「第七機甲師団」攻略
イベント「第七機甲師団」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2021年3月17日 12:00~3月24日 10:00
Ultimate
2021年3月22日 12:00~3月24日 10:00
交換所、設計図
2021年3月17日 12:00~3月26日 10:00
目次
イベントの目標 †
- 【初級】【中級】【上級】をそれぞれ5回クリア
- いずれかのミッションを30回クリア
- 【EX】を40回クリア
- シチュエーションバトルをクリア
- 交換所で必要なアイテムを交換
- 【EX】20回クリアで獲得した「師団トークン」を使用して、【Ultimate】に挑戦
- 各種アチーブメントで入手した【No.32】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
- 各イベントミッションを周回し、「師団コイン」、「トレジャートークン」を集める
- 「師団コイン」で必要なパーツ、またはアイテムを交換
- 設計図で必要なパーツ、またはアイテムを設計
- 「トレジャートークン」を消費して、各種トレジャーミッションに挑戦
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「師団コイン」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
また、一部のパーツは、ドロップ枠を追加することができ、【トレジャーミッション】において、より多くの報酬を獲得できるようになる。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体グリモアレッドベレーが入手できるイベント。
また、今回はトレジャーイベントとなっており、ミッションのドロップや交換所で獲得可能な「トレジャートークン」を消費して挑戦できる【トレジャーミッション】が用意されている。
「師団コイン」を集めるほか、【トレジャーミッション】に挑戦し、豪華報酬を獲得しよう。
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「師団コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】3つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】、2021年3月22日 12:00~3月24日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得コイン | トレジャートークン ドロップ率 |
---|---|---|---|
【初級】第七機甲師団 | 5 | 平均1 | 4% |
【中級】 第七機甲師団 | 15 | 平均5 | 15% |
【上級】 第七機甲師団 | 25 | 平均9 | 25% |
【EX】 第七機甲師団 | 35 | 平均14 | 40% |
特殊イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にグリモアレッドベレーのパーツ5種含む |
【Ultimate】 第七機甲師団 | 1 | 師団トークン×1消費 |
トレジャーミッションの概要 †
【トレジャーミッション】には以下の3種類が用意されている。
挑戦するために必要な「トレジャートークン」は、イベントミッションのドロップや師団コイン交換所で入手可能。
ドロップ枠が増える特効パーツを編成することで最大+5枠まで増やすことができ、より多くの報酬を獲得できるようになる。
トレジャーミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 | ドロップアイテム |
---|---|---|---|
キャピタル フィーバー | 0 | トレジャートークン×1消費 | キャピタルクーポン・金 キャピタルクーポン・青 |
リバイバル パーツ | 0 | トレジャートークン×1消費 | ティエレンタオツーのいずれかのパーツ、またはソーマ・ピーリス(★3) ティエレン&ソーマの欠片×2 |
ニッパー ラッシュ | 0 | トレジャートークン×1消費 | 各種強化ニッパー・DX 強化ニッパー・S 強化メモリ・DX |
リバイバルパーツについて †
【トレジャーミッション】リバイバルパーツでは、復刻機体やAIパイロットを入手可能なガシャチケット、または欠片を入手できる。
リバイバルパーツでドロップするアイテムの用途 †
アイテム名 | 用途 |
---|---|
ティエレン&ソーマの欠片 | イベント設計図にて10個でティエレンタオツーのいずれかのパーツ×1、またはソーマ・ピーリス(★3)×1を作成可能 |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「師団コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションのクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【師団コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
イベントログインボーナス †
