「宇宙翔ける海賊」攻略
イベント「宇宙翔ける海賊」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2019年12月18日 12:00~12月25日 12:00
シチュエーションバトル
前半:2019年12月18日 12:00~12月22日 12:00
後半:2019年12月21日 12:00~12月25日 12:00
交換所、設計図
12月27日 12:00まで
目次
イベント概要 †
機体クロスボーン・ガンダムX1のパーツが入手できるシナリオ型イベント。
イベントミッションをクリアして「海賊コイン」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
また、今回のイベントは、クリアしたミッションに応じて2種類の「イベントカード」を入手可能。
その「イベントカード」を素材として、アイテムの設計が行える。
イベントコインとイベントカードについて †
本イベントで獲得できる「海賊コイン」と「海賊カード」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余った場合は、売却してキャピタルにしよう。
イベントの流れ †
- 【イベントミッション】をクリアして「海賊コイン」を入手
- 「海賊コイン」を集めて、交換所でアイテム交換
- 「海賊カード」を集めて、アイテムを設計
- イベントミッションを特定回数クリアし、アチーブメント報酬も入手
イベントミッション概要 †
イベントミッションは、順番に進行して次のミッションを解放していくシナリオ型だ。
難易度【初級】【中級】【上級】が用意されており、そのすべてクリアすると高難易度の【超級】【EX】が解放される。
難易度が高くなるにつれ、「海賊コイン」、「海賊カード」の獲得量が増加。
「海賊カード」に関しては、ミッションに応じて「海賊カードA」「海賊カードB」の異なるカードを入手可能だ。
また、今回のイベントは、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】も用意されている。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得イベントコイン | 獲得イベントカード |
---|---|---|---|
【初級A】宇宙翔ける海賊 | 5 | 平均1 | A:平均1枚 |
【初級B】宇宙翔ける海賊 | B:平均1枚 | ||
【中級A】宇宙翔ける海賊 | 15 | 平均4 | A:平均6枚 |
【中級B】宇宙翔ける海賊 | B:平均6枚 | ||
【上級A】宇宙翔ける海賊 | 25 | 平均7 | A:平均11枚 |
【上級B】宇宙翔ける海賊 | B:平均11枚 | ||
【超級A】宇宙翔ける海賊 | 35 | 平均10 | A:平均17枚 |
【超級B】宇宙翔ける海賊 | A:平均17枚 | ||
【EX1】宇宙翔ける海賊 | 45 | 平均14 | A:平均22枚 |
【EX2】宇宙翔ける海賊 | B:平均22枚 |
※一度クリアしたミッションは、再度挑戦可能
※「海賊カード」の獲得数には、特効効果が乗らない
シチュエーションバトルについて †
前半と後半に分かれて配信される出撃条件ありのイベントミッション。
クリアすることでアチーブメント報酬を獲得できる。
シチュエーションバトル一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル1 | 5 | 自機にクロスボーン・ガンダムX1のパーツ5種含む |
シチュエーションバトル2 |
シチュエーションバトル開催期間
前半 12月18日 12:00~12月22日 12:00
後半 12月21日 12:00~12月25日 12:00
イベント特効について †
クリア時に獲得できる「海賊コイン」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベントの目標 †
- イベントミッションを48回クリアし、イベントアチーブメントより【003】プレミアムペレットを合計2個入手
- イベントミッションを75回クリアし、覚醒回路δを入手
- 「海賊コイン」で必要なアイテムを交換
- 「海賊カード」で必要なアイテムを交換
最優先で目指していきたいのが①と②。
どちらもイベントアチーブメントより獲得でき、【003】プレミアムペレットは18回と48回クリア達成。
覚醒回路δは、75回クリアを達成する必要がある。
「海賊カード」は、覚醒アイテムに「海賊カードA」、強化アイテムに「海賊カードB」を使用する。
覚醒アイテムはδになるとカードの必要数が多いので、「海賊カードA」を多めに集める形で周回するのがおすすめだ。
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「海賊コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、クリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【海賊コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面のアチーブメントから確認と受け取りを行っていこう。
設計図 †
本イベントで獲得できる「海賊カードA」と「海賊カードB」は、特定枚数+キャピタル100を素材とすることで、【ショップ】→【設計図】にて以下のアイテムを設計することができる。
海賊カード使用設計図一覧 †
アイテム名 | 必要素材 | 交換回数 |
---|---|---|
覚醒回路α | 海賊カードA×10 | 30 |
覚醒回路β | 海賊カードA×25 | 20 |
覚醒回路γ | 海賊カードA×50 | 10 |
覚醒回路δ | 海賊カードA×300 | 3 |
AI覚醒回路α | 海賊カードA×10 | 20 |
AI覚醒回路β | 海賊カードA×25 | 10 |
AI覚醒回路γ | 海賊カードA×50 | 1 |
AI覚醒回路δ | 海賊カードA×300 | 1 |
スキップチケット | 海賊カードA×1 | 無制限 |
スキップチケット×10 | 海賊カードA×10 | 無制限 |
スキップチケット×100 | 海賊カードA×100 | 無制限 |
