ガレージ
ガレージの詳細を解説しています。
ガレージの概要 †
部隊編成や機体の強化、キャラクターの訓練など行う場所。機体やキャラの一覧を参照したり、戦艦を購入したりと、できることは多い。
▲主に左側が機体に関するコマンド、右側がキャラに関するコマンドとなっている。
部隊の編成 †
中央にある“デッキ編成”タップすると、デッキ編成画面へ。
以下、編成画面で行えるシステムのポイントを紹介。
デッキ編成 †
クエストや攻略戦に出撃するための部隊を編成するコマンド。
まずは戦艦と艦長を選択し、確定したら、部隊の“EMPTY”となっている部分をタップ。
機体一覧、またはキャラクターの一覧が表示されるので、そこから選択していく。
通常デッキの場合、部隊01に3体、部隊02に3体と、6体の組み合わせを設定。
ただし、戦艦の持つ最大コストの範囲内で編成する必要がある。
▲左端に設定した機体とキャラが部隊長となる。そのキャラが持つ部隊長スキルが発動する。
編成のポイント †
- デッキの数
デッキは10パターン作成可能。左右スライドで切り替えられる。 - 攻略戦デッキ
画面右上の“デッキ切り替え”をタップすると、攻略戦用のデッキ編成が可能になる。こちらは、戦艦+3体の組み合わせを1部隊として、3部隊を設定する必要がある。攻略戦では、この3部隊全機で出撃。設定を忘れて空の部隊があっても、そのまま出撃してしまうので注意。なお、攻略戦の編成は1パターンのみで、“おまかせ”は使えない。 - コスト
機体にはそれぞれコストが設定されており、その合計が、戦艦の最大コストの値を超える編成はできない。最大コストは戦艦によって異なり、強力な戦艦ほど最大コストが高くなる。ただし、艦長やクルーにより、最大コストが上がる場合がある。 - クルー
戦艦には、艦長のほかに3名のクルーを搭乗させることができる。各キャラはクルースキルを持っている場合があり、これを持っていると、クルーになったときに効果を発揮する。 - おまかせ
編成画面で“おまかせ”をタップすると、自動的に編成してくれる。
部隊ごとに、重視する機体タイプを選択できる。
クルースキルの種類 †
種類 | 内容 |
---|---|
デッキコストアップ | 編成できる部隊のコスト上限がアップする アップする値はキャラのレア度によって決まる |
【Pa】パッシブスキル | バトル中、自動的に効果が発動する |
【Ac】アクティブスキル | バトル中、任意のタイミングで使用できる ただし、クルースキルポイント(CSP)を消費する |
▲クルースキルは、キャラ詳細画面で確認することができる。
特殊開発 †
ランクが100以上になると解放されるコマンド。
さまざまな素材を集めることで、強力な機体を開発することができるようになる。
特殊機体は現在3体あり、どれからでも開発することができる。
機体のパワーアップ †
レベルを上げる強化、最大レベルを上げる改造を繰り返して強くしていく。
おおまかな流れは以下のとおり。
STEP | 内容 | 必要素材 | 備考 |
---|---|---|---|
STEP.1 | 強化でレベルアップ | 強化チップ 機体 | |
STEP.2 | 改造で最大レベルアップ | 改造パーツ | レベルは1に戻る。 【EX】マークがつく |
STEP.3 | 強化でレベルアップ | 強化チップ 機体 | |
STEP.4 | 進化で最大レベルアップ | 進化マテリアル | レベルは1に戻る。 レアリティが1アップ |
STEP.5 | 強化でレベルアップ | 強化チップ 機体 | STEP.4で提示された最大レベル-20で一度打ち止めとなる |
STEP.6 | 改造で最大レベルアップ | 改造パーツ | レベル1に戻る |
STEP.7 | 強化でレベルアップ | 強化チップ 機体 | ★5はここで終了、STEP8へ ★4以下は、STEP4~STEP.7を★5になるまで繰り返す |
STEP.8 【任意】 | 超発動コアを使って強化 | 超発動コア | スキル発動のSPが下がる |
STEP.9 【任意】 | LSキットを使って強化 | LSキット | LS(レジェンドスキル)を習得 |
STEP.10 | 超強化で全パラメータを5段階アップ | 超強化エンジン 指定された機体 | STEP.1~7と同時進行可能 |
STEP.11 | 超改造でさらにステータスアップ | 超進化アイテム | 2回行動が可能になる。 超強化が10段階に拡張される |
STEP.12 | 10段階目まで超強化 | 超強化エンジン 指定された機体 | 現在、これが最終段階となる |
