注目機体を超・評価!! フリーダムガンダム
毎回、気になる機体1体をピックアップし、深く、細かくレビューしていく連載企画です。
※攻略内容は基本的に執筆時点のものです。最新のゲーム内容とは異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
戦場を駆けぬける、自由の翼!! †
連載企画第4回となる今回は、『機動戦士ガンダムSEED』および『機動戦士ガンダム SEED DESTINY』に登場した、フリーダムガンダムをピックアップ。
他を寄せ付けない圧倒的な機動性と複数の敵と同時に渡り合える火力を持ったザフトが誇る高性能モビルスーツで、青い翼のようなウイングバインダーが特徴的なモビルスーツです。
射撃を主体に数多くの武装を持つのも特徴で、5つの砲門から一斉に攻撃する姿(フルバーストモード)が印象的ですよね。
ちなみに背中にある翼を展開し、機動性と旋回性を大幅に向上させた高機動戦闘モードをハイマットモードと呼び、その状態でのフルバーストを、俗にハイマット・フルバーストと呼びます。
これぞまさに、多くの人の記憶に残っている、フリーダムを代表する攻撃ポーズといえるのではないでしょうか。私もそう思います。
ただ、この攻撃、元々設定にはないらしく、最初のプラモデルでは再現できなかったんですよね。うまい人は改造してたのかもしれませんが、私はもちろん、諦めました。
ちなみにマスターグレード版や、2015年に登場した新バージョンのHGCE版では、この特徴的なポーズもバッチリ再現されておりますのでご安心を!
1機で完結するオールマイティ機体 †
またも前置きが長くなりましたが、今回のフリーダムガンダムは、新たに始まったフェス、流星祭で登場した新機体です。
流星祭については後述するとして、まずはその性能を見ていきましょう。
スキルについては、こんな感じ。
スキル †
スキル1 | 自由を勝ち取る為の旗印 Lv.3 | SP | 170 |
---|---|---|---|
敵全体のパラメータアップ効果を打ち消し、1ターン自機の攻撃力と命中力100%upし、 敵単体に超極大ダメージを与える。攻撃対象がBOSSだとさらに特大ダメージアップ。 | |||
スキル2 | 想いと力を併せ持つ翼 Lv.1 | SP | 170 |
2ターン自機の攻撃力を100%up、回避力を50%upし、敵単体にダメージを与えた後、自機のSPを50%回復する。 |
※★5EXの状態の性能です。
スキル1で攻撃、攻撃力バフ、BOSSキラー、スキル2で攻撃力と回避力のバフ、単体ダメージ、自機SPの回復と、とにかくいろいろなことができる、まさに万能型です。
とくに自機のみとなりますがSP回復50%が大きく、超発動レベルを最大にしておけば、スキル2を使っているだけで攻撃力100%の攻撃を繰り返し撃ち続けることができます。
さらに、スキル2(攻撃力100%バフ)からのスキル1(攻撃力100%バフ)の超極大ダメージ(+BOSSキラー)で、対BOSS戦で圧倒的な火力を出すことも可能となっています。
超改造すればこれが1ターンでできるのだから、その強さはまさに計り知れないものとなるでしょう。
ただデッキ全体のバランスを考えた場合、やはり別途SP回復機体を用意した方がいいかもしれません。
▲他のフリーダムガンダムでも同様ですが、2つの作品で登場した機体であるため、シリーズ作品と所属が2つずつ設定されているのも特徴です。このためパイロットの選択肢も広くなっています。
流星祭とは? †
さて、今回新たに登場した流星祭。
熱源祭に続く新しいフェスで、今後も不定期で開催されていくようです。
このフェス限定の機体は、今回の“アタッカー(流星祭)”のように、流星祭専用のLSを持っていることが大きな特徴。
その流星祭専用のLSでは、“攻撃力アップV”といったV系のスキルが新登場しました。
うまくこれらを厳選できれば、より強力な機体となるはずです。
とくに狙いたいのは、もちろん“攻撃力アップV”。
ただでさえ高い火力をさらに引き上げることができそうで、夢が広がりますね。
V系LSの効果 †
LSスキル | 効果 | 条件 |
---|---|---|
HPアップV | 自機のHPが9500上昇する | 常時 |
攻撃力アップV | 自機の攻撃力が650上昇する | 常時 |
防御力アップV | 自機の防御力が650上昇する | 常時 |
命中力アップV | 自機の命中力が65上昇する | 常時 |
回避力アップV | 自機の回避力が65上昇する | 常時 |
▲ちなみに筆者が持つランダムLSキットの最後の1つを試したところ。さすがに奇跡は起きませんでしたが、まだまだ諦めません!
