「混沌の強襲」攻略
イベント「混沌の強襲」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2020年5月27日 12:00~6月3日 12:00
Ultimate
2020年6月1日 12:00~6月3日 12:00
交換所、設計図
2020年5月27日 12:00~6月5日 12:00
目次
イベントの目標 †
- イベントミッションを15回クリアし、【009】プレミアムペレットを入手
- シチュエーションバトルをクリアし、覚醒回路δを入手
- 「イベントポイント」12000獲得を目指し、覚醒回路δ×2を入手
- 「イベントポイント」25000以上獲得を目指し、「✦5混沌チップ」を入手
- 「混沌チップ」で必要なアイテムを交換
- イベントミッションを30回クリアし、混沌トークンを入手
- 混沌トークンを使って【Ultimate】をクリアし、スタンダードガシャチケット×5を入手
①達成を目指す過程で、カオスガンダムのパーツ5種を入手し、シチュエーションバトルに挑戦して②を達成していこう。
イベントポイントの第1目標は、覚醒回路δ×2が獲得できる12000PT。
それ以降は、25000PTから10000PT区切りで獲得できる「✦5混沌チップ」及びスティング・オークレー(✦5)を目標としていこう。
「✦5混沌チップ」は【✦5混沌チップ交換所】にて、好きな✦5イベントパーツと交換できる。
欲しいカオスガンダムの✦5パーツがある場合は、ミッション周回を頑張ろう。
⑥⑦は難易度【Ultimate】絡みだ。
非常に高い戦闘力が必要になるので、ビルドに自信がある人のみ挑戦していこう。
イベント概要 †
機体カオスガンダムのパーツとAIパイロットスティング・オークレーが入手できるポイント積み上げ型イベント。
イベントミッションをクリアして、「イベントポイント」と「混沌チップ」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
イベントチップについて †
本イベントで獲得できる「混沌チップ」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間過ぎて余ったチップは、売却してキャピタルにしよう。
イベントの流れ †
- 【イベントミッション】をクリアして「イベントポイント」「混沌チップ」を入手
- 「混沌チップ」を集めて、交換所でアイテム交換
- 「イベントポイント」を貯めて、アチーブメント報酬を獲得
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】3つのほか、超高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】も用意されている。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 基本ポイント | 獲得チップ |
---|---|---|---|
混沌の強襲【初級】 | 5 | 8 | 平均:1 |
混沌の強襲【中級】 | 25 | 50 | 平均:7 |
混沌の強襲【上級】 | 35 | 100 | 平均:12 |
混沌の強襲【EX】 | 35 | 100 | 平均:12 |
シチュエーションバトル †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にカオスガンダムのパーツ5種含む |
難易度【Ultimate】について †
【Ultimate】は、2020年6月1日 12:00~6月3日 12:00に配信されるコンティニュー不可の超高難易度ミッション。
挑戦するには、イベントミッション30回クリアのアチーブメント報酬「混沌トークン」が必要だ。
【Ultimate】をクリアすることで、スタンダードガシャチケット×5を獲得できる。
ミッション情報 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
【Ultimate】混沌の強襲 | 1 | 混沌トークン×1消費 |
イベント特効について †
クリア時に獲得できる「イベントポイント」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
自機・僚機に装備しているパーツ数に応じて特効効果は加算され、最大600%まで上昇可能。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
戦闘評価とランキングについて †
今回のイベントは、ミッションクリア後のリザルトで戦闘評価が表示される。
この戦闘評価はイベント特効とは別のボーナス倍率で、高評価を得ることによってより多くのポイントを獲得可能だ。
また、獲得した総イベントポイントに応じて報酬を獲得できるランキングを開催。
ランキング報酬はイベント終了後に配布される。
戦闘評価の要素 †
- 残り秒数
- 残耐久率
- 与ダメージ率
ランキング報酬 †
ランキング | 報酬 |
---|---|
1位 | キャピタル×1500000 |
2~10位 | キャピタル×1000000 |
11~100位 | キャピタル×500000 |
101~1000位 | キャピタル×100000 |
1001~10000位 | キャピタル×50000 |
10001位~ | キャピタル×10000 |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「混沌チップ」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションをクリアして得た「イベントポイント」に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【混沌チップ交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
イベントログインボーナス †
