「ガンダムの頭を持つ機体」攻略
イベント「ガンダムの頭を持つ機体」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2019年10月9日 12:00~10月16日 12:00
SPミッションは2019年10月13日 12:00~10月16日 12:00
2019年10月9日 12:00~10月17日 24:00
SPミッションは2019年10月13日 12:00~10月17日 24:00
※交換所、イベントガシャは10月18日 12:00まで
イベント概要 †
機体「ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル/光学センサー・ユニット装備](✦3)」のパーツとギアなどが入手できるアイテム交換型イベント。
イベントミッションをクリアして「アドバンスコイン」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
さらに、ミッションクリア時に確率でドロップする「ガシャメダル」を獲得し、【イベントガシャ】から✦4機体獲得を目指そう!
イベントの流れ †
- 【イベントミッション】をクリアして「アドバンスコイン」を入手
- 「アドバンスコイン」を集めて、交換所でアイテム交換
- イベントミッションを特定回数クリアし、アチーブメント報酬も入手
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】【超級】4つのほか、超高難易度の【EX】が用意されている。
また、今回のイベントは、10月13日 12:00より、【SP】が追加される。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得イベントコイン |
---|---|---|
ガンダムの頭を持つ機体【初級】 | 5 | 1 |
ガンダムの頭を持つ機体【中級】 | 15 | 3 |
ガンダムの頭を持つ機体【上級】 | 25 | 5 |
ガンダムの頭を持つ機体【超級】 | 35 | 7 |
ガンダムの頭を持つ機体【EX】 | 45 | 9 |
ガンダムの頭を持つ機体【SP1】 | 15 | 3 |
ガンダムの頭を持つ機体【SP2】 | 25 | 5 |
イベント特効について †
クリア時に獲得できる「アドバンスコイン」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント特効パーツ †
機体 | コイン上昇率 | 入手経路 |
---|---|---|
アースリィガンダム(✦4)シリーズ | 600% | ピックアップ ガシャ |
ガンダムレギルス(✦4)シリーズ | 400% | |
Zガンダム(✦4)シリーズ | 30% | 過去 創快祭ガシャ |
キュベレイ(✦4)シリーズ | ||
ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル/光学センサーユニット装備](✦3)シリーズ | 15% | 今回イベント |
デルタプラス(✦3)シリーズ | 前回イベント | |
百式(✦3)シリーズ | 過去イベント | |
リック・ディアス[クワトロ・バジーナカラー](✦2)シリーズ | 10% | 常設ガシャ |
ガンダムMk-Ⅱ[エゥーゴ仕様](✦2)シリーズ | ||
ガンダムMk-Ⅱ[ティターンズ仕様](✦2)シリーズ | ||
パラス・アテネ(✦2)シリーズ | ||
ジムⅡ(✦1)シリーズ | フレンドポイントガシャ、ドロップ |
※自機/僚機に装備しているパーツ数に応じて、特効効果が加算される
※特効効果は600%が上限値
※獲得できるイベントコインは切り上げで計算
難易度「EX」について †
「EX」は、攻略するのに相当な戦闘力が必要になる高難易度ミッションとなっている。
専用のアチーブメント報酬があり、クリアすることで称号「ガンダムの頭を持つ機体」(✦3)+30000キャピタルが獲得可能だ。
難易度「SP」について †
2019年10月13日 12:00~10月16日 12:00まで、イベントミッションに【SP1】と【SP2】が追加。
「SPミッション」は出撃条件を満たすことで挑戦可能となる。
専用のアチーブメントがあり、クリアすることで【SP1】はAI覚醒回路γ、【SP2】では覚醒回路δが獲得可能だ。
1回クリアでアチーブメント報酬の獲得ができるので、周回の必要はない。
「SPミッション」挑戦時のポイント †
「SPミッション」に挑戦する際は、救援機を連れていくことができず、小隊が全て「Technique」属性という出撃条件を満たす必要がある。
自機に十分な戦力があり、パーツ不足で僚機を対象属性にするのが難しい場合は、自機1機の小隊を編成し挑戦してもいい。
また、本イベントの「アドバンスコイン」で交換可能なガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル/光学センサー・ユニット装備]が「Technique」属性なので、該当パーツがない場合は、こちらを獲得して属性を合わせていこう。
イベントガシャについて †
今回のイベントは、「ガシャメダル」を使って【イベントガシャ】を回すことができる。
排出される報酬には、目玉となる✦4機体パーツや強化アイテム、既存の機体の性能違いなどが用意されている。
「ガシャメダル」は、ログインボーナスのほか、イベントミッションクリア時に一定の確率で入手可能だ。
