「礎の第1世代」攻略
イベント「礎の第1世代」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2021年7月28日 12:00~8月4日 10:00
Ultimate
2021年8月2日 12:00~8月4日 10:00
交換所、設計図
2021年7月28日 12:00~8月6日 10:00
目次
イベントの目標 †
- 【EX】を30回クリア
- いずれかのミッションを合計70回クリア
- シチュエーションバトルをクリア
- シチュエーションバトル【EX】をクリア
- 「第1世代デバイスA」「第1世代デバイスB」で必要なアイテムを交換or設計
- 【EX】15回クリアで入手した「第1世代トークン」を使用して【Ultimate】をクリア
- 各種アチーブメント報酬とログインボーナスで獲得した【期限付き】【No.51】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
- ポイント特効がある場合は、各種ポイントアチーブメントの獲得を目指す
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「第1世代デバイス」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体0ガンダム[実戦配備型]のパーツが入手できるシナリオ型イベント。
イベントミッションをクリアして「第1世代デバイス」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
「第1世代デバイス」には、「第1世代デバイスA」「第1世代デバイスB」の2種類があり、アイテム交換や設計図で使用できる。
イベントデバイスについて †
本イベントで獲得できる「第1世代デバイスA」「第1世代デバイスB」が余った場合は、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションは、順番に進行して次のミッションを解放していくシナリオ型だ。
難易度【初級】【中級】【上級】が用意されており、そのすべてクリアすると高難易度の【EX】が解放される。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】、2021年8月2日 12:00~8月4日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 獲得アイテム | 獲得 ポイント |
---|---|---|---|
【初級A】礎の第1世代 | 5 | A:平均1枚 | 5 |
【初級B】礎の第1世代 | B:平均1枚 | ||
【中級A】礎の第1世代 | 25 | A:平均9枚 | 35 |
【中級B】礎の第1世代 | B:平均9枚 | ||
【上級A】礎の第1世代 | 35 | A:平均13枚 | 60 |
【上級B】礎の第1世代 | B:平均13枚 | ||
【EX】礎の第1世代 | A:平均7枚 B:平均7枚 |
特殊イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機に0ガンダム[実戦配備型]のパーツ5種含む |
【EX】シチュエーションバトル | 5 | 自機に0ガンダム[実戦配備型]のパーツ5種含む 自機のみで出撃可能 |
【Ultimate】礎の第1世代 | 1 | 第1世代トークン×1消費 |
イベント報酬・設計図 †
本イベントの報酬には、【第1世代デバイスA交換所】と【第1世代デバイスB交換所】の2つの交換所報酬のほか、クリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
また、「第1世代デバイスA」「第1世代デバイスB」の両方+キャピタル100を素材として、【設計図】にてアイテムを設計可能だ。
イベントログインボーナス †
イベント「礎の第1世代」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【024】プレミアムペレットやハロチップ、機体の欠片がもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 第1世代デバイスA×50 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【024】プレミアムペレット×1 |
4 | 【期限付き】【No.51】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【期限付き】【No.51】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
0ガンダム[実戦配備型] †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
0ガンダム[実戦配備型] | ●格闘攻撃力がやや高い ●射撃攻撃が低い ●パーツ特性で、ジョブがOut-Fighterの時、EXskillの威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《中距離戦》《ガンダムタイプ》を有する | A- |
0ガンダム[実戦配備型] | ●格闘攻撃力がやや高い ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、強化EXskill効果時間1%(最大15%)上昇 ●ワードタグ《中距離戦》《ガンダムタイプ》を有する | B |
