「必殺の一撃」攻略

イベント「必殺の一撃」の攻略情報を掲載しています。

必殺の一撃

開催期間(アチーブメント受取期間)
2019年11月20日 12:00~11月27日 12:00
※交換所、設計図は11月29日 12:00まで

イベント概要

機体ランチャーストライクガンダムのパーツが入手できるシナリオ型イベント。

イベントミッションをクリアして「一撃コイン」を集め、豪華報酬を獲得しよう。

また、今回のイベントは、クリアしたミッションに応じて2種類の「イベントカード」を入手可能。

その「イベントカード」を素材として、アイテムの設計が行える。

●設計図についてはこちら!

イベントコインとイベントカードについて

本イベントで獲得できる「一撃コイン」と「一撃カード」は、アイテム交換で使用する。

端数や交換期間が過ぎて余った場合は、売却してキャピタルにしよう。

イベントの流れ

  1. 【イベントミッション】をクリアして「一撃コイン」を入手
  2. 「一撃コイン」を集めて、交換所でアイテム交換
  3. 「一撃カード」を集めて、アイテムを設計
  4. イベントミッションを特定回数クリアし、アチーブメント報酬も入手
必殺の一撃

イベントミッション概要

イベントミッションは、順番に進行して次のミッションを解放していくシナリオ型だ。

難易度【初級】【中級】【上級】が用意されており、そのすべてクリアすると高難易度の【超級】【EX】が解放される。

難易度が高くなるにつれ、「一撃コイン」、「一撃カード」の獲得量が増加。

「一撃カード」に関しては、ミッションに応じて「一撃カードA」「一撃カードB」の異なるカードを入手可能だ。

また、今回のイベントは、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】も用意されている。

イベントミッション一覧

ミッション名消費EN獲得イベントコイン獲得イベントカード
【初級A】必殺の一撃51一撃カードA
【初級B】必殺の一撃一撃カードB
【中級A】必殺の一撃153一撃カードA
【中級B】必殺の一撃一撃カードB
【上級A】必殺の一撃255一撃カードA
【上級B】必殺の一撃一撃カードB
【超級A】必殺の一撃357一撃カードA
【超級B】必殺の一撃一撃カードB
【EX1】必殺の一撃459一撃カードA
【EX2】必殺の一撃一撃カードB

※一度クリアしたミッションは、再度挑戦可能
※「一撃カード」の獲得数には、特効効果が乗らない

シチュエーションバトルについて

前半と後半に分かれて配信される出撃条件ありのイベントミッション。

クリアすることでアチーブメント報酬として「一撃コイン」×60を獲得できる。

シチュエーションバトル一覧

ミッション名消費
EN
出撃条件報酬
GAT-X5自機にランチャーストライクガンダムのパーツ5種含む一撃コイン×60
覚醒する力5

シチュエーションバトル開催期間
GAT-X 11月20日 12:00~11月23日 12:00
覚醒する力 11月23日 12:00~11月27日 12:00

イベント特効について

クリア時に獲得できる「一撃コイン」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。

以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。

イベント特効パーツはこちら

イベントの目標

  1. イベントミッションを18回クリアし、イベントアチーブメントより【002】プレミアムペレットを入手
  2. イベントミッションを80回クリアし、覚醒回路δを入手
  3. 「一撃コイン」でランチャーストライクガンダムのパーツ一式を交換
  4. 「一撃コイン」で必要なアイテムを交換
  5. 「一撃カード」で必要なアイテムを交換

最優先で目指していきたいのが①と②。

どちらもイベントアチーブメントより獲得でき、【002】プレミアムペレットは18回クリア、覚醒回路δは80回クリアを達成する必要がある。

「一撃コイン」による交換は、まずシチュエーションバトル用にランチャーストライクガンダムのパーツ一式に使っていこう。

「一撃カード」は、覚醒アイテムに「一撃カードA」、強化アイテムに「一撃カードB」を使用する。

覚醒アイテムはδになるとカードの必要数が多いので、「一撃カードA」を多めに集める形で周回するのがおすすめだ。

※アチーブメントを達成するためには、「スキップチケット」を使わずにクリアする必要があるので注意

イベント報酬

本イベントの報酬には、獲得した「一撃コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、クリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。

