「白き甲冑の悪魔」攻略
イベント「白き甲冑の悪魔」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2022年9月28日 12:00~10月12日 10:00
シチュエーションバトル
2022年10月3日 12:00~10月12日 10:00
Ultimate
2022年10月10日 12:00~10月12日 10:00
交換所、設計図
2022年9月28日 12:00~10月14日 10:00
目次
イベントの目標 †
- 【初級】【中級】【上級】をそれぞれ10回クリア
- 【EX】を80回クリア
- 【初級】~【EX】のミッションを累計100回クリア
- 【シチュエーションバトル】をクリア
- 【Ultimate】をクリア
- 各イベントミッションを周回し、「白甲冑コイン」を集める
- 交換所で必要なアイテムを交換
- 設計図で必要なパーツ、またはアイテムを設計
- 各種アチーブメントで入手した【No.099】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
- 各種アチーブメントで入手した【No.006】ビルド計画ペレットを使って、対象のパーツを交換
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「白甲冑コイン」と「ポイント」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体ガンダムバルバトス[第6形態](P)が入手できるイベント。
「白甲冑コイン」を集めて、豪華報酬を獲得しよう。
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「白甲冑コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】3つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる2022年10月3日 12:00~10月12日 10:00に配信される【シチュエーションバトル】、2022年10月10日 12:00~10月12日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得コイン | ポイント |
---|---|---|---|
【初級】白き甲冑の悪魔 | 5 | 平均1 | 平均2 |
【中級】 白き甲冑の悪魔 | 15 | 平均5 | 平均12 |
【上級】 白き甲冑の悪魔 | 25 | 平均9 | 平均36 |
【EX】 白き甲冑の悪魔 | 35 | 平均14 | 平均60 |
特殊イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にガンダムバルバトス[第6形態](P)のパーツ5種含む |
【EX】シチュエーションバトル | 5 | 自機にガンダムバルバトス[第6形態](P)のパーツ5種含む 自機のみで出撃可能 |
【Ultimate】 白き甲冑の悪魔 | 5 | なし |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「白甲冑コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションのクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【白甲冑コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
イベントガシャ †
イベントガシャは、「ガシャメダル」を使う通常の【イベントガシャ】と、「プレミアムガシャメダル」を使う【プレミアムイベントガシャ】の2種類が用意されている。
ガシャ報酬は以下の通りで、【プレミアムイベントガシャ】は、★3以上の機体パーツのみが提供される貴重なガシャとなっている。
イベントガシャ報酬 †
プレミアムイベントガシャ報酬 †
レア度 | 提供割合 | 報酬 |
---|---|---|
★4 | 5% | ガンダムF91シリーズ |
ガンダムNT-1(★4)シリーズ | ||
ガンダムEz8(★4)シリーズ | ||
3% | 改造ツール[Sub]×1 | |
★3 | 92% | バスターガンダムシリーズ |
プチッガイシリーズ |
イベントログインボーナス †
イベント「白き甲冑の悪魔」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重なビルド計画ペレットやハロチップをもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 白甲冑コイン×30 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【期限付き】【No.006】ビルド計画ペレット×1 |
4 | 【期限付き】【No.099】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【期限付き】【No.099】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
8 | 白甲冑コイン×30 |
9 | ハロチップ×150 |
10 | 【期限付き】【No.006】ビルド計画ペレット×1 |
11 | 【期限付き】【No.099】機体の欠片×2 |
12 | EN回復ストロング×1 |
13 | 【期限付き】【No.099】機体の欠片×2 |