イベントガシャ報酬 †
レア度 | 報酬 |
---|---|
✦4 | F91シリーズ |
✦3 | バスターガンダムシリーズ |
各種強化ニッパー・DX、強化メモリ・DX(AI) | |
✦2 | 各種強化ニッパー・S、強化メモリ・S(AI) |
✦1 | ケンプファー |
ベアッガイ | |
ドーベン・ウルフ | |
ガンダムローズ | |
ハイゴッグ | |
ガフラン | |
ジェスタ・キャノン | |
リック・ディアス[クワトロ・バジーナカラー] | |
パラス・アテネ | |
バイアラン・カスタム | |
スタークジェガン | |
ヅダ | |
サーペントカスタム |
▲イベントガシャは、【ガシャ】→【イベントガシャ】から引くことができる。
イベントの目標 †
- 【超級】を20回クリアし、イベントアチーブメントより覚醒回路δを入手
- 【上級】を20回クリアし、イベントアチーブメントよりAI覚醒回路δを入手
- イベントミッション【SP2】をクリアし、イベントアチーブメントより覚醒回路δを入手
- 「アドバンスコイン」でAI覚醒回路δ、覚醒回路δを入手
- 「アドバンスコイン」で必要なギア(✦1)を入手
- 「アドバンスコイン」でガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル/光学センサー・ユニット装備]のパーツを入手
- 「アドバンスコイン」でエンブレムを入手
- 「アドバンスコイン」で必要な強化アイテムを入手
最優先で目指していきたいのが覚醒回路δ×2とAI覚醒回路δを獲得できる目標①と②と③。
この3つを達成したら、他の難易度のイベントアチーブメント獲得を目指そう。
「アドバンスコイン」での覚醒アイテムの交換は700枚とレートが高いので、イベント特効による倍率と相談しながら獲得を目指すといい。
また、今回はイベント限定機体であるガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル/光学センサー・ユニット装備]のパーツ、エンブレムのほか、ギア(✦1)も交換可能。
ギアは、パラメータの拡張に役立つ重要な装備で、製作するための労力もそれなりに高いため、これを機に入手していこう。
※アチーブメントを達成するためには、「スキップチケット」を使わずにクリアする必要があるので注意
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「アドバンスコイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各難易度のクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【コイン交換所】→【アドバンスコイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面のアチーブメントから確認と受け取りを行っていこう。
交換所 †
アイテム名 | 必要コイン | 交換回数 |
---|---|---|
ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル/光学センサー・ユニット装備]各種パーツ | 10枚 | 各15 |
覚醒回路α | 25枚 | 50 |
覚醒回路β | 50枚 | 20 |
覚醒回路γ | 150枚 | 1 |
覚醒回路δ | 700枚 | 1 |
AI覚醒回路α | 25枚 | 50 |
AI覚醒回路β | 50枚 | 20 |
AI覚醒回路γ | 150枚 | 1 |
AI覚醒回路δ | 700枚 | 1 |
スキップチケット | 20枚 | 無制限 |
強化ニッパー(ALL) | 25枚 | 10 |
強化ニッパー・S(ALL) | 50枚 | 5 |
強化ニッパー・DX(ALL) | 150枚 | 2 |
強化メモリ(AI) | 25枚 | 10 |
強化メモリ・S(AI) | 50枚 | 5 |
強化メモリ・DX(AI) | 150枚 | 2 |
エンブレム(5種類) | 50 | 各1 |
ギア(✦1)(8種類) | 10 | 各1 |
ガシャメダル | 10 | 5 |
イベントアチーブメント【初級】 †
クリア回数 | 報酬 |
---|---|
1 | 強化メモリ(AI)×1 |
2 | キャピタル×50000 |
3 | AI覚醒回路α×25 |
4 | 強化ニッパー(ALL)×1 |
5 | 覚醒回路α×35 |
イベントアチーブメント【中級】 †
クリア回数 | 報酬 |
---|---|
2 | 強化ニッパー・S(ALL)×1 |
4 | 覚醒回路α×35 |
6 | 強化メモリ・S(AI)×1 |
8 | AI覚醒回路α×30 |
10 | キャピタル×100000 |
12 | 覚醒回路β×30 |
14 | 強化ニッパー・S(ALL)×1 |
16 | AI覚醒回路β×20 |
18 | キャピタル×100000 |
20 | 覚醒回路γ×3 |
イベントアチーブメント【上級】 †
クリア回数 | 報酬 |
---|---|
2 | 強化ニッパー・S(ALL)×1 |
4 | キャピタル×300000 |
6 | 強化ニッパー・S(ALL)×2 |
8 | 強化メモリ・S(AI)×2 |
10 | AI覚醒回路γ×2 |
12 | キャピタル×300000 |
14 | 強化メモリ・DX(AI)×1 |
16 | 覚醒回路γ×5 |
