「ソロモンの悪夢」攻略
イベント「ソロモンの悪夢」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2022年9月14日 12:00~9月28日 10:00
シチュエーションバトル
2022年9月19日 12:00~9月28日 10:00
Ultimate
2022年9月26日 12:00~9月28日 10:00
交換所、設計図
2022年9月14日 12:00~9月30日 10:00
目次
イベントの目標 †
- 【初級】【中級】【上級】をそれぞれ10回クリア
- 【EX】を80回クリア
- 【初級】~【EX】のミッションを累計100回クリア
- 【シチュエーションバトル】をクリア
- 【Ultimate】をクリア
- 各イベントミッションを周回し、「悪夢コイン」を集める
- 交換所で必要なアイテムを交換
- 設計図で必要なパーツ、またはアイテムを設計
- 各種アチーブメントで入手した【No.098】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
- 各種アチーブメントで入手した【No.006】ビルド計画ペレットを使って、対象のパーツを交換
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「悪夢コイン」と「ポイント」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体ガンダム試作2号機[サイサリス](S)が入手できるイベント。
「悪夢コイン」を集めて、豪華報酬を獲得しよう。
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「悪夢コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】3つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる2022年9月19日 12:00~9月28日 10:00に配信される【シチュエーションバトル】、2022年9月26日 12:00~9月28日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得コイン | ポイント |
---|---|---|---|
【初級】ソロモンの悪夢 | 5 | 平均1 | 平均2 |
【中級】 ソロモンの悪夢 | 15 | 平均5 | 平均12 |
【上級】 ソロモンの悪夢 | 25 | 平均9 | 平均36 |
【EX】 ソロモンの悪夢 | 35 | 平均14 | 平均60 |
特殊イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にガンダム試作2号機[サイサリス](S)のパーツ5種含む |
【EX】シチュエーションバトル | 5 | 自機にガンダム試作2号機[サイサリス](S)のパーツ5種含む 自機のみで出撃可能 |
【Ultimate】 ソロモンの悪夢 | 5 | なし |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「悪夢コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションのクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【悪夢コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
イベントガシャ †
イベントガシャは、「ガシャメダル」を使う通常の【イベントガシャ】と、「プレミアムガシャメダル」を使う【プレミアムイベントガシャ】の2種類が用意されている。
ガシャ報酬は以下の通りで、【プレミアムイベントガシャ】は、★3以上の機体パーツのみが提供される貴重なガシャとなっている。
イベントガシャ報酬 †
プレミアムイベントガシャ報酬 †
レア度 | 提供割合 | 報酬 |
---|---|---|
★4 | 5% | ガンダムF91シリーズ |
ガンダムNT-1(★4)シリーズ | ||
ガンダムEz8(★4)シリーズ | ||
3% | 改造ツール[Sub]×1 | |
★3 | 92% | バスターガンダムシリーズ |
プチッガイシリーズ |
イベントログインボーナス †
イベント「ソロモンの悪夢」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重なビルド計画ペレットやハロチップをもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 悪夢コイン×30 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【期限付き】【No.006】ビルド計画ペレット×1 |
4 | 【期限付き】【No.098】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【期限付き】【No.098】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
8 | 悪夢コイン×30 |
9 | ハロチップ×150 |
10 | 【期限付き】【No.006】ビルド計画ペレット×1 |
11 | 【期限付き】【No.098】機体の欠片×2 |
12 | EN回復ストロング×1 |
13 | 【期限付き】【No.098】機体の欠片×2 |
14 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