パイロットは最新キラで決まり! †
今回のフリーダムガンダムに最適なパイロットは、やはり同時に登場したキラ・ヤマトになります。
キャラスキル †
スキル1 | 運命を超えるSEED Lv.2 | 確率 | 100% |
---|---|---|---|
攻撃力・防御力・命中力が+10%、機体とパイロットが同シリーズで更に+15% | |||
スキル2 | スーパーコーディネイター Lv.3 | 確率 | 100% |
全パラメ+5%、搭乗機の所属がオーブで更に+15% | |||
スキル3 | 力だけが僕の全てじゃない!! Lv.1 | 確率 | 90% |
敵全体の攻撃力と防御力が-10%、搭乗機の所属がクライン派で更に-12% | |||
スキル4 | 甦る自由の翼 Lv.1 | 確率 | 90% |
7ターン攻撃力が25%アップ、命中力が15%アップ、搭乗機がフリーダムガンダムで更に+40% | |||
超覚醒 | アタックブースト Lv.1 | 確率 | 100% |
3ターン毎に自機の攻撃力が+7% |
※★5EXの状態の性能です。
彼はシリーズ作品が『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』ですが、フリーダムガンダムは両方に対応しているので問題ありません。
また、スキルの条件所属がオーブの場合とクライン派の場合がありますが、これもフリーダムガンダムなら両方対応です。
逆にいうと、このキラ・ヤマトは、フリーダム以外では、やや使いにくいと言えるかもしれません。
ミーティアとの結合タイプや、後継機であるストライクフリーダムガンダムでは、基本的に所属がオーブのみとなる点には注意です。
他の選択肢と、その特徴は以下のとおり。
【3674】キラの特徴 †
・攻撃・命中・回避が高い
・敵全体の防御力と命中力へのデバフ
・超覚醒対応
【3893】キラの特徴 †
・敵全体の防御力と回避力へのデバフ
・全パラメが+上昇のスキル持ち
・超覚醒対応
【1963】キラの特徴 †
・敵全体の全パラメータへのデバフ
・全パラメが+上昇のスキル持ち
・超覚醒対応
基本的には攻撃力が最も高い【4332】キラ・ヤマトを使いたいところですが、上記で紹介した3人でも十分役立ってくれるはずです。
▲だいたいのスキルは発動するので好みでも構いませんが、もし超覚醒できるキラが1人もいないなら、ガシャで【4332】キラ・ヤマトを狙った方がいいかもしれません。
総合評価 †
新たなフェス、流星祭でのデビューとなったフリーダムガンダムですが、その性能も、新フェスの幕開けを飾るに相応しい機体になっていると思います。
まさに永久機関ともいえる継続的な戦闘ができるうえ、格闘タイプはまだクリティカルによるダメージアップ機体がいないので、瞬間的な火力においてもトップクラスとなっています。
持っていて損のない性能となっているので、【4332】キラ・ヤマトと一緒に、是非、部隊に加えてみてください。
▲当てにくい強敵にも、しっかり命中させることができます。それ単体で完結する性能を持っているので、あらゆる状況に対応することができるといえます。
流星祭・その他の注目機体 †
初の流星祭では、新機体のフリーダムガンダム以外に、複数の再登場機体がピックアップされています。
今回は、そうした再登場機体から、注目の機体を2体紹介していきます。
筆者の趣味がかなり優先されていますが、もし余裕があれば、フリーダムガンダムとあわせて、狙ってみてください!
すーぱーふみな †
『ガンダムビルドファイターズトライ』に登場した、女性型のガンプラです。
一見、イロモノっぽくみえますが、サポート系としてはなかなか優秀。
スキル1でSP回復を使えるので、オート運用に便利です。
超改造にも対応して、まさに一家に一台、床の間に飾っておきたい逸品です。
なにより、動きが可愛いんですよ! 表情もコロコロ変わりますが、これは劇中でも実際に変化していました。
外装パーツは攻撃を受けるとパージされるギミック(?)も搭載されています。
ただ、パイロットに汎用性がないので、本気で運用していくなら、専用パイロットであるサカイ・ミナトも一緒に確保したいとこです。
ペイルライダー(軽装備仕様) †
HADESと呼ばれる制御装置を搭載した試験機です。
聞きなれないとは思いますが、登場作品は、『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』というゲーム作品。
パイロットのクロエを中心に、重厚なストーリーが展開されていきます。
知る人ぞ知るレアな機体で、まさに通好みの存在感。
これも、神棚に飾っておきたくなる機体です。
スタンガード+ダメージ半減+HP3000回復と防御に特化したスキル2がポイントですが、敵の攻撃を引き付ける能力がないので、やや扱い難いかもしれません。
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