18 | 強化ニッパー・S(ALL)×2 |
20 | AI覚醒回路δ×1 |
イベントアチーブメント【超級】 †
クリア回数 | 報酬 |
---|---|
2 | 強化メモリ・DX(AI)×1 |
4 | 強化ニッパー・S(ALL)×2 |
6 | キャピタル×600000 |
8 | 強化ニッパー・S(ALL)×2 |
10 | 覚醒回路γ×5 |
12 | 強化メモリ・DX(AI)×2 |
14 | キャピタル×1000000 |
16 | AI覚醒回路γ×2 |
18 | 強化ニッパー・DX(ALL)×2 |
20 | 覚醒回路δ×2 |
イベントアチーブメント【EX】 †
クリア回数 | 報酬 |
---|---|
1 | 称号「ガンダムの頭を持つ機体」(✦3) キャピタル×30000 |
イベントアチーブメント【SP】 †
ミッションクリア回数 †
クリア回数 | 報酬 |
---|---|
5 | 【001】プレミアムペレット×1 |
※難易度問わず、いずれかのイベントミッションをクリアでカウントされる
イベント機体&AIパイロットについて †
ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル/光学センサーユニット装備](交換) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル/光学センサーユニット装備] | ●耐久力は高いが、Headの特徴である射撃攻撃力は低め ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、射撃の拡散率6%減少 | B- |
ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル/光学センサーユニット装備] | ●防御力は格闘、射撃共にやや低めだが、耐久力が高く、一部の✦4にも引けを取らない ●EXskill「肩部グレネード・ランチャー」が使える ●「肩部グレネード・ランチャー」は、クールタイム30秒(初回8秒)貫通D威力B+の物理射撃 | B+ |
ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル/光学センサーユニット装備] | ●格闘攻撃力は低く、防御面も平凡 ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、格闘攻撃の会心率8%上昇 | B- |
ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル/光学センサーユニット装備] | ●高い数値ではないが、平均的な攻撃力と防御力を持つ ●EXskill「サブアームユニット」が使える ●「サブアームユニット」は、クールタイム30秒(初回8秒)貫通D威力B+のビーム射撃 | B+ |
ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル/光学センサーユニット装備] | ●高い数値ではないが、平均的な攻撃力と防御力を持つ ●EXskill「シールド・ブースター」が使える ●「シールド・ブースター」は、クールタイム90秒(初回18秒)の覚醒スキルで、自機の速度が20%、自機の格闘攻撃力が10%、自機の物理耐性が40%上昇する | B |
シールド・ブースター | ●中堅クラスの耐久力と防御力を持つ ●ビーム耐性はやや高めだが、物理耐性は0 ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、強化EXskillの効果1%上昇 | B |
強化型シールド・ブースター | ●中堅クラスの耐久力と防御力を持つ ●ビーム耐性はやや高めだが、物理耐性は0 ●EXskill「拡散ビーム砲」が使える ●「拡散ビーム砲」は、クールタイム30秒(初回3秒)貫通B威力Dのビーム射撃 | B+ |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビーム・ライフル[ガンダムTR-1アドバンスド・ヘイズル] | ●耐久力は高いが、射撃攻撃力が低め ●パーツ特性で、ジョブがMiddle-Shooterの時、特殊射撃の与ダメージ6上昇 | B- |
総評 |
---|
Body、Legs、強化型シールド・ブースターが射撃系EXskillを持つ。いずれもクールタイムが短く、中でもBody、Legsのそれは威力Bとダメージ面が優秀だ。パーツ特性は、どれも条件付きとなっており、ビーム・ライフル[ガンダムTR-1アドバンスド・ヘイズル]を除き、Technique属性に合わせる必要がある。Armsの格闘攻撃の会心率上昇が使いやすいが、そもそもの格闘攻撃力の低いため、主力パーツとするには心許ない性能だ。基本的にパラメーター面に突出した部分がないので、EXskillで必要なものがあればピックアップしていくという形がいいだろう。 |
ガンダムF91(イベントガシャ) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダムF91 | ●射撃攻撃力が高く、防御力のバランスがいい ●EXskill「M.E.P.E.モード」が使える ●「M.E.P.E.モード」は、クールタイム90秒(初回 18秒)の覚醒スキルで、30秒間の間、自機の速度が20%、自機の格闘攻撃力が10%、自機の射撃攻撃力が20%上昇する | A+ |