強化 †
機体を強化して、レベルを上げる。
強化には、ほかの機体を素材にするか、強化チップと呼ばれるアイテムを使用する。
最大レベルはレアリティ(★)で決まっている。
強化できる最大レベル †
★ | 最大レベル |
---|---|
★1 | レベル15 |
★2 | レベル20 |
★3 | レベル30 |
★4 | レベル40 |
素材となる強化チップは★1~★5までのレアリティがあり、それぞれ使用することで、得られる経験値が異なる。
強化チップで得られる経験値 †
★ | 経験値 |
---|---|
★1 | 1500 |
★2 | 5000 |
★3 | 10000 |
★4 | 30000 |
★5 | 200000 |
レベルアップに必要な経験値は決まっており、使った機体と強化チップの合計だけ経験値を入手、レベルアップする。
▲このとき、どのチップをどれだけ使って強化するかは自由。なお、機体を使うとその機体は消滅する。必要な機体を間違って使わないよう注意。
その他の強化のポイント †
- 超発動コアの使用
強化するときに“超発動コア”のタブを選ぶと、所持している超発動コアを使用して、その機体の超発動レベルを上げることができる。超発動レベルを上げると、スキル発動の消費SPが低下する。 - LSキットの追加
使用アイテム選択のとき、“その他”のタブを選ぶと、所持しているLSキットを使用することができる。これを使うと、そのキットに応じたLS(レジェンドスキル)を習得できる。 - 同じ機体を素材
強化において、強化する機体とまったく同じ機体を素材にすると、超発動レベルが上がると同時に、LSをランダムで1つ習得できる。
改造&進化 †
強化で最大レベルまでレベルアップした機体を改造(または進化)することで、さらなるパワーアップをはかるシステム。
改造は改造パーツ、進化は進化マテリアルと呼ばれるアイテムが必要となり、機体に応じて必要なレアリティと数は決まっている。
改造&進化の流れ †
- 改造を行うことで、最大レベルが上昇し、“EX”マークがつく
- レベルが1に戻るので、強化する
- 進化を行うことで、さらに最大レベルが上昇し、レアリティが1つ上がる
- レベルが1に戻るので、強化する
- 最大レベル-20の段階で一度止まるので、もう一度改造する
- レベルが1に戻るので、強化する
★5はここで終了。★4以下は、上記3~6を(★5になるまで)繰り返す。
なお、改造パーツは★1~5まであり、共通の改造パーツのほか、タイプ別でも存在。
共通パーツだけでなく、機体に合わせた属性の改造パーツを集める必要がある。
最大レベルの変化 †
★ | 改造後の最大レベル | 進化後の最大レベル |
---|---|---|
★1EX | レベル20 | レベル40 |
★2EX | レベル40 | レベル50 |
★3EX | レベル50 | レベル60 |
★4EX | レベル60 | レベル70 |
▲最初の進化で★5になった場合は、ここで打ち止め。最終的に、★5(レベル70)までくれば、レベル的な強さは最大となる。
超強化 †
機体のパラメータを強化するシステムで、強化によるレベルアップとは異なるパワーアップ要素。
必要な素材さえそろっていれば、レベル1でも行える。
超強化できるパラメータは、HP、攻撃、防御、命中、回避の5種類で、それぞれ5段階まで強化可能。
超強化には、強化エンジンと呼ばれるアイテムと、素材として特定の機体が必要になる。
超強化エンジンについて †
超強化エンジンは★1~★5まであり、何段階目の改造かで、必要なレアリティとその数が決まっている。
なお、超強化エンジンは主に交換所で入手可能。
★5はシリーズタイトル別になっている点に注意。
素材となる特定機体について †
素材となる特定の機体は、基本的にシリーズ作品によってある程度決まっており、1つの機体の超強化に、最低2種類の機体が必要。さらに必要な数も強化段階に応じて増える。
No.21 ガンダムの例 †
強化項目 | 必要な機体 | 図鑑No. |
---|---|---|
HP | シャア専用ザクII | No.41 |
攻撃 | ガンダム | No.291 |
防御 | ガンダム | No.291 |
命中 | シャア専用ザクII | No.41 |
回避 | シャア専用ザクII | No.41 |
段階ごとに必要な数 †
段階 | 数 | 累計 |
---|---|---|
0→1 | 1 | 1 |
1→2 | 1 | 2 |
2→3 | 2 | 4 |
