「必殺の右腕」攻略
イベント「必殺の右腕」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2021年9月29日 12:00~10月6日 10:00
Ultimate
2021年10月4日 12:00~10月6日 10:00
交換所、設計図
2021年9月29日 12:00~10月8日 10:00
目次
イベントの目標 †
- 【EX】を30回クリア
- いずれかのミッションを合計70回クリア
- シチュエーションバトルをクリア
- シチュエーションバトル【EX】をクリア
- 「右腕デバイスA」「右腕デバイスB」で必要なアイテムを交換or設計
- 【EX】15回クリアで入手した「右腕トークン」を使用して【Ultimate】をクリア
- 各種アチーブメント報酬とログインボーナスで獲得した【期限付き】【No.60】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
- ポイント特効がある場合は、各種ポイントアチーブメントの獲得を目指す
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「右腕デバイス」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体カプル[コレン・ナンダー専用]のパーツとAIパイロットコレン・ナンダー[パイロットver.](★3)が入手できるシナリオ型イベント。
イベントミッションをクリアして「右腕デバイス」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
「右腕デバイス」には、「右腕デバイスA」「右腕デバイスB」の2種類があり、アイテム交換や設計図で使用できる。
イベントデバイスについて †
本イベントで獲得できる「右腕デバイスA」「右腕デバイスB」が余った場合は、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションは、順番に進行して次のミッションを解放していくシナリオ型だ。
難易度【初級】【中級】【上級】が用意されており、そのすべてクリアすると高難易度の【EX】が解放される。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】、2021年10月4日 12:00~10月6日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 獲得アイテム | 獲得 ポイント |
---|---|---|---|
【初級A】必殺の右腕 | 5 | A:平均1枚 | 5 |
【初級B】必殺の右腕 | B:平均1枚 | ||
【中級A】必殺の右腕 | 25 | A:平均9枚 | 35 |
【中級B】必殺の右腕 | B:平均9枚 | ||
【上級A】必殺の右腕 | 35 | A:平均13枚 | 60 |
【上級B】必殺の右腕 | B:平均13枚 | ||
【EX】必殺の右腕 | A:平均7枚 B:平均7枚 |
特殊イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にカプル[コレン・ナンダー専用]のパーツ5種含む |
【EX】シチュエーションバトル | 5 | 自機にカプル[コレン・ナンダー専用]のパーツ5種含む 自機のみで出撃可能 |
【Ultimate】必殺の右腕 | 1 | 右腕トークン×1消費 |
イベント報酬・設計図 †
本イベントの報酬には、【右腕デバイスA交換所】と【右腕デバイスB交換所】の2つの交換所報酬のほか、クリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
また、「右腕デバイスA」「右腕デバイスB」の両方+キャピタル100を素材として、【設計図】にてアイテムを設計可能だ。
イベントログインボーナス †
イベント「必殺の右腕」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【026】プレミアムペレットやハロチップ、機体の欠片がもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 右腕デバイスA×50 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【026】プレミアムペレット×1 |
4 | 【期限付き】【No.60】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【期限付き】【No.60】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
カプル[コレン・ナンダー専用] †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
カプル[コレン・ナンダー専用] | ●Head一体型パーツ ●射撃攻撃力がやや高い ●射撃防御力が高い ●物理射撃EXskill「ミサイルランチャー」が使える ●「ミサイルランチャー」は、クールタイム60秒、貫通B(最大A-)、威力D、装填数4(最大7)の弾数スキル ●ワードタグ《重装甲》《水陸両用》を有する | B |
カプル[コレン・ナンダー専用] | ●格闘・射撃攻撃力がやや高い ●物理射撃EXskill「ロケットパンチ」が使える ●「ロケットパンチ」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通B-(最大B+)、威力Dの射撃スキル ●ワードタグ《重装甲》《水陸両用》を有する | B |
カプル[コレン・ナンダー専用] | ●格闘攻撃力がやや高い ●格闘防御力が非常に高い ●パーツ特性で、腕パーツのEXskillの威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《重装甲》《接近戦》を有する | A |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
大型ミンチドリル | ●格闘攻撃力が非常に高い ●物理格闘EXskill「ミンチドリル」が使える ●「ミンチドリル」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通D、威力B+の連続攻撃系スキル ●ワードタグ《重装甲》《接近戦》を有する | A- |
総評 |
---|
パーツ特性を持つのはLegsのみで、パラメータは控えめだが、格闘防御力が高く、パーツ特性も比較的扱いやすい部類。ワードタグも《接近戦》を持つため、格闘ビルド用におすすめだ。EXskillは射撃スキル2種が貫通型なので、基本的にはダメージ期待値が低い。このほか、大型ミンチドリルの格闘スキル「ミンチドリル」は威力B+あるが、モーションの長い連続攻撃系なので、使い勝手はイマイチだ。 |
コレン・ナンダー[パイロットver.] †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
コレン・ナンダー[パイロットver.] | ●格闘攻撃力がやや高い ●自機の属性がTechniqueの時、格闘攻撃の会心率8%(最大17%)上昇 ●ジョブライセンス「In-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《重装甲》《接近戦》を有する | B+ |
総評 |
---|
格闘攻撃力自体は★3中堅クラスの「In-Fighter」。ワードタグは《接近戦》持ちで悪くないが、パーツ特性に強みがないのが難点だ。 |
イベントパーツ強化計画 †
開催期間(アチーブメント受取期間)
2021年9月29日 12:00~10月13日 5:00
期間中、カプル[コレン・ナンダー専用]の各種パーツとコレン・ナンダー[パイロットver.]をLv90にすることで達成できるビンゴを開催。
複数パーツを強化して「プレミアム10連ガシャチケット」などの豪華報酬を手に入れよう!
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 属性はTechniqueがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘機体AMX-014は格闘防御力が、射撃機体GAT-X102は射撃防御力が高い傾向にある。
火力不足感がある場合は、自機のビルドと敵機に見合った強化系EXskillを活用し、殲滅力を上げるといい。
また、最終WAVE突入時にも強化系EXskillが使えるように、敵機を撃破するタイミングを調整し、再使用できるようにするのもポイントだ。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるAMX-109、僚機としてZGMF-X19A、ZGMF-X09A、ZGMF-X19AKが出現する。
僚機はZGMF-X19Aの「インフィニット・ドライブ」をはじめ、「ファトゥム-01」など、複数の無敵突進スキルを使用してくる。
また、ボスはダウンを奪う誘導性の高い射撃スキルを使用してくるので注意。
拘束系の無敵スキルを使われると厄介なので、基本的には僚機から撃破し、立ち回りやすくするといいだろう。
▲「インフィニット・ドライブ」や「ファトゥム-01」など無敵スキルが豊富なので、僚機から撃破していこう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先