14 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
ガンダムバルバトス[第6形態](P) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダムバルバトス[第6形態](P) | ●格闘攻撃力が高い ●射撃防御力がやや高い ●パーツ特性:市街地カテゴリのステージ出撃時、敵の格闘攻撃被弾倍率を20%(最大35%)上昇 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《市街地適正》を有する | A+ |
ガンダムバルバトス[第6形態](P) | ●格闘攻撃力が高い ●射撃攻撃力がやや高い ●パーツ特性:耐久力が40%以上の時、一度だけ耐久力10%(最大30%)で復活 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《市街地適正》を有する | B |
ガンダムバルバトス[第6形態](P) | ●格闘攻撃力が高い ●ビーム・物理耐性が0 ●物理射撃EXskill「170mm機関砲」が使える ●「170mm機関砲」は、クールタイム60秒、貫通B+(最大A)、威力D、装填数8(最大11)の弾数スキル ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《市街地適正》を有する | B |
ガンダムバルバトス[第6形態](P) | ●格闘攻撃力が高い ●射撃防御力がやや高い ●パーツ特性:大剣カテゴリ装備時、敵のEXskill貫通力25%(最大45%)減少 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《接近戦》を有する | B |
ガンダムバルバトス[第6形態](P) | ●格闘攻撃力が高い ●射撃防御力がやや高い ●物理格闘EXskill「ブラッディレンチ」が使える ●「ブラッディレンチ」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力A-の無敵突進始動バインドスキル。発動時、全員の格闘攻撃力が40%(最大49%)上昇、一定時間の間、全員がひるまなくなる ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《接近戦》を有する | A+ |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
レンチメイス(P)(大剣) | ●格闘攻撃力が高い ●射撃防御力付き ●物理耐性が0 ●物理格闘EXskill「メイスラッシュ」が使える ●「メイスラッシュ」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通B(最大A-)、威力Cの連続攻撃スキル。発動後、自機の格闘防御力が15%(最大24%)上昇 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《接近戦》を有する | B+ |
総評 |
---|
格闘攻撃力と射撃防御力が高いパラメータタイプで、ワードタグは一部《接近戦》はあるものの、《ガンダムタイプ》ベースとバランスの悪さが目立つ。パーツ特性は、市街地カテゴリステージ限定だが、格闘攻撃被弾倍率上昇を持つHeadのが有力だ。EXskillは、貫通型の弾数スキル、貫通型の連続攻撃スキル、威力型のバインドスキルを持つ。バインドスキルに関しては、格闘攻撃力上昇効果はあるものの、★3ということもあり威力A-止まりのため、優先度は低めだ。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- 耐久力80%以上でクリア達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
---|
WAVE1 †
ASW-G-11(ガンダムグシオン)、EB-06×2のほか、中ボスとしてSTH-16が出現する。
STH-16は、接近してガードをするか通常格闘or格闘スキルで攻撃を仕掛けてくる。
射撃ビルド時は特に問題にならないが、格闘ビルドの場合は、接近後のガードに攻撃を防がれないように注意。
接近される前に仕掛けるか、接近されてから距離を取って、敵機の攻撃の隙狙っていこう。
WAVE2 †
ASW-G-11(ガンダムグシオン)、EB-06×2のほか、中ボスとしてASW-G-11(ガンダムグシオンリベイク)とASW-G-64が出現する。
ASW-G-11は接近からの格闘攻撃をメインに、ASW-G-64はマシンガンによる射撃も行うが、接近からの格闘攻撃の頻度が高い。
一定時間経過するとASW-G-11はカットインなしのバインドスキル、ASW-G-64はカットインありでレールガンによる直線射撃を行ってくる。
前者は対処が難しいので、早期撃破してやり過ごすようにしよう。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるASW-G-8、僚機としてSTH-16、ASW-G-11(ガンダムグシオンリベイク)、ASW-G-64が出現する。
僚機に関してはWAVE1~2と同じ。
ボスは、一定時間経過でバインドスキルを仕掛けてくるので要注意だ。
カウンターを意識しつつ僚機から撃破していくか、火力に余裕があるならボスを早期撃破していこう。
▲ボスが使用する「ブラッディレンチ」はカットインが入るので、対処しやすい。撃たれた場合はカウンターを狙おう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先