たかが5周年イベント! ガンダムで押し出してやる!
『スーパーガンダムロワイヤル』5周年を記念したイベントを紹介するコラム第4弾となります。
※内容は基本的に執筆時点のものです。最新のゲーム内容とは異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
イベント“メビウスの宇宙”開催中 †
『Sガンロワ』5周年を記念して展開されている長期イベント、“宇宙世紀戦史”もいよいよ完結のときを迎えます。
ラストとなるPhase4は、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』を題材にしたイベント。
そして、このイベントの集大成となるのが、高難易度クエストである“オーロラの彼方へ”です。
このクエストのエース級をクリアすることが、今回の“メビウスの宇宙”、ひいては“宇宙世紀戦史”の最終目的といっても過言ではないでしょう。
そしてそこで相手となるのが、なんとアクシズ!
まさか小惑星と戦うことになるとは!!
さすがフィナーレを飾るに相応しい、壮大なスケールといえるでしょう。
しかし、アクシズといえば、たかが石っころ!
そんなの、ガンダムで押し出すしかない!でしょ!
というわけで今回は、ガンダムでこのクエストのクリアを目指していきたいと思います(νガンダムとは言ってない)。
▲アムロさんもこう言ってることですし。でも何に乗るかは、妥協もあったりなかったり。
BEYOND THE TIME †
『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』は昔からもう、こすり倒すくらい観てきました。
ビデオデッキ2台使って、ダビングというアナログな手法で、自分の理想の形になるように編集するくらいには好きでしたよ(ハサウェイとクェスのシーン全カットとか)。
そんな『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』ですが、公開から32年経っているという事実に、今更ながら驚愕しております(自分の初見はずっと後でしたが)。
32年前って、ガチの昔話じゃないですか!
なんか悲しくなってきたのでこの辺で切り上げて、本題に入ります。
νガンダムで戦いたい! †
というわけで、用意したのが【4952】νガンダム。
格闘タイプで、BOSSキラーに全パラメータアップのスキルもあり、戦力としては申し分ないです。まだ超改造はしてないですが。
フェス限の機体ですが、ちょうど今回の熱源祭でも出ますし、用意しやすいのも〇。
今回のイベントにはうってつけではないでしょうか。
あとは、せっかく熱源祭で対応する機体が新登場しているので、その機体を使いましょう。
CCA-MSVになってしまいますが、まぁそこはそれということで。
▲【4952】νガンダム。今回の熱源祭でいっぱい出たのでLSチャレンジしましたが、ちょっと残念な結果に。
ガシャの輪から抜け出せなくて †
熱源祭では、攻撃タイプの【10185】Hi-νガンダムと、格闘タイプの【10186】ナイチンゲールが登場。
となると、タイプ的に“オーロラの彼方へ”で使えるのは、【10186】ナイチンゲールということになります。
ガンダムですらないですが、シャアが乗ってるということで妥協しましょう。
あっさり【10185】Hi-νガンダムが出たので余裕ぶっこいていると、肝心の【10186】ナイチンゲールが出ない、出ない。
今回欲しいのは、【10186】ナイチンゲールの方。
どうしていつも、欲しい方がでないのか。
▲で、最終的になんとかゲットしたけど、財政的にはかなりの痛手となりました。
次にキャラクターです。
自分はゲームのケースと中身が違ってても気にしないタイプですが、このゲームでは機体とパイロットが違うのはどうしても気になります。
“入手した機体のキャラはできるだけ取る”をモットーにしているので、今回も追加で回します。
すると、あっさりアムロが出て、なんだか既視感。
案の定、回せど回せどシャアが出ない!
結論からいうと、もうどうにもならないところまで追い詰められたので、諦めました。
いいんです! シャアはいっぱい持ってるから!
▲かわりに用意したのが【3894】シャア・アズナブル。結構昔のシャアですが、ナイチンゲール対応なので良しとします。
最初の編成 †
すでに“オーロラの彼方へ”のノーマルはクリアし、エース級を様子見していたのですが、正直なところ超改造が前提の難易度だと思いました。
まだプレイ歴半年程度の若輩者であるが故、超改造している機体は少ないのですが、少なくともアタッカーには必須と思い、【10186】ナイチンゲールを一気に超改造。
【4952】νガンダムの方でもいいのですが、将来性を考えるとこっちかなと。
乗るのは【3894】シャア・アズナブルになりますが、【10186】ナイチンゲールで全スキル発動するうえ、デバフ(敵のパラメータダウン)のスキルを持っているので、ひょっとするとこっちの方がいいかもしれません。
あとはSP回復機体ですが、格闘タイプのSP回復機体といえば、【10045】スターゲイザーが鉄板。
とりあえずこれにしてみました。
▲最初の編成。一部作品変わっちゃったけど、これもガンダムということで!