3→4 | 2 | 6 |
4→5 | 3 | 9 |
機体は、基本的には鹵獲クエストで入手可能。
また、交換所での“機体&キャラ交換所”でも交換できる。
超改造 †
特定の条件を満たした機体は、最終的にこの超改造が可能になり、1ターンに2回行動ができるようになる。
条件は以下のとおり
- 改造・進化を繰り返し、機体が最大レベル(70)に達している。
- 超強化で、5つのパラメータが最終段階に達している。
なお、上記の条件だけでなく、貴重なアイテムが必要となる。
どの機体を超改造させるかは、よく考えて行おう。
超強化の拡張 †
超改造を行った機体は、これまで5段階だった超強化が10段階に拡張される。
10段階まで終了すると、現段階での最終強化状態となる。
売却 †
不要な機体を売却する。
GPのほか、交換Ptと呼ばれるポイントを入手できる。
交換Ptは、交換所で機体やキャラ、アイテムなどと交換できる。
機体一覧 †
所持している機体の一覧を表示する。
メインボックスとサブボックス1~9の移動も、ここで行える。
機体を長押しすることで、詳しいステータスの参照も可能。
キャラの育成 †
レベルを上げる訓練、最大レベルを上げる覚醒を繰り返して強くしていく。
おおまかな流れは以下のとおり。
STEP | 内容 | 必要素材 | 備考 |
---|---|---|---|
STEP.1 | 訓練でレベルアップ | 訓練メモリ キャラ | |
STEP.2 | 覚醒で最大レベルアップ | 覚醒プログラム | レベルは1に戻る。 【EX】マークがつく |
STEP.3 | 訓練でレベルアップ | 訓練メモリ キャラ | ★3以下はここで終了 |
STEP.4 | 進化で最大レベルアップ | 進化デバイス | レベルは1に戻る。 レアリティが1アップ |
STEP.5 | 訓練でレベルアップ | 訓練メモリ キャラク | STEP.4で提示された最大レベル-20で一度打ち止めとなる |
STEP.6 | 覚醒で最大レベルアップ | 覚醒プログラム | レベル1に戻る |
STEP.7 | 訓練でレベルアップ | 訓練メモリ キャラ | |
STEP.8 【任意】 | 同じキャラを訓練で使い、艦長スキル・部隊長スキル・クルースキルのレベルをアップ | 同じキャラ | 艦長スキル・部隊長スキル・クルースキルのレベルのほか、熟練度アップ |
STEP.9 | 超訓練で全パラメータを5段階アップ | 超訓練ディスク 指定されたキャラ | STEP.1~7と同時進行可能 |
STEP.10 | 超覚醒でさらにステータスアップ | 超進化アイテム | 超訓練が10段階に拡張される |
STEP.11 | 10段階目まで超訓練 | 超訓練ディスク 指定されたキャラ | 現在、これが最終段階となる |
訓練 †
キャラを訓練してレベルを上げる。
訓練には、ほかのキャラを素材に使うか、訓練メモリと呼ばれるアイテムを使用する。
強化できる最大レベル †
★ | 最大レベル |
---|---|
★1 | レベル15 |
★2 | レベル20 |
★3 | レベル30 |
★4 | レベル40 |
素材となる訓練メモリは★1~★5までの種類があり、それぞれ使用することで得られる経験値が異なる。
訓練メモリで得られる経験値 †
★ | 訓練メモリ |
---|---|
★1 | 2500 |
★2 | 8000 |
★3 | 15000 |
★4 | 50000 |
★5 | 200000 |
レベルアップに必要な経験値は決まっており、使ったキャラや訓練メモリの分だけ経験値を入手し、レベルアップする。
このとき、どのチップをどれだけ使って強化するかは自由。なお、キャラを使うとそのキャラは消滅する。必要なキャラを間違って使わないよう注意。
▲熟練度やスキルが上がる場合、キャラ選択の時点で表示されるのでわかりやすい。
その他の訓練のポイント †
- 熟練度とスキルのレベルアップ
訓練のとき、同じキャラを素材として選択すると、熟練度やリーダースキルのレベルがアップする。 - リーダスキルの引継ぎ
キャラを覚醒・進化させた場合、リーダースキルのレベルは覚醒・進化前のものを引き継いでくれる。
覚醒・進化 †
訓練で最大レベルまでレベルアップしたキャラを覚醒(または進化)させることで、さらなるパワーアップをはかるシステム。
覚醒は覚醒プログラム、進化は進化デバイスと呼ばれるアイテムが必要。
覚醒プログラム★1~5まであり、必要なレアリティと数は決まっている。
覚醒・進化の流れ †
- 覚醒することで最大レベルが上昇、“EX”マークがつく。