0ガンダム[実戦配備型] | ●格闘攻撃力がやや高い ●射撃攻撃力が0 ●パーツ特性で、自機が《ガンダムタイプ》の時、格闘攻撃の会心率8%(最大17%)上昇 ●ワードタグ《中距離戦》《ガンダムタイプ》を有する | B- |
0ガンダム[実戦配備型] | ●格闘攻撃力がやや高い ●パーツ特性で、サーベルカテゴリ装備時、特殊射撃の与ダメージ6(最大20)上昇 ●ワードタグ《中距離戦》《砂漠適正》を有する | B- |
0ガンダム[実戦配備型] | ●格闘攻撃力がやや高い ●覚醒EXskill「GNフェザー」が使える ●「GNフェザー」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回18秒(最大12秒)で、全員の耐久力を最大値の20%(最大38%)回復、全員の格闘防御力と射撃防御力が20%(最大29%)上昇、全員にかかっている弱体化効果を打ち消す ●ワードタグ《中距離戦》《砂漠適正》を有する | B+ |
ガンダムシールド[0ガンダム/実戦配備型] | ●格闘攻撃力が高い ●格闘防御力がやや高い ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、敵の強格闘の威力8%(最大25%)減少 ●ワードタグ《中距離戦》《砂漠適正》を有する | B |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビームサーベル[0ガンダム/実戦配備型] | ●格闘攻撃力が高い ●パーツ特性で、サーベルカテゴリ装備時、ジョブゲージ増加量4%(最大13%)上昇 ●ワードタグ《中距離戦》《ガンダムタイプ》を有する | B+ |
ビームガン[0ガンダム/実戦配備型] | ●射撃攻撃力がやや高い ●ビーム射撃EXskill「ラストシューティング」が使える ●「ラストシューティング」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回23秒(最大15秒)、貫通B(最大A-)、威力Cの敵1機を拘束する無敵突進始動スキル。発動時、全員の耐久力を最大値の15%(最大33%)回復、全員の射撃攻撃力が20%(最大29%)上昇 ●ワードタグ《中距離戦》《砂漠適正》を有する | A |
総評 |
---|
基本的には格闘寄りの性能だが、ワードタグが射撃向きのため噛み合わせの悪さが難点。パーツ特性単体で見れば、Headの威力上昇は悪くない性能だ。EXskillは、ビームガン[0ガンダム/実戦配備型]の「ラストシューティング」に注目。挙動自体は、ビーム・ライフル[ガンダム]のそれと同じで扱いやすい。貫通寄りの性能のため、威力面は劣るが、耐久回復効果もあり、クールタイム関係が短いといった強みを持つ。 |
ラッセ・アイオン †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ラッセ・アイオン | ●格闘攻撃力がやや高い ●自機が《中距離戦》の時、耐久力が徐々に1ずつ(最大10)回復 ●ジョブライセンス「Out-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《中距離戦》《遠距離戦》を有する | B |
総評 |
---|
★3上位クラスの射撃攻撃力誇る「Out-Fighter」ではあるが、特性やワードタグが射撃絡みのため噛み合わせが悪く、扱いにくい。 |
イベントパーツ強化計画 †
開催期間(アチーブメント受取期間)
2021年7月28日 12:00~8月11日 5:00
期間中、0ガンダム[実戦配備型]の各種パーツとラッセ・アイオンをLv90にすることで達成できるビンゴを開催。
複数パーツを強化して「プレミアム10連ガシャチケット」などの豪華報酬を手に入れよう!
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 属性はTechniqueがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘機体RGM-79Nは格闘防御力が、射撃機体ZGMF-1017は射撃防御力が高い傾向にある。
火力不足感がある場合は、自機のビルドと敵機に見合った強化系EXskillを活用し、殲滅力を上げるといい。
また、最終WAVE突入時にも強化系EXskillが使えるように、敵機を撃破するタイミングを調整し、再使用できるようにするのもポイントだ。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるGN-000、僚機としてGN-001RE IV、GNT-0000/FS、GN-0000GNHW/7SGが出現する。
ボスが早い段階で「GNフェザー」を使用して格闘・射撃防御力を上昇させてくるので、従来より敵の防御力は高い形になる。
また、すべての機体が強力な無敵系スキルを使用してくるのも厄介なところ。
高威力スキルでボスを早期撃破できれば理想的だが、どちらにせよ僚機の無敵系スキルへの対抗手段も想定しておく必要があるので、僚機をうまく使ってターゲットを散らしつつ、確実に1機ずつ撃破していこう。
▲ボスの「ラストシューティング」を始め、あらゆる無敵系スキルが飛び交うので、僚機を盾にするか無敵スキルでのカウンターを狙ってやり過ごそう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先