ガンダムF91 | ●中堅クラスの耐久力を持ち、防御力のバランスがいい ●パーツ特性で、サーベルカテゴリ装備時、EXskillの与ダメージ8上昇 | A |
ガンダムF91 | ●Shield一体型パーツ ●格闘攻撃力が高く、防御力のバランスがいい ●パーツ特性で、バズーカカテゴリ装備時、特殊射撃の威力17%上昇 | A+ |
ガンダムF91 | ●中堅クラスの耐久力と平均的且つ高水準な防御力を持つ ●EXskill「スピニング・サーベル」が使える ●「スピニング・サーベル」は、クールタイム30秒(初回3秒)貫通B+威力Dのビーム格闘で、ヒットした敵機の格闘防御力を10%減少させる | A+ |
ガンダムF91 | ●中堅クラスの耐久力と平均的且つ高水準な防御力を持つ ●EXskill「ヴェスバー」が使える ●「ヴェスバー」は、弾数4、クールタイム60秒(初回0秒)貫通B+威力Dのビーム射撃で、発動中も移動が可能 | S |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビーム・サーベル[F91] | ●トップクラスの格闘攻撃力を誇る ●パーツ特性で、ライフルカテゴリ装備時、格闘攻撃の与ダメージ8上昇 | A |
ビーム・ライフル[F91] | ●トップクラスの射撃攻撃力を誇る ●パーツ特性で、サーベルカテゴリ装備時、EXskill初期チャージ量6%上昇 | A+ |
ビーム・ランチャー[F91] | ●トップクラスの射撃攻撃力を誇る ●パーツ特性で、サーベルカテゴリ装備時、EXskillの威力17%上昇 | S |
総評 |
---|
ガンダムと同タイプのパラメータを持つ機体。Armsは一体型パーツだが、Shield分もしっかり加算された数値となっている。どのパーツも高水準なパラメータを持ち、防御力バランスの良さがウリだ。パーツ特性は、装備カテゴリ縛りはあるものの、特殊射撃の威力が上昇するArms、EXskill初期チャージ量が上昇するビーム・ライフル[F91]、EXskillの威力が上昇するビーム・ランチャー[F91]が有用。EXskillは、Backの「ヴェスバー」が弾数系且つ発動中も移動可能。使い勝手がよく、おすすめのパーツだ。 |
バスターガンダム(イベントガシャ) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
バスターガンダム | ●射撃攻撃力が✦3の中でトップクラス ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、射撃攻撃の威力8%上昇 | B+ |
バスターガンダム | ●中堅クラスの耐久力と高い射撃防御力を持つ ●EXskill「オフェンスアップβ」が使える ●「オフェンスアップβ」は、クールタイム45秒(初回 9秒)の強化スキルで、20秒間、味方機の格闘攻撃力と射撃攻撃力を20%上昇させる | B+ |
バスターガンダム | ●中堅クラスの耐久力と高い射撃防御力を持つ ●特徴である格闘攻撃力は低め ●EXskill「アーチャースタンスγ」が使える ●「アーチャースタンスγ」は、クールタイム45秒(初回 9秒)の強化スキルで、30秒間、全員の射撃攻撃力を30%上昇させる | B |
バスターガンダム | ●射撃防御力が高い ●EXskill「対装甲散弾砲」が使える ●「対装甲散弾砲」は、30秒(初回 8秒貫通D威力Dの物理射撃 | B+ |
バスターガンダム | ●射撃防御力が高い ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、射撃攻撃の威力8%上昇 | B+ |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
超高インパルス長射程狙撃ライフル | ●ロングライフルの中で上位クラスの射撃攻撃力を誇る ●EXskill「ニクススナイプ」が使える ●「ニクススナイプ」は、クールタイム90秒(初回 23秒)貫通B+威力Dのビーム射撃 | B+ |
総評 |
---|
ケンプファーと同タイプのパラメータを持つ。どのパーツも射撃に寄った性能なので、格闘ビルドには不向きなパーツが多い。パーツ特性は、属性Powerで射撃攻撃力が上昇するHead、backが使いやすい。特にHeadは、✦3の中でも射撃攻撃力が高い部類なので、おすすめのパーツだ。EXskillは、「アーチャースタンスγ」が使えるArmsに注目。この部位には珍しい強化系スキルで、格闘攻撃力の低さは難点だが、射撃特化ビルドなら一考の余地あり。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 属性はTechniqueがおすすめ
- 射撃攻撃力に特化させ、ジョブ「Middle-Shooter」「Long-Shooter」による射撃ビルド推奨
- 「ラストシューティング」をはじめとする、高威力演出系EXskillが1つあると最終WAVEが楽になる
基本的な戦い方 †
WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘主体のRGM-86R×2と射撃主体のRGM-89×2が出現。
耐久力、防御力ともにそれほど高くないので、難なく突破できるだろう。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、格闘主体のRX-160S、バズーカ系射撃主体のRX-178、RX-121-2A×2という構成で出現。
