攻略戦の基本攻略
攻略戦に関する攻略情報を解説しています。
基本攻略ポイント †
攻略戦では、フェーズごとに大まかな敵の編成が変わってくるが、基本的に編成の考え方は同じとなる。
自軍の編成でほぼ勝敗は決まってくるので、どの機体を編成するかが重要。
また、昨今では、ボーナスで機体パラメータが200%になることが普通で、これで戦力は大きく変わってくる。
その点も踏まえ、編成する機体の選出ポイントは以下のとおり。
- ボーナスの入る作品や所属の機体。
- 敵のタイプに対し、有利になるタイプの機体。
- 超改造している機体。
- 自軍のSP25%回復効果のスキルを持っている機体。
- 強力なバフ効果のスキルを持っている機体。
- 強力なデバフ効果のスキルを持っている機体。
※優先度の高い順
ボーナスを受けよう †
先述のように、シリーズ作品や所属に応じて入る機体パラメータへのボーナスが、現状では200%アップとかなりの効果がある。
フェーズごとに、ボーナスを受けられる機体がいれば、最優先で選出しよう。
もちろん、そのうえで、相手の弱点のタイプであることも重要。
なお、ボーナスさえ受けることができれば、タイプ違いでも戦えないこともないが、最低でもこちらが弱点となるタイプは避けよう。
編成は3つ用意しよう! †
攻略戦では、3つの部隊を編成でき、ステージごとに自由に選択することができる。
編成は、1つを全体攻撃編成(ステージ4用)、別の1つを単体攻撃編成(ステージ5用)にして、残り1つは前座用(ステージ1~3)と考えるといい。
ステージ4、5用の主力部隊は、フェーズごとにシリーズボーナスとタイプを吟味してしっかり変更していこう。
ステージ3以前用の部隊は、シリーズボーナスを外れていても、火力のある編成なら問題なく倒せる。
この部隊は、毎フェーズ固定でもOKだ。
タイプは、何か1つで統一しておき、自軍が弱点にならないよう、敵を選択すればいい(敵のタイプは通常、2種類ある)。
全体攻撃向き機体の例 †
アイコン | 属性 | 機体名 | 図鑑No |
---|---|---|---|
ウイングガンダムゼロ | 4865 | ||
ウイングガンダム スノーホワイトプレリュード | 10005 | ||
ナイチンゲール | 4674 |
単体攻撃向き機体の例 †
アイコン | 属性 | 機体名 | 図鑑No |
---|---|---|---|
ユニコーンガンダム (光の結晶体) | 10073 | ||
サザビー | 10001 | ||
フリーダムガンダム | 4479 |
SP回復役機体の例 †
G-アルケイン(フルドレス) | 4735 | ||
スターゲイザー | 10045 | ||
ガンダム試作2号機 | 4562 |
▲3戦目、5戦目の相手は1体のみとなる。相手の数で使う部隊を変えていくことも重要。
超改造をしておこう †
パラメータのボーナスさえ入れば、超改造しなくても戦えることは多いが、より高ポイントを目指すなら、できるだけ超改造までしておきたい。
逆に、主力となる機体を超改造しておけば、シリーズボーナスから外れていても、タイプさえ適性なら十分戦うことができる。
また、SP25%回復のできる機体はすべての編成に必要。
敵のバフを消せるスキルもステージ4以降で重要になるので、そうしたスキルを持つ機体は、できるだけ育てておきたい。
各部隊の編成について †
3つの部隊は、それぞれ主力アタッカー、アタッカー兼デバフ(敵のステータスアップ解除)役、バフ(自軍の攻撃力、命中力アップなど)兼SP回復役で編成。
バフでは、自軍の攻撃力アップ効果のほか、自軍の命中率アップも重要。
命中率が高いと、クリティカルが発生しやすくなる。
ステージ4以降は、敵のパラメータアップ解除と、キャラクターの敵のステータスダウン系スキルの効果も重要となる。
BOSSキラーやACEキラー(※)は、BOSSやACEに対して有利になるので、あると便利。
ただし、クリティカル時ダメージアップのスキルがあれば、そちらを優先しよう。
(※2)スキルの説明で、“攻撃対象がBOSSだとさらに~”や“攻撃対象がACEだとさらに~”という表記があるスキル。
キャラは専用一択 †
基本的に先に機体を決め、それからキャラを選択。
パイロットは本人のスキルより、専用ボーナスを優先しよう。
▲選択画面では、専用キャラにマークがつくのでわかりやすい。強力な機体を手に入れたら、その専用キャラも入手し、あわせて育てていきたい。
バトルのポイント †
実際のバトルで、知っておきたいポイントを解説。
敵の総合力をチェック †
敵の総合力によって、総合力ボーナスが変わってくる。
トップ入賞でも狙わない限りあまり考えなくてもいいが、余裕のある序盤は、できるだけ総合力の高い敵部隊を選択しよう。
▲更新することで、別の部隊を選択できる。
ターン数を抑えよう †
かかったターン数が多いほど、ポイントが減点されてしまう。
ステージ4以降は、最大限のバフを先にかけるようにして、少ない攻撃回数で効率よくダメージを与えていこう。
ステージ1で主力部隊のSPを回復 †
基本、ステージ1、2は、通常攻撃だけで勝てる。
攻略戦中、SPは継続するので、ステージ1で主力部隊を出し、SP回復役がSP回復だけして残りの2機は通常攻撃のみで戦おう。
ステージ4あたりで詰まるようなら、こうして主力のSPを高めておくといい。
▲ただし、ターン数を無駄に消費することになるので、高ランクを狙う場合は避けたい。
ダメージはしっかり回復 †
受けたダメージに応じてボーナスが減点されるが、これは戦闘終了時の状態で判断される。
ダメージを受けても、戦艦などで回復しておけば、ボーナスには影響しない。
大きなダメージはしっかり回復してバトルを終わらせよう。
オートは使わない †
オートではスキル2を使ってくれない。
「先にスキル2でバフをかけ、スキル1で攻撃」といった運用が必要な機体も多いので、必ず手動で戦うこと。
▲ステージ4以降は、オートではまず勝てない。
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