「双刀の修羅」攻略
イベント「双刀の修羅」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2020年1月29日 12:00~2月5日 12:00
シチュエーションバトル
①2020年1月29日 12:00~2月5日 12:00
②2020年2月3日 12:00~2月5日 12:00
交換所
2020年1月29日 12:00~2月7日 12:00
目次
主な変更点 †
- 難易度【上級】と【EX】の消費ENが35に変更
- シチュエーションバトル1の開催期間が変更
- シチュエーションバトルクリア時のアチーブメントを変更(覚醒回路δ、AI覚醒回路δが入手可能)
- イベントアチーブメントが一部変更(シチュエーションバトルのアチーブメント変更に伴いイベントコイン獲得枠が増加)
イベントの目標 †
- いずれかのイベントミッションを15回クリアし、【004】プレミアムペレットを入手
- シチュエーションバトルをクリアし、AI覚醒回路δと覚醒回路δを入手
- 「イベントポイント」12000獲得を目指し、覚醒回路δを入手
- 「イベントポイント」25000以上獲得を目指し、「✦5修羅コイン」を入手
- 「修羅コイン」で必要なアイテムを交換
①達成を目指す過程で、スサノオのパーツ5種を入手し、シチュエーションバトルに挑戦して②を達成していこう。
イベントポイントの第1目標は、覚醒回路δが獲得できる12000PT。
それ以降は、25000PTから10000PT区切りで獲得できる「✦5修羅コイン」及びミスター・ブシドー(✦5)を目指していきたい。
「✦5修羅コイン」は【✦5修羅コイン交換所】にて、好きな✦5イベントパーツと交換できる。
今回のスサノオは優秀なパーツが豊富なので、より多くのイベントポイントを集めよう。
イベント概要 †
機体スサノオのパーツとAIパイロットミスター・ブシドーが入手できるポイント積み上げ型イベント。
イベントミッションをクリアして、「イベントポイント」と「修羅コイン」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「修羅コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントの流れ †
- 【イベントミッション】をクリアして「イベントポイント」「修羅コイン」を入手
- 「修羅コイン」を集めて、交換所でアイテム交換
- 「イベントポイント」を貯めて、アチーブメント報酬を獲得
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】3つのほか、超高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】も用意されている。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 基本ポイント | 獲得イベントコイン |
---|---|---|---|
双刀の修羅【初級】 | 5 | 8 | 平均:1 |
双刀の修羅【中級】 | 25 | 50 | 平均:7 |
双刀の修羅【上級】 | 35 | 100 | 平均:12 |
双刀の修羅【EX】 | 35 | 100 | 平均:12 |
イベント特効について †
クリア時に獲得できる「イベントポイント」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
自機・僚機に装備しているパーツ数に応じて特効効果は加算され、最大600%まで上昇可能。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
戦闘評価とランキングについて †
今回のイベントは、ミッションクリア後のリザルトで戦闘評価が表示される。
この戦闘評価はイベント特効とは別のボーナス倍率で、高評価を得ることによってより多くのポイントを獲得可能だ。
また、獲得した総イベントポイントに応じて報酬を獲得できるランキングを開催。
ランキング報酬はイベント終了後に配布される。
戦闘評価の要素 †
- 残り秒数
- 残耐久率
- 与ダメージ率
ランキング報酬 †
ランキング | 報酬 |
---|---|
1位 | キャピタル×1500000 |
2~10位 | キャピタル×1000000 |
11~100位 | キャピタル×500000 |
101~1000位 | キャピタル×100000 |
1001~10000位 | キャピタル×50000 |
10001位~ | キャピタル×10000 |
難易度【EX】について †
難易度【EX】は、攻略するのに相当な戦闘力が必要になる高難易度ミッションとなっている。
専用のアチーブメント報酬があり、クリアすることで称号「双刀の修羅」(✦3)+30000キャピタルが獲得可能だ。
シチュエーションバトルについて †
前半と後半に分かれて配信される出撃条件ありのイベントミッション。
クリアすることでアチーブメント報酬を獲得できる。
シチュエーションバトル一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル1 | 5 | 自機にスサノオのパーツ5種含む |
シチュエーションバトル2 |
シチュエーションバトル開催期間
前半:2020年1月29日 12:00~2月5日 12:00
後半:2020年2月3日 12:00~2月5日 12:00
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「修羅コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションをクリアして得た「イベントポイント」に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【修羅コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
