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5周年なので、キュベレイとZZを3ターンで倒したい!!

『スーパーガンダムロワイヤル』5周年を記念したイベントを紹介するコラム第3弾となります。

※内容は基本的に執筆時点のものです。最新のゲーム内容とは異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。

イベント“それぞれの正義”開催中!

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『Sガンロワ』5周年を記念して展開中の長期イベント、“宇宙世紀戦史”。

前回の“刻を越えて(Phase2)”に続き、『機動戦士ガンダムZZ』をテーマにしたPhase3、“それぞれの正義”が開始。

こちらもやはり12月1日までのイベントなのですが、育てられる報酬キャラが今回はなんと4人!
これはなかなかのボリュームになりそうです。

と、いうことで、サクッと終わらせるために、今回もレポートしていきます。
前回は趣味に走りましたが、今回は真っ当に、司令の全クリアを目指していきますよ。

全体的な仕組みや攻略については、下記ページを参照してください。

いつもの長い昔話

自分が『機動戦士Zガンダム』にハマったのは再放送だったので、その時点ですでに『機動戦士ガンダムZZ』は放送済みでした。

しかし、『機動戦士Zガンダム』にハマりすぎたあげくの“ゼータロス”で、続きを見るのはなかなか腰が重かったですね。

ただ、多少時間をおいて見たせいか、見始めれば意外とすんなり受け入れられた気がします。
ビーチャの「百式は俺のモビルスーツ」的なセリフに、「お前のじゃねぇ!」とキレるくらいには、斜め上から見ていましたが。

と、そんな『機動戦士ガンダムZZ』ですが、それから時間が経ってあらためて見直すと、覚えているシーンも多く、意外に心に残っている作品だったことが判明。

個人的には後半のシリアスな雰囲気の方が好きですが、前半の若者たちがワチャワチャしている雰囲気も、今思えば悪くはない。

エゥーゴ対ネオ・ジオンというシンプルな構図に加え、“ガンダムチーム”っていう、キャッチ―でわかりやすいアイコンも良かったですね。
のちに当たり前になる“ガンダムがいっぱい”の走りだったのかもしれません。

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▲ということで、今回のイベントで、そんな雰囲気をあらためて味わってみましょう。

豪華二本立てなのです!

今回のイベントですが、システム的にはキャラクターエピソードに近くなっています。
ただ、エゥーゴとネオ・ジオンという2つの軸があって、ポイントも報酬も2倍。
いわゆる二本立て状態で、これは結構大変そうですが、報酬にも期待ができます。

それに、累計報酬に、超改造パーツと超覚醒プログラムが入っているのも嬉しい!

こんなん、なんぼあってもいいですから!!

報酬は累計なので簡単でいいですが、一方、お馴染みになった“高難易度クエストを〇ターン以内でクリア”という司令もしっかりあります。

加えて、エゥーゴとネオ・ジオンで敵のタイプが違うので、部隊も2つ必要そう。

というわけで、エゥーゴ用の機動タイプと、ネオ・ジオン用の防御タイプそれぞれで、司令クリア用と、周回用の部隊を作ることがポイントになりそうです。

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▲エゥーゴ側の敵は射撃タイプ、ネオ・ジオン側の敵は攻撃タイプとわかれています。

育てるキャラを決めましょう!

編成を決める前に、育成するキャラを決めましょう。
今回のイベントで育てられるのは、エル、リィナ、マシュマー、グレミーの4人。
エゥーゴ2人にネオ・ジオン2人ですね。

進化・覚醒に必要なアイテムは専用で、入手数に限りがあるので、育てられるのは各陣営1人まで。

目玉はお久しぶりのリィナですが、

同じ妹ならリィナよりリィズ

の自分としては、そこまでこだわりはありません。
普通に考えたら、パイロットに対応できるエルでしょうか。

ただ、今後のことを考えると、とくに対応する機体のないエルよりも、クルースキルを持っているリィナの方が、使い道はあるかもしれません。

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▲というわけで、結局リィナを強化。途中からグレミーとマシュマーのこと忘れてるけど気にしない!

ガシャでも引いとく!?