ガンダム試作2号機[サイサリス](S) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダム試作2号機[サイサリス](S) | ●射撃攻撃力・防御力がやや高い ●ビーム耐性が0 ●物理射撃EXskill「頭部バルカン」が使える ●「頭部バルカン」は、クールタイム25秒(最大19秒)、初回7秒(最大5秒)、貫通D-、威力D-(最大D)で、射撃中も自由に行動が可能。ヒットした敵機の格闘防御力と射撃防御力が5%(最大14%)減少 ●ワードタグ《ジオン》《重装甲》を有する | B- |
ガンダム試作2号機[サイサリス](S) | ●射撃攻撃力・防御力がやや高い ●パーツ特性:クールタイムが10%増加し、敵のEXskill被弾倍率を17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《ジオン》《重装甲》を有する | S- |
ガンダム試作2号機[サイサリス](S) | ●射撃攻撃力・防御力がやや高い ●ビーム耐性が0 ●パーツ特性:サーベルカテゴリ装備時、敵のEXskill被弾倍率を8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《ジオン》《重装甲》を有する | S |
ガンダム試作2号機[サイサリス](S) | ●射撃攻撃力・防御力がやや高い ●ビーム格闘EXskill「ツイストバスター」が使える ●「ツイストバスター」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+の連続攻撃スキル ●ワードタグ《ジオン》《ガンダムタイプ》を有する | A+ |
ガンダム試作2号機[サイサリス](S) | ●射撃攻撃力・防御力がやや高い ●パーツ特性:EXskill攻撃を受けた後7秒間、敵の全攻撃の威力35%(最大70%)減少 ●ワードタグ《ジオン》《高火力》を有する | A+ |
ラジエーター・シールド(S) | ●射撃攻撃力が高い ●パーツ特性:射撃武器のEXskillの威力20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《ジオン》《高火力》を有する | S- |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビーム・サーベル[試作2号機](S) | ●格闘攻撃力がやや高い ●パーツ特性:バズーカカテゴリ装備時、敵全機のクールタイムを3%(最大17%)遅延 ●ワードタグ《ジオン》《ガンダムタイプ》を有する | A- |
アトミック・バズーカ(S) | ●射撃攻撃力がやや高い ●物理射撃EXskill「アトミック・バズーカ」が使える ●「アトミック・バズーカ」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回18秒(最大12秒)、貫通A-(最大A+)、威力Dの無敵付き広範囲スキル ●ワードタグ《ジオン》《高火力》を有する | A- |
総評 |
---|
ワードタグにクセはあるものの、★3射撃機として優秀なパラメータを持つ。また、特性に優秀なものが多く、Armsの被弾倍率上昇は条件を含め非常に優秀だ。また、クールタイム増加というデメリット条件ではあるが、効果値の高いBodyの被弾倍率上昇も悪くない。このほか、射撃武器限定のEXskill威力上昇を持つラジエーター・シールド(S)、特殊な防御型特性を持つBackにも注目だ。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- 耐久力80%以上でクリア達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1 †
RX-78GP01、AGX-04×2のほか、中ボスとしてMUSHA GUNDAM Mk-Ⅱが出現する。
XM-X3は、中距離での通常射撃と接近からの通常格闘を仕掛けてくる。
また、バインドスキル「真・散雷日輪斬り」を使用してくるが、こちらは大幅に時間経過したあとなので、特に問題にはならないだろう。
WAVE2 †
RX-78GP01、AGX-04×2のほか、中ボスとしてRX-178(エゥーゴ仕様)とRX-178(ティターンズ仕様)が出現する。
RX-178(ティターンズ仕様)は、照射系の特殊射撃を主体とするので、その隙を突いて簡単に撃破できる。
RX-178(エゥーゴ仕様)は、バズーカによる通常射撃のほか、遠距離攻撃スキル「デュアルウェイブ」と「クロスウェイヴ」を使用する。
フィールドは狭めだが、いずれも横に移動していれば避けられるので、こちらもその隙を突いて撃破を狙うのがおすすめだ。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるRX-78GP02A、僚機としてMUSHA GUNDAM Mk-Ⅱ、RX-178(エゥーゴ仕様)、RX-178(ティターンズ仕様)が出現する。
僚機に関してはWAVE1~2と同じ。
ボスは、バズーカによる通常射撃のほか、早い段階で「アトミック・バズーカ」を使用してくる。
「アトミック・バズーカ」は広範囲攻撃だが、比較的威力が低めなので、高パラメータなら被弾しても問題にはならないだろう。
また、発動から着弾までに時間があるため、範囲外へ避けることが可能だ。
このほかの攻撃方法は、接近してきた場合に通常格闘と「ツイストバスター」を使用してくる。
こちらはガードで凌ぐか、距離を取ってかわし、隙を突いていくといい。
▲「アトミック・バズーカ」は、カットインを見てから横に大きく動けば避けられる。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先