イベントログインボーナス †
イベント「双刀の修羅」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【004】プレミアムペレットやハロチップ、ボックス拡張チケットなどがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | キャピタル×50000 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【004】プレミアムペレット×1 |
4 | EN回復ストロング×1 |
5 | 覚醒回路γ×2 |
6 | ハロチップ×150 |
7 | ボックス拡張チケット×1 |
イベント機体&AIパイロット †
スサノオ †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
スサノオ | ●射撃攻撃力が非常に低い ●ビーム射撃EXskill「ビームチャクラム」が使える ●「ビームチャクラム」は、初回クールタイム7秒(最大5秒)貫通D-(最大D)威力Dで射撃中も自由に行動が可能。ヒットした敵機の格闘防御力と射撃防御力が5%(最大14%)減少 ●ワードタグ《接近戦》《宇宙適正》を有する | B- |
スサノオ | ●ビーム射撃EXskill「GNバルカン」が使える ●「GNバルカン」は、貫通D、威力B、装填数4(最大7)の弾数系スキル ●ワードタグ《接近戦》《宇宙適正》を有する | A+ |
スサノオ | ●格闘攻撃力が✦3トップクラス ●パーツ特性で、ダブルサーベルカテゴリ装備時、格闘攻撃の威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《宇宙適正》を有する | S |
スサノオ | ●物理格闘EXskill「トランザム・レイド」が使える ●「トランザム・レイド」は、初回クールタイム30秒(最大20秒)貫通D、威力B+の敵1機を拘束する無敵突進始動スキル。発動時、全員の格闘攻撃力が30%(最大39%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《電脳適正》を有する | S- |
スサノオ | ●パーツ特性で、8%(最大35%)の確率でステップ時、バーニア消費無効 ●ワードタグ《接近戦》《電脳適正》を有する | B |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
シラヌイ/ウンリュウ | ●格闘攻撃力が✦3トップクラス ●パーツ特性で、ジョブがIn-Fighterの時、EXskill初期チャージ量3%(15%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《電脳適正》を有する | A+ |
総評 |
---|
弾数系スキルが優秀なBodyは、射撃ビルドで有用。また、既存の威力A系スキルと似た性能を持つLegsは、格闘攻撃力上昇効果もあり、格闘ビルドで有用だ。パーツ特性は、Armsとシラヌイ/ウンリュウに注目。どちらも格闘ビルドで役立ち、パラメータ面も非常に優秀だ。いずれも成長過程であれば主力パーツとして、★6覚醒以降はサブパーツとして役立つので、自分のビルドにあったパーツを最大強化するといい。 |
ミスター・ブシドー †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ミスター・ブシドー | ●格闘攻撃力が✦3トップクラス ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、EXskillのクールタイム4%(最大15%)減少 ●ジョブライセンス「In-Fighter」を設定可能 | A |
総評 |
---|
✦3の中では格闘攻撃力が高く、「In-Fighter」を設定できるので、格闘ビルドで有用なパイロット。パーツ特性は、属性合わせは必要なもののクールタイムが短いスキルと相性がよく、長期戦になれば打てる回数も増えるため、悪くない性能だ。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 属性はPowerか最終WAVEに合わせてSpeedがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘主体のMS-06S(ザクⅡ[シャア・アズナブル専用])×2と射撃主体のGNR-101A×2(GNアーチャー)が2WAVEに渡って出現。
特に脅威となる攻撃はないので、格闘ビルドなら通常格闘、射撃ビルドなら通常射撃と弾数系EXskillで撃破していこう。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるGNX-Y901TW(スサノオ)のほか、格闘主体のGAT-X105E(ストライクノワール)×2、射撃主体のWD-M01(∀ガンダム)が出現する。
ボスとWD-M01は、一定時間経過すると無敵始動の拘束系EXskillを使用してくるので注意。
まずは、僚機であるWD-M01を早期撃破し、ボスのEXskillを発動されてしまった場合は、こちらの無敵スキルを後出しするなどして、対処していこう。
※注意点
●絶対足を止めて射撃を撃たない。常に動きながら攻撃する
●足を止めて攻撃するモーションの長いEXskillは動けない間に撃破される危険性があるので注意
▲敵機に2枚の拘束系EXskillがあり、使われると非常に厄介。早期殲滅を心がけよう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先