同時開催の流星祭で、ボーナス機体が排出されています。

目玉は、機動タイプのZZガンダム(覚醒)と、防御タイプのキュベレイ(覚醒)

なるほど、それぞれエゥーゴとネオ・ジオンに対応しているのですね。
せっかくなので、ちょっとくらいは回しておきましょう。

ちなみに“他人のガシャ報告を見て面白いのか?”と疑問を持つ人もいますが、私は結構好きです

と、思いつつ回した一発目。

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▲はい、いきなり出ました。

個人的には嬉しいけど、他人のガシャ報告見て面白いのは爆死してるときだけですよねー。

そういう意味では、なんかすみません。

機動タイプは自信あるのです!

まずはエゥーゴ側ですが、機動タイプは充実しているので、いつもの主力で構成。
さらに先ほど入手したZZガンダム(覚醒)も編成に加えます。

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とりあえずこれで、司令の1つである“3ターンクリア”を狙います。

1~2WAVEでSPを回復しながら、ザコを1ターンで片付けていきます。
ザコで1ターン以上かけると、3ターンクリアは不可能。
むしろ、ここでザコを倒し損なわないようにすることの方が面倒かも。

そして3WAVE目のキュベレイ。
3ターンクリアをするには、1ターンで倒す必要があるのですが、攻撃力を上げてからのサザビーのスキルでクリティカルが出て、あっさりクリア。

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超改造されたサザビーがいれば、問題なさそうですね。
もちろん、パラメータボーナスの入るZZガンダム(覚醒)の存在も大きかったですが。

あとは部隊02にボーナス機体&キャラを詰めるだけ詰めて、オートで周回するだけ。
上記編成でエゥーゴポイント獲得クエスト③を危なげなく(オートで)勝てるので、周回も捗りました。

ネオ・ジオン側、難しくない!?

今やってることを片付けないと、次に進めない性格なもので、まずはエゥーゴ側の報酬を取り尽くします。
次にネオ・ジオン側ですが、これが意外に難しい。

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最初はこんな感じで挑戦したのですが、3ターンどころか、普通に全滅します。
防御壁が邪魔で、まったく倒しきれません。

手動ならガンダムF91(最大稼働)で防御壁を破れますが、それでも6ターンクリアが限界。

どうも、オートで勝つには、貫通攻撃を揃えることが必要そうです。
しかし、防御タイプの貫通攻撃機体(で、強いの)は、手元にありません。

一応“ネオ・ジオンポイント獲得クエスト②”にすればオートクリアが可能なので、そちらを周回することにしました。

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▲やはり効率はちょっと悪く、時間がかかりそうです。

なるか、3ターン以内クリア

そこで、急遽再びガシャ画面へ。
もちろん狙いはキュベレイ(覚醒)です。

わりと余裕こいて挑んだら、とんだ返り討ちにあいましたよ。

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▲なんとか出ましたが、かなりの大怪我となりました(財布が)。もうキャラを追ってる余裕はありません。

このキュベレイ(覚醒)に昔のハマーン様を乗せて、あらためて編成。

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これで、一応“ネオ・ジオンポイント獲得クエスト③”のオートクリアは可能に。
しかし、オートだと6~7ターン、手動で戦っても、どうしても5ターンクリアが限界。
なかなか3ターンに届きそうにありません。

なら、まずは先に周回して報酬を取りつくすか

と、そう思って、しばらくひたすら“ながら”でのオートプレイ。
すると……。

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え! えぇー!?

ふと気が付いたら、いつの間にか3ターンクリアを果たしていました。

正直、どうやって勝てたのかはわかりません。
オートプレイ中、たまたまダメージアップ系のLSがうまく発動したのでしょう。

最終的には3ターンクリアのため、キュベレイ(覚醒)の超改造も考えていたのですが、その必要もなくクリアできました。

達成感は、まったくないですけど!

総括「お前、アガケだったのか!?」

長くなりましたが、無事両サイドの報酬ゲット&3ターンクリアが完了しましたので、安心して“ラブミッション”に挑むことにします。

結局、ガシャの機体に頼りましたが、報酬の多さには満足しています。

しっかり軍備を整えて、次のPhase4に挑みたいと思います。

最後に、最近知った衝撃の事実を1つ。
『機動戦士ガンダムZZ』の登場人物の1人であるモンドの本名って、“モンド・アガケ”だったんですよ!
ずっと“モンド・アカゲ”だと思っていました。

30年近く経った今年、この『Sガンロワ』にて初めて知りました。

というか、ガシャで出過ぎ! モンド・アカゲ……じゃなくて、モンド・アガケ!

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