総評
威力Bの弾数系スキルを持つBodyArmsが射撃ビルドでの有用パーツ。ただし、Bodyの「30mm機銃」は集弾性の悪さに注意。また、Armsの「200mm×25口径長滑腔砲」に関しては、発射までにラグがあり、ほかの攻撃などを行ってしまうと攻撃がキャンセルされてしまう点に注意したい。

アセム・アスノ

アセム・アスノ


名称特徴評価
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/pilot_rare3_t
アセム・アスノ
●耐性を除くすべてのパラメータが同数値のバランス型
●パーツ特性で、自機が《可変》の時、全攻撃の威力8%(最大25%)上昇
●ジョブライセンス「Middle-Shooter」を設定可能
●ワードタグ《エース専用機》を有する
S+
総評
パラメータ自体は微妙だが、パーツ特性が非常に優秀。条件となる《可変》を絡めたビルドなら一線級の性能を発揮でき、ビルドが★6覚醒ベースになるとサブパーツとして必須クラスになる。ワードタグ《エース専用機》も有するので、射撃攻撃力との相性も抜群。フル強化推奨!

ソーマ・ピーリス

ソーマ・ピーリス


名称特徴評価
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/pilot_rare3
ソーマ・ピーリス
●各攻撃力は低め
●各防御力が同数値且つ高水準
●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、敵の射撃攻撃の威力8%(最大25%)減少
●ジョブライセンス「Middle-Shooter」を設定可能
B+
総評
攻撃力が低いので火力ビルドには不向きだが、パーツ特性の防御性能は優秀。3on3の僚機など、同系統のパーツ特性を持つパーツと組み合わせ、射撃攻撃を大幅にカットするビルドで運用してみるのも一興だ。

アリーナ攻略のポイント

「アリーナポイント」を効率よく稼ぐために、下記2点を押さえて挑戦していこう。

  1. 基本ポイントが多い高ランクの敵に挑む
  2. 高い戦闘評価を得よう

①基本ポイントが多い高ランクの敵に挑む

こちらでも紹介している通り、ランクの高い相手は基本ポイントが高いため、勝利時に多くの「アリーナポイント」を獲得できる。

自分の戦闘力と相談しつつ、3人表示されているリストから、なるべくランクの高い相手を選んで勝利を目指そう。

arena01
▲見合った相手がいない場合は、1日3回まで利用可能な画面下部の「敵機更新」を使って、リストを更新しよう。

②高い戦闘評価を得よう

「アリーナポイント」は基本ポイント×戦闘評価=アリーナポイント(小数点以下繰り上げ)として算出される。

そのため、基本ポイントの多い高ランクの敵に挑み、高い戦闘評価を得ることが重要だ。

戦闘評価に関する要素は以下の通り。

戦闘評価の要素

  1. 残り秒数
  2. 残耐久率
  3. 与ダメージ率

以上3つが良い状態で勝利できれば、より多くの「アリーナポイント」を獲得できる。

③の与ダメージ率は、オーバーキル時のダメージも評価対象となるため、瀕死の敵機に大ダメージを与えることでより高い評価を得ることができる。

ただし、①の残り秒数の比重が大きいため、耐久力を減らさずに素早く敵を撃破することが最も重要だ。

3on3のポイント

高い戦闘評価を得てアリーナポイントを稼ぐという目的は同じ。

僚機が撃破されると戦闘評価が下がってしまうので、その部分を補うことが重要になってくる。

  1. 僚機の耐久防御面はしっかり確保する
  2. 期待値として自機にバフが掛かるγ、β系の攻撃力アップEXskillを持たせる
  3. 僚機の被弾を補うための回復系EXskill、攻撃力ダウンEXskillなどのデバフも有用

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