強化ニッパー・DX(ALL) | 海賊カードB×100 | 10 |
強化ニッパー・S(ALL) | 海賊カードB×30 | 20 |
強化メモリ・DX(AI) | 海賊カードB×100 | 10 |
強化メモリ・S(AI) | 海賊カードB×30 | 15 |
スキップチケット | 海賊カードB×1 | 無制限 |
スキップチケット×10 | 海賊カードB×10 | 無制限 |
スキップチケット×100 | 海賊カードB×100 | 無制限 |
ギア(✦1)攻撃ツイン[+300] | 海賊カードA×10 海賊カードB×10 | 2 |
ガシャチケット | 海賊カードA×200 海賊カードB×200 | 3 |
※素材には各カードのほか、キャピタル100が必要になる
※設計図の期限は、2019年12月18日 12:00~12月27日 12:00まで
イベントログインボーナス †
イベント「宇宙翔ける海賊」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【003】プレミアムペレットやハロチップ、EN回復ストロングがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
イベント機体について †
クロスボーン・ガンダムX1 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
クロスボーン・ガンダムX1 | ●Headの特徴である射撃攻撃力は低い ●EXskill「頭部バルカン」が使える ●「頭部バルカン」は移動しながら発動でき、威力は低いものの、ヒットした敵機の格闘防御力と射撃防御力が5%(最大14%)減少させる | B- |
クロスボーン・ガンダムX1 | ●耐久力が✦3上位クラス ●ビーム射撃のEXskill「ビーム・ガン」が使える ●「ビーム・ガン」は、4発(最大7発)装填の弾数系スキルで威力Bと高威力 | SS |
クロスボーン・ガンダムX1 | ●格闘攻撃力が✦3上位クラス ●射撃攻撃力、物理耐性、ビーム耐性が0 ●パーツ特性で、3%(最大12%)の確率で攻撃がスーパーアーマーを貫通 | B |
クロスボーン・ガンダムX1 | ●物理格闘のEXskill「ヒート・ダガー」が使える ●「ヒート・ダガー」は、クールタイム短めの連続攻撃系スキルで、威力はDと低め。ただし、貫通力B(最大A-)と高く、ヒット後に自機の格闘攻撃力が5%(最大14%)上昇する | B |
クロスボーン・ガンダムX1 | ●パーツ特性で、バーニアの消費量1%(最大15%)減少 | B |
ABCマント(盾) | ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、敵の射撃攻撃の威力8%(最大25%)減少 | A |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビーム・ザンバー | ●格闘攻撃力が✦3トップクラス ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、EXskillの威力25%上昇 | A+ |
ザンバスター(射撃) | ●射撃攻撃力は低め ●耐久力が高い ●パーツ特性で、ビームタイプ射撃武器のリロード速度6%(15%)上昇 | B |
総評 |
---|
高威力な弾数系EXskillを持つBodyと、Technique属性時にEXskillの威力を上昇させられるビーム・ザンバーがおすすめパーツだ。前者は射撃ビルドでのみ有用。後者は射撃ビルドなら間違いなく必須パーツ。格闘攻撃力も十分にあるので、EXskillの威力上昇分を加味すれば格闘ビルドでも一線級のパーツと言えるだろう。どちらも最大強化推奨だ。このほか、ABCマント(盾)も防御寄りのパーツ特性ではあるが、悪くない性能。僚機の防御性能を上げたい時などに役立つ。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 属性は最終WAVEに有効なTechniqueがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
【EX1】【EX2】共通WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘主体のRX-77-2(ガンキャノン)×2と射撃主体のGAT-X102(デュエルガンダム)×2が2WAVEに渡って出現。
特に脅威となる攻撃はないので、格闘ビルドなら通常格闘、射撃ビルドなら通常射撃と弾数系EXskillで撃破していこう。
【EX1】WAVE3:ボス+僚機戦 †
【EX1】の最終WAVEは、ボスであるB/D Riderのほか、僚機としてGundam Artemis、Astray RF Flame、Enzianの計4機が出現する。
B/D RiderとEnzianは、ビームライフル系の特殊射撃を多用してくる。
また、Gundam Artemisは一定時間経過でビーム系のEXskill「パルマフィオキーナビーム砲」を使ってくるので、巻き込まれないように注意したい。
まずはEXskillが厄介なGundam Artemisから撃破を狙い、続いて残りの僚機→ボスといった流れで殲滅していこう。
▲「パルマフィオキーナビーム砲」の初撃を受けるとダウンしてしまう。その後畳み掛けられる危険性があるので要注意。
【EX2】WAVE3:ボス+僚機戦 †
【EX2】の最終WAVEは、ボスであるXM-X1(クロスボーン・ガンダムX1)のほか、僚機としてGundam Artemis、CodeΦ、Dianthusが出現する。
Dianthus以外の機体は、接近し格闘攻撃を仕掛けてくるので、間合いをしっかり管理しよう(Gundam ArtemisはDefenderなので、接近後ガードを行うことが多い)。
また、CodeΦは一定時間経過するとEXskill「グレイブパニッシャー」で発動してくるので注意。
まずはCodeΦを優先的に撃破し、残りの僚機撃破後、ボスに高威力EXskillを叩き込んで一気に畳み掛けよう。
▲「グレイブパニッシャー」は誘導性が高く、避けるのは困難。発動された場合はガードで凌ぐことも重要だ。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先