交換所報酬は、【ショップ】→【コイン交換所】→【一撃コイン交換所】で交換及び確認が可能。

【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面のアチーブメントから確認と受け取りを行っていこう。

交換所報酬はこちら
イベントアチーブメントはこちら

設計図

本イベントで獲得できる「一撃カードA」と「一撃カードB」は、特定枚数+キャピタル100を素材とすることで、【ショップ】→【設計図】にて以下のアイテムを設計することができる。

一撃カード使用設計図一覧

アイテム名必要素材交換回数
覚醒回路δ一撃カードA×3002
覚醒回路γ一撃カードA×5012
AI覚醒回路δ一撃カードA×3001
AI覚醒回路γ一撃カードA×502
スキップチケット一撃カードA×1無制限
スキップチケット×10一撃カードA×10無制限
スキップチケット×100一撃カードA×100無制限
強化ニッパー・DX(ALL)一撃カードB×1004回
強化ニッパー・S(ALL)一撃カードB×306回
強化メモリ・DX(AI)一撃カードB×1002回
強化メモリ・S(AI)一撃カードB×303回
スキップチケット一撃カードB×1無制限
スキップチケット×10一撃カードB×10無制限
スキップチケット×100一撃カードB×100無制限
ギア(✦1)攻撃ツイン[+300]一撃カードA×10
一撃カードB×10
2
ガシャチケット一撃カードA×200
一撃カードB×200
3

※素材には各カードのほか、キャピタル100が必要になる
※設計図の期限は、2019年11月20日 12:00~11月29日 12:00まで

イベントログインボーナス

イベント「必殺の一撃」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。

貴重な【002】プレミアムペレットやハロチップ、EN回復ストロングがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。

イベントログインボーナス報酬

日数報酬
1一撃コイン×15
2ハロチップ×150
3【002】プレミアムペレット×1
4EN回復ストロング×1
5AI覚醒回路γ×1
6一撃コイン×15
7覚醒回路γ×2

イベント機体について

ランチャーストライクガンダム

名称特徴評価
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/head_rare3
ランチャーストライクガンダム
●射撃攻撃力が✦3トップクラス
●EXskill「ビームハックβ」が使える
●「ビームハックβ」は、クールタイム45秒(初回9秒)の弱体化スキルで、30秒間敵全員のビーム耐性を30%(最大39%)減少
B
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/body_rare3
ランチャーストライクガンダム
●射撃防御力が高い
●パーツ特性で、敵機が大型の時、弱体化EXskillの効果1%(最大15%)上昇
B-
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/arm_rare3
ランチャーストライクガンダム
●射撃防御力が高い
●Armsの特徴である格闘攻撃力は低め
●物理射撃のEXskill「コンボウェポンポッド」が使える
●「コンボウェポンポッド」は弾数4(最大7)の射撃時も移動が可能なスキルで、威力Dとベースダメージは低いものの、ヒット数が多くトータルダメージは悪くない
B+
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/leg_rare3
ランチャーストライクガンダム
●射撃防御力が高い
●パーツ特性で、敵機が大型の時、EXskillのクールタイム4%(最大15%)減少
B
/theme/dengekionline/gbm/images/parts/backpack_rare3
ランチャーストライクガンダム
●射撃防御力が高い
●ビーム射撃のEXskill「アグニ」が使える
●「アグニ」は照射系の多段ヒットスキル。総合ダメージはなかなかだが、足を止めて撃つタイプ且つ無敵やスーパーアーマーもないため、やや扱いづらい
B
総評
パーツ特性は条件が敵機大型限定な上、火力要素ではないため、優先度は低め。EXskillはArmsの弾数系射撃スキルが使いやすく、射撃ビルド用なら悪くない。威力は据え置きだが最大強化で貫通A-まで上昇するので、ヒット数の多さも相まって防御の高い敵にはダメージが通りやすくなるという利点もある。とはいえ、射撃ビルド用のArmsには✦1のドライセン[ユニコーンVer.]のArmsなどの競合パーツが多い。また、バフが優秀なサーペントカスタムのArmsもあるため、こちらもまた優先度は低くなってしまう。