イベント「混沌の強襲」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【009】プレミアムペレットやハロチップ、ボックス拡張チケットなどがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | キャピタル×50000 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【009】プレミアムペレット×1 |
4 | リユースチケット×3 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | ハロチップ×150 |
7 | ボックス拡張チケット×1 |
イベント機体&AIパイロット †
カオスガンダム †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
カオスガンダム | ●射撃攻撃力が✦3中堅クラス ●パーツ特性で、ジョブがMiddle-Shooterの時、EXskillの与ダメージ6(最大20)上昇 | B+ |
カオスガンダム | ●物理射撃EXskill「CIWS」が使える ●「CIWS」は、貫通B-(最大B+)威力D、4発(最大7発)装填の弾数スキル | B |
カオスガンダム | ●格闘攻撃力はやや低め ●敵機を2体撃墜した時、一度だけジョブゲージが10%(最大40%)上昇 | B- |
カオスガンダム | ●ビーム格闘EXskill「ビームクロー」が使える ●「ビームクロー」は、初回クールタイム3秒、貫通B+(最大A)、威力Dの連続攻撃系スキル。ひるみ無効なし | B- |
カオスガンダム | ●ビーム射撃EXskill「カリドゥス改複相ビーム砲」が使える ●「カリドゥス改複相ビーム砲」は、初回クールタイム23秒(最大15秒)、貫通B+(最大A-)、威力Dの照射系スキル。ひるみ無効なし | B- |
MMI-RG330 巡航機動防盾 | ●物理射撃EXskill「ピクウス」が使える ●「ピクウス」は、貫通B-(最大B+)威力D、4発(最大7発)装填の弾数スキル。発動中も移動が可能 | B |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ヴァジュラビームサーベル[カオス] | ●格闘攻撃力はやや低め ●パーツ特性で、戦闘力が500000以下の時、EXskillの威力8%(最大25%)上昇 | B+ |
高エネルギービームライフル[カオス] | ●射撃攻撃力が✦3トップクラス ●パーツ特性で、ジョブがMiddle-Shooterの時、特殊射撃の会心率8%(最大17%)上昇 | A |
総評 |
---|
ワードタグ《中距離戦》をベースとした射撃向きの機体。ただし、射撃防御力は低く、変換パーツの恩恵は受けにくい。EXskillはいずれも貫通特化型なので威力に期待はできず、弾数系以外のスキルもひるみ無効がないなど、使い勝手の悪さが目立つ。優秀なパーツは、✦3の中でトップクラスの射撃攻撃力を誇る高エネルギービームライフル[カオス]。このほかでは、戦闘力が500000以下という条件が付くため、ビギナー向きのパーツだが、ヴァジュラビームサーベル[カオス]のパーツ特性が優秀だ。格闘攻撃力自体は低いので、射撃ビルドで運用するといい。 |
スティング・オークレー †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
スティング・オークレー | ●射撃攻撃力が低い ●味方機が1体撃墜された時、全攻撃の被ダメージ6(最大20)減少 ●ジョブライセンス「Middle-Shooter」を設定可能 | C |
総評 |
---|
防御力は高水準のバランス型だが、攻撃力が低く、パーツ特性も条件、効果ともに微妙なので、活躍の場を得るのは難しい。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 属性はPowerがおすすめ ※RGM-89には不利属性になるので注意
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘主体のRMS-099(リック・ディアス[クワトロ・バジーナカラー])×2と射撃主体のRGM-89(ジェガン)×2が2WAVEに渡って出現。
特に脅威となる攻撃はないので、格闘ビルドなら通常格闘、射撃ビルドなら通常射撃と弾数系EXskillで撃破していこう。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるZGMF-X24S(カオスガンダム)のほか、僚機としてNZ-666(クシャトリヤ)、GN-002(ガンダムデュナメス)、ASW-G-11(ガンダムグシオンリベイク)の計4機が出現する。
一撃の威力で脅威となる攻撃はないが、NZ-666が早い段階でEXskill「ファンネル」を使用してくるので注意。
「ファンネル」とその他機体の波状攻撃を仕掛けられると厄介なので、耐久の低い僚機から素早く撃破し、数的有利を取っていこう。
▲ダメージ的な心配はなくても「ファンネル」によるひるみが危険を招くケースもあるので、素早く撃破していこう。
難易度【Ultimate】攻略のポイント †
攻略のポイント †
- 推奨攻撃力14000↑
- ビルドにあった強化EXskillで火力の底上げをする
基本的なポイントは難易度【EX】と同じ。
攻撃力の高いパーツをビルドに組み込み、証による強化、ワードタグを活用し、火力の底上げしていこう。
基本的な戦い方 †
WAVE1~2は変化がなく、最終WAVEはボスであるZGMF-X24S(カオスガンダム)と僚機にZGMF-X31S(アビスガンダム)、ZGMF-X88S(ガイアガンダム)が出現。
【EX】より敵機が少なく、脅威となる攻撃もないため、攻撃力さえ確保できていれば、特に苦しむことなく攻略できるだろう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先