アクシズのくせに生意気だ!! †
さて、“オーロラの彼方へ”のエース級クエスト“満ちる光”ですが、まずは前哨戦として、1WAVE目と2WAVE目は隕石×3との戦い。
2ターン目で固定ダメージ15,000がくるので、それまでに倒さないとなりません。
倒し損ねると面倒ですが、【10186】ナイチンゲールも【4952】νガンダムも全体攻撃の鬼なので、しっかり攻撃力をあげてやれば倒しきることは可能でした。
しかし、問題はアクシズ。
なんという鬼回避、なんという鬼攻撃。
しかもパラメータをガンガン上げてくるので、自分の命中力アップと相手のステータスアップ解除は必須のようです。
▲4ターン目の攻撃が貫通全体攻撃なので、これをどうにかしないとならないようです。
避けちゃう作戦でGo! †
理屈がわかったところで対策を考えます。
こういうときは、相手の命中力を下げるか、自身の回避力を上げての“当たらなければ、どうということはない作戦”がセオリー。
格闘タイプで回避を上げる機体が手持ちになかったので、相手の命中力を100%下げられる【4695】V2アサルトガンダムで試してみます。
最初は【10045】スターゲイザーと入れ替えてみたものの、SP回復と命中力ダウンの両立が厳しく、ジリ貧になって敗北。
そこで【4952】νガンダムを外し、【10045】スターゲイザーを入れてSP回復役にしてみる。
すると今度は、圧倒的に火力が足りない。やはり全機体、超改造が必要なのか。
▲命中力100%ダウン+ステータスアップ解除の併用で相手の命中率はこんな感じ。併用しないと、微妙に避けられません。
νガンダム、超改造するよ! †
ならば火力で押し切ってしまおう。
4ターン目の攻撃で全滅必至でも、HPを半分にすると行動変更でスタンガードが挟まるので、攻撃を先送りできます。
つまり、4ターン目までに相手のHPを半分以上削り切れれば、勝機はある!
というわけで【4952】νガンダムを戻し、さらにシリーズボーナスに期待して、SP回復役を今回の報酬で獲得したνガンダムに変更します。
この枠も、攻撃に参加させるためです。
ちなみに、今回の報酬のνガンダムは5つのタイプを入手できますが、超改造できるのは1機のみです。
将来、必要になったタイプを超改造すべく、とっておこうかと思ったのですが……
今こそ必要なときでしょ!
▲ということで、格闘タイプを超改造しました。
ちなみにこのνガンダムにLSをつけるため、同機体をたくさん集めていたのですが、ガシャで溜まりまくった★3機体を売却中、間違えて全部売ってしまいました(刻の涙)。
▲編成はこんな。νガンダム2体なら、今回のイベントとしては理想的です。
あと一歩足りない! †
戦ってみると、【4952】νガンダムを超改造をしていないこともあり、微妙に削り切れない。
隕石の無傷突破率は上がったものの、やはりアクシズの攻撃には耐えられません。
何度かトライしましたが、なんとかなりそうでならない、もどかしさが募ります。
ただ、HPはそれなりに削れているので、ひとまずコンティニューして、クリアだけしてみました。ところで、コンティニューでクリアした場合、クリア人数に入るのですかね?
V作戦、発動! †
どうにも隕石との戦闘が面倒なので、部隊02で隕石だけ倒す作戦を決行。
先に適当な部隊02で突撃し、何もせず2WAVEまで隕石食らって全滅。
その後、部隊01で引き継ぐという戦い方です。
▲おとりの隕石部隊はガンダムチームにお願いしました。
これは、さすがに倒せました。
しかし、ノーコンティニューは果たしたものの、ノーデス扱いになりません。
部隊02が全滅しているのだから当然ですね。
姑息とまではいわないけど、どうにも釈然としません。
ノーデスを目指すよ! †
【4952】νガンダムはバフ(ステータスアップ)役を兼ねているので、この枠を純然な単体アタッカーにした方が安定するかもしれない。
単体相手で攻撃力が高く、BOSSキラーを持ち、攻撃力と命中力を自分で上げることができ、ついでに敵のパラメータアップ解除もできる。
そんな夢みたいな機体、あるわけ……
あった。
格闘タイプの守護神、【10024】フリーダムガンダム(以下、フリーダム様)がいたではないですか。
スキル2で自力でSPを回復できるのも便利。しかも、超改造済みです。
▲シリーズボーナスはなくなるけど、こんな感じでリベンジ。
フリーダム様が単体攻撃しかできないので、隕石戦闘は逆にやや面倒になりました。
攻撃を散らさないと、HPに偏りができて、倒しきれない敵がでてくるのです。
初回でいきなり1体倒し損ねてしまいましたが、そのまま継続して戦ったところ、あっさりクリアすることができました。
▲HPを2/3まで削って行動変更させ、あとは一気に押し切れました。フリーダム様、安定の勝利。
このままでは終われない †
結局、フリーダム様に頼ってしまいましたが、【4952】νガンダムさえ超改造していれば、同じような安定感で倒せた気がします。
ただ、今ここで【4952】νガンダムを超改造すると、【10185】Hi-νガンダムの分がなくなってしまう。
そんな葛藤に悩んでいたら、【4952】νガンダムはスキル2で回復ができるので、これをうまく使えばいいのではないかと思い立つ。
【4952】νガンダムのスキル2のHP回復量は5000ですが、基地のHP回復量アップ施設は最大レベルなので+3000。つまり8000回復できます。
あとちょっとHPがあればいけたときもあったので、この方法でいってみようとリベンジ。
2ターン目の全体攻撃をしっかり回復すること、ナイチンゲールのスキル2でタイミングよく敵のステータスアップを解除することで、あっさりクリア。
むしろ、落ち着いてステータスアップとステータスアップ解除をすることの方が重要でした。
▲フリーダム様のときより安定して勝てたかも。
結論 †
そんなわけで、無事アクシズ落下を阻止することができました。
考えてみれば、最初に挑戦した編成に近い形でクリアになったので、初めから落ち着いてプレイしていればクリアできていたかも。
なんだか遠まわりした感じで、あまり参考にはなりませんでしたが、ひとまず満足できました。これで安心して、残りのイベントポイント回収に入れます。
シャアが出なかったことは心残りですが、νガンダムが活躍できてよかったです!
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