難易度【EX】攻略のポイント

基本方針

  1. 属性はTechniqueがおすすめ
  2. 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
  3. バフ系スキルがあると火力の底上げが可能

射撃ビルドのポイント

  1. ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
  2. 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
  3. 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
  4. 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる

格闘ビルドでのポイント

  1. ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
  2. 攻撃系EXskillを複数ビルドする
  3. EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
  4. WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する

基本的な戦い方

【EX1】【EX2】共通WAVE1~2:ザコ戦

格闘主体のRGM-79N×2と射撃主体のMS-14A×2が2WAVEに渡って出現。

特に脅威となる攻撃はないので、格闘ビルドなら通常格闘、射撃ビルドなら通常射撃と弾数系EXskillで撃破していこう。

【EX1】WAVE3:ボス+僚機戦

【EX1】の最終WAVEは、ボスであるDianthusのほか、NRX-0013、GX-9900、GX-9900-DVが出現する。

GX-9900はビームライフルによる特殊射撃を繰り出すので、巻き込まれないように立ち回ろう。

ボスは基本射撃主体だが、近づくと格闘EXskillを放つことがあるので、格闘攻撃で攻める際は十分に注意しよう。

また、バーストリザレクションで味方機を回復してくるので、僚機の殲滅は迅速に行っていきたい。

なお、Dianthusは通常サイズなので、射撃及び強格闘攻撃で怯みを奪うことが可能だ。

【EX2】WAVE3:ボス+僚機戦

【EX2】の最終WAVEは、ボスであるGAT-X105(ランチャーストライクガンダム)と僚機のGAT-X105(エールストライクガンダム)×2、MBF-02が出現。

ボスとMBF-02の2機がビームライフルによる特殊射撃を繰り出すので、巻き込まれないように注意。

定石通り耐久力の低い僚機から撃破し、ボス1機になったらEXskillなどで一気に畳み掛けよう。

※注意点
●絶対足を止めて射撃を撃たない。常に動きながら攻撃する
●足を止めて攻撃するモーションの長いEXskillは動けない間に撃破される危険性があるので注意

必殺の一撃
▲【EX2】の2機の特殊射撃は少々厄介。死角から撃たれないように位置取りに気を付けて立ち回ろう。

おすすめパーツ

  1. 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
  2. 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
  3. 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
  4. 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先

射撃・格闘ビルド共通

Head
名称特徴
ガンダムXディバイダーEXskill「オフェンスアップγ」で全員の格闘攻撃力と射撃攻撃力を上昇可能
トールギスⅡEXskill「オフェンスアップα」で自機の格闘攻撃力と射撃攻撃力を上昇可能
Back
名称特徴
ガーベラ・テトラパーツ特性で、耐久力が60%以上の時、強化EXskillの効果上昇
バフありのビルドの際は有用
デルタプラスパーツ特性で、自機の属性がPowerの時、強化EXskillの効果上昇
バフありのビルドの際は有用
Shield
名称特徴
シールド[AGE-1]パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、強化EXskillの効果上昇
バフありのビルドの際は有用