RX-121-2Aは、片方がボス、片方が射撃主体の僚機としての性能となっており、強さや行動が異なる点に注意。
ボスのRX-121-2Aは耐久力が非常に高く、グレネードランチャーやビーム系の特殊射撃を行ってくるので、巻き込まれないように立ち回ろう。
僚機は比較的耐久力、防御力が低いので、先に撃破して数的有利に持ち込むといい。
ボス単体になったら、射撃でスタンを狙ったり、大ダメージEXskillで一気に畳み掛けよう。
※注意点
●絶対足を止めて射撃を撃たない。常に動きながら攻撃する
●足を止めて攻撃するモーションの長いEXskillは動けない間に撃破される危険性があるので注意
▲RX-121-2Aは、ボスと僚機で装備が異なる。画像上の黒いシールドを装備しているのが僚機、画像下の白いシールドを装備しているのがボスだ。
▲ボスは巻き込まれると厄介なビーム系の特殊射撃を使ってくる。動きながら攻撃することを心がけ、死角から狙われないよう位置取りに注意して立ち回ろう。
おすすめパーツ †
HEAD †
名称 | 特徴 |
---|---|
νガンダム[Ver.Ka] | 射撃攻撃力が高く、パーツ特性でビームタイプのEXskillの与ダメージ上昇 |
ガンダムデュナメス | 射撃攻撃力が高く、EXskill「アーチャースタンスγ」で射撃攻撃力を上昇可能 |
ガンダムXディバイダー | 射撃攻撃力が高く、EXskill「オフェンスアップγ」で射撃攻撃力を上昇可能 |
Body †
名称 | 特徴 |
---|---|
νガンダム[Ver.Ka] | パーツ特性でビームタイプの攻撃時、射撃攻撃の威力が上昇 |
ガンダムデュナメス | ジョブがLong-Shooterの時射撃攻撃の威力が上昇 |
ガンダムデスサイズ | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
フォースインパルスガンダム | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
Arms †
名称 | 特徴 |
---|---|
ガンダムレギルス | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
デュエルガンダムアサルトシュラウド | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
Zガンダム | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
キュベレイ | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
ガーベラ・テトラ | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
ベアッガイ | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
back †
名称 | 特徴 |
---|---|
ガンダムデュナメス | EXskill「トランザム」で射撃攻撃力を上昇可能 |
ケンプファー | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
ライジングガンダム | EXskill「ディフェンスハックα」で敵機の防御力を減少可能 |
Shield †
名称 | 特徴 |
---|---|
ゼータシールド | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
GNシールド[エクシア] | パーツ特性でEXskillの与ダメージ上昇 |
シールド[デルタプラス] | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
AI(パイロット) †
名称 | 特徴 |
---|---|
アムロ・レイ | 射撃攻撃力が高く、Long-Shooterを設定可能。さらにビームタイプ射撃武器のリロード速度8%上昇 |
シーブック・アノー | 射撃攻撃力が高く、Middle-Shooterを設定可能 |
ハマーン・カーン | 射撃攻撃力が高く、Long-Shooterを設定可能 |
ディアッカ・エルスマン | 射撃攻撃力が高く、Long-Shooterを設定可能 |
ムウ・ラ・フラガ | Long-Shooterを設定可能 |
レコア・ロンド | Long-Shooterを設定可能 |
オルテガ | Middle-Shooterを設定可能 |
射撃武器 †
名称 | 特徴 |
---|---|
ビーム・ライフル[ガンダム] | 射撃攻撃力が高く、EXskill「ラストシューティング」が強力 |
GNスナイパーライフル | 射撃攻撃力が高く、パーツ特性でビームタイプ射撃武器のリロード速度8%上昇 |
ハイパー・バズーカ | 射撃攻撃力が高く、自機の属性がTechniqueの時、射撃攻撃の与ダメージ8上昇 |
ニュー・ハイパー・バズーカ[ν (ver.ka)] | 射撃攻撃力が高い。EXskill「デュアルカスケイド」は足を止めてしまうので、使う際は要注意。敵のダウン中やスタン中に使おう |
ビーム・ライフル[ν (ver.ka)] | 射撃攻撃力が高い |
57mm高エネルギービームライフル[ストライク] | |
60mm高エネルギービームライフル | |
GNソードライフルモード | |
ビーム・ライフル[Z] |