- レベルが1に戻るので、訓練する
- 進化を行うことで、さらに最大レベルが上昇し、レアリティが1つ上がる
- レベルが1に戻るので、訓練する
- 最大レベル-20の段階で一度止まるので、もう一度覚醒する
- レベルが1に戻るので、訓練する
上記で、5以降に進めるのは★4のキャラのみ。
元々が★3以下のキャラは、進化することはできない。
覚醒について †
覚醒させると、最大レベルが上昇し、“EX”マークがつく。
最大レベルの変化 †
★ | 覚醒後の最大レベル | 進化後の覚醒レベル |
---|---|---|
★1EX | レベル20 | 進化不可 |
★2EX | レベル40 | 進化不可 |
★3EX | レベル50 | 進化不可 |
★4EX | レベル60 | レベル70 |
▲キャラの場合、進化してレアリティを上げられるのはは★4のみ。
超訓練 †
キャラのパラメータを引き上げるシステムで、訓練によるレベルアップとは異なる育成要素。
必要な素材さえそろっていれば、レベル1でも超訓練を行える。
なお、超訓練ができるのは★3以上。
また、一部のキャラは、レアリティに関わらず超訓練不可の場合がある。
超訓練できるパラメータは、攻撃、防御、命中、回避、指揮の5種類で、それぞれ5段階まで訓練できる。
超訓練には、超訓練ディスクと呼ばれるアイテムと、素材として特定のキャラが必要となる。
訓練ディスクについて †
超訓練ディスクは★1~★5まであり、何段階目の改造かで、必要なレアリティとその数が決まる。
超訓練ディスクは、主に交換所で手に入る。
なお、★5はシリーズタイトル別になっている点に注意。
素材となる特定キャラについて †
素材として必要な特定のキャラは、基本的にシリーズ作品によってある程度決まっている。
1人の超訓練に最低2種類のキャラクターが必要。
また、その数も強化段階に応じて増えてくる。
No.616 アムロの例 †
強化項目 | 必要なキャラ | 図鑑No. |
---|---|---|
攻撃 | アムロ・レイ | No.231 |
防御 | アムロ・レイ | No.231 |
命中 | シャア・アズナブル | No.613 |
回避 | シャア・アズナブル | No.613 |
指揮 | シャア・アズナブル | No.613 |
段階ごとに必要な数 †
段階 | 数 | 累計 |
---|---|---|
0→1 | 1 | 1 |
1→2 | 1 | 2 |
2→3 | 2 | 4 |
3→4 | 2 | 6 |
4→5 | 3 | 9 |
キャラクターは、交換所の“機体&キャラ交換所”で交換できる。
超覚醒 †
特定の条件を満たしたキャラは、最終的にこの超覚醒が可能になり、さらなるステータスアップがはかられる。
条件は以下のとおり
- 覚醒・進化を繰り返し、キャラクが最大レベル(70)に達している。
- 超訓練で、5つのパラメータが最終段階に達している。
なお、上記の条件だけでなく、貴重なアイテムが必要となる。
どのキャラを超覚醒させるかは、よく考えて行おう。
超訓練の拡張 †
超覚醒を行ったキャラは、これまで5段階だった調訓練が10段階に拡張される。
10段階まで終了すると、現段階での最終強化状態となる。
解雇 †
不要なキャラクターを解雇する。
GPのほか、交換Ptと呼ばれるポイントを入手できる。
交換Ptは、交換所で機体やキャラ、アイテムなどと交換できる。
キャラ一覧 †
所持しているキャラの一覧を表示。
メインボックスとサブボックス1~9の移動も、ここで行える。
キャラを長押しすることで、詳しいステータスの参照も可能。
その他のコマンド †
アイテム一覧 †
進化マテリアルや覚醒プログラムなど、強化、改造、訓練、覚醒などに使用するアイテムと、基地で使う基地パーツの所持数を参照できる。
戦艦購入/売却 †
戦艦の購入と売却ができる。
購入できる戦艦は、ランクに応じて増えていく。
売却した場合、GPのほかに交換Ptを得ることもできる。
▲戦艦によってコスト上限が異なるほか、回復できる量や回数などにも差異がある。種類も豊富だが、高性能な戦艦はランクを上げないと購入できない。
図鑑 †
入手したことのある機体、キャラクター、戦艦の詳細が記録されていく。
集めた数に応じて、コレクション報酬を得ることもできる。
交換所 †
さまざまなポイントを報酬と交換できる交換所に飛ぶことができる。
なお交換所には、ガレージからだけでなく、SUB MENUから行くこともできる。
最新の{{count}}件
{{group.date}}