射撃ビルド向け

Head
名称特徴
ガンダムデュナメス射撃攻撃力が高く、EXskill「アーチャースタンスγ」で射撃攻撃力を上昇可能
νガンダム[Ver.Ka]射撃攻撃力が高く、パーツ特性でビームタイプの攻撃時、EXskillの威力を上昇可能
Body
名称特徴
ガンダムデュナメスパーツ特性で、ジョブがLong-Shooterの時、射撃攻撃の威力が上昇
νガンダム[Ver.Ka]パーツ特性でビームタイプの攻撃時、射撃攻撃の威力が上昇
Arms
名称特徴
デュエルガンダムアサルトシュラウド発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、弾数系なので射撃攻撃の手数を増やせる
Zガンダム
パラス・アテネ
ガンタンク
ドライセン[ユニコーンVer.]
ジュアッグ[ユニコーンVer.]
サーペントカスタムEXskill「アーチャースタンスα」で自機の射撃攻撃力を上昇可能
Legs
名称特徴
フリーダムガンダムEXskill「クスィフィアスレール砲」が使える
アースリィガンダムパーツ特性で、ビームタイプの攻撃時、遠距離射撃攻撃の威力上昇
ヴィクトリーガンダムパーツ特性で、ライフルカテゴリ装備時、近距離射撃攻撃の威力8%上昇
キュベレイパーツ特性で、ジョブがMiddle-Shooterの時、中距離射撃攻撃の威力上昇
ガンダムヘビーアームズパーツ特性で自機の属性がTechniqueの時、遠距離射撃攻撃の威力上昇
Back
名称特徴
ガーベラ・テトラパーツ特性で耐久力が60%以上の時、強化EXskillの効果上昇
バフ系スキルとの組み合わせ+スキルレベルが高ければ有用
モビルスモー[ゴールドタイプ]パーツ特性で、耐久力が60%以上の時、EXskillの貫通力上昇
弾数系との組み合わせで手数が多い+スキルレベルが高ければ有用
バスターガンダム自機の属性がPowerの時、射撃攻撃の威力上昇
ジェスタ発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、弾数系なので射撃攻撃の手数を増やせる
サーペントカスタム
ゲルググキャノン
射撃武器
名称特徴
ビーム・ライフル[ガンダム]EXskill「ラストシューティング」が使える
GNスナイパーライフルパーツ特性でビームタイプ射撃武器のリロード速度8%上昇
ドーバーガンパーツ特性でビームタイプ射撃武器の最大弾数上昇
バスターライフルEXskill「バスターライフル最大出力」が使える
アトミック・バズーカEXskill「アトミック・バズーカ」が使える

格闘ビルド向け

Body
名称特徴
ガンダムパーツ特性で、サーベルカテゴリ装備時に格闘攻撃威力が上昇
ZガンダムEXskill「ハイパー・ビーム・サーベル」が使える
Arms
名称特徴
ガンダムバルバトス[第4形態]パーツ特性で、ジョブがIn-Fighterの時、格闘攻撃の威力上昇
シャイニングガンダム(P)EXskill「シャイニングフィンガーソード」が使える
アストレイ レッドフレームEXskill「光雷球」が使える
戦国アストレイ頑駄無EXskill「隠し腕&サムライソード」が使える
ユニコーンガンダムEXskill「ビーム・トンファー」が使える
Legs
名称特徴
アストレイ レッドフレームEXskill「一刀両断」が使える
ジムⅡEXskill「コンバットスタンスα」で自機の格闘攻撃力を上昇可能
Back
名称特徴
ガンダムエクシアEXskill「ランザム・レイド」が使える
フォースインパルスガンダムEXskill「エクスカリバー」が使える
戦国アストレイ頑駄無EXskill「粒子発勁」が使える
ガンダムXディバイダーEXskill「ツイストバスター」が使える
エールストライクガンダムEXskill「ストライクパニッシャー」が使える
遠距離格闘攻撃で使い勝手がいい
ガンダム試作1号機[ゼフィランサス]EXskill「吶喊」が使える
ジャスティスガンダムEXskill「ファトゥム-00」が使える
Shield
名称特徴
シールド[ユニコーン]パラメータに攻撃力が付いているので、格闘攻撃力の底上げに役立つ
シールド[ウイング]
シールド[グシオンリベイク]EXskill「ハルバードスロー」が使える
モーションが短く、遠距離格闘攻撃で使い勝手がいい
格闘武器
名称特徴
太刀[バルバトス]格闘攻撃力がトップクラス
ジョブがIn-Fighterの時、格闘攻撃の会心率上昇
メイス格闘攻撃力がトップクラス
EXskill「アイアン・インパクト」が使える
ビーム・サーベル[Z]格闘攻撃力がトップクラス
EXskill「クロスウェイヴ」が使える
遠距離格闘攻撃で使い勝手がいい
ビーム・サーベル[ヴィクトリー]格闘攻撃力がトップクラス
ビーム・サーベル[ユニコーン]
ガーベラ・ストレート
AIパイロット
名称特徴
デュオ・マックスウェル格闘攻撃力が高く、In-Fighterを設定可能
アスラン・ザラ
張五飛
ロウ・ギュール
サイ・サイシー格闘攻撃力が高く、Out-Fighterを設定可能
シン・アスカ
エル・ビアンノ
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