イベント「第七機甲師団」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【019】プレミアムペレットやハロチップをもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 師団コイン×30 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【019】プレミアムペレット×1 |
4 | 【No.32】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【No.32】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
グリモアレッドベレー †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
グリモアレッドベレー | ●射撃攻撃力が標準クラス ●格闘防御力がやや高い ●パーツ特性で、マルチミッション出撃時、近距離射撃攻撃の威力5%(最大14%)上昇 ●ワードタグ《指揮官機》《電脳適正》を有する | B- |
グリモアレッドベレー | ●パーツ特性で、自機の属性がSpeedの時、5%(最大14%)の確率で致死攻撃を耐える ●ワードタグ《指揮官機》《市街地適正》を有する | B- |
グリモアレッドベレー | ●格闘攻撃力が標準クラス ●パーツ特性で、物理タイプの攻撃時、格闘攻撃の威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《指揮官機》《中距離戦》を有する | A+ |
グリモアレッドベレー | ●物理格闘EXskill「シザークロウ」が使える ●「シザークロウ」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通D、威力Bの敵1機を拘束するひるみ無効付き突進始動スキル。ヒットした敵機の格闘攻撃力が20%(最大29%)減少 ●ワードタグ《指揮官機》《中距離戦》を有する | B |
グリモアレッドベレー | ●物理格闘EXskill「ミニモア射出」が使える ●「ミニモア射出」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回9秒(最大6秒)、貫通B(最大A-)、威力D(最大C-)のファンネル系スキル ●ワードタグ《指揮官機》《宇宙適正》を有する | B |
グリモアレッドベレー[ティルトローターパック] | 物理射撃EXskill「一斉射撃」が使える ●「一斉射撃」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+のひるみ無効付き斉射スキル ●ワードタグ《指揮官機》《市街地適正》を有する | B+ |
シールド[グリモアレッドベレー] | ●格闘・射撃防御力が同数値で標準クラス ●パーツ特性で、ミッション開始から10秒後、一度だけバーニア消費が1秒(最大10秒)無効 ●ワードタグ《指揮官機》《中距離戦》を有する | B- |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
プラズマナイフ | ●格闘攻撃力がやや高い ●パーツ特性で、自機の属性がSpeedの時、強化EXskillの効果1%(最大15%)上昇 ●ワードタグ《指揮官機》《中距離戦》を有する | A- |
サブマシンガン&ピストル | ●射撃攻撃力がやや高い ●パーツ特性で、物理タイプ射撃武器のリロード速度6%(最大15%)上昇 ●ワードタグ《指揮官機》《電脳適正》を有する | B+ |
アサルトライフル[グリモアレッドベレー] | ●射撃攻撃力がやや高い ●物理射撃EXskill「グレネードランチャー」が使える ●「グレネードランチャー」は、貫通D、威力B、装填数8(最大11)の弾数スキル ●ワードタグ《指揮官機》《市街地適正》を有する | A+ |
総評 |
---|
パラメータが標準的で防御面もやや射撃寄りのバランス型のため、★3の中でも特に強みとなる部分はない。パーツ特性は、ワードタグの噛み合わせが悪いが、Armsが格闘ビルドで有用だ。EXskillはどれも実用レベルで、中でもアサルトライフル[グリモアレッドベレー]の「グレネードランチャー」は優秀。単発のミサイル系弾数スキルなので、爆風による複数巻き込みも可能だ。ただし、マシンガンカテゴリという点が他パーツとの兼ね合いもあって、やや扱いにくいのが難点だ。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 属性はSpeedがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘機体XM-01は格闘防御力が、射撃機体GNX-609Tは射撃防御力が高い傾向にある。
火力不足感がある場合は、自機のビルドと敵機に見合った強化系EXskillを活用し、殲滅力を上げるといい。
また、最終WAVE突入時にも強化系EXskillが使えるように、敵機を撃破するタイミングを調整し、再使用できるようにするのもポイントだ。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるGH-001RB、僚機としてMS-06、AMX-011S、AMS-107Rが出現する。
ボスが使用する「シザークロウ」は、拘束系のスキルなので、ガードを無効化する上、食らうと大ダメージを受けてダウンする。
誘導性は低いので、左右への移動を意識していれば避けることは可能だが、十分に注意しよう。
また、ファンネル系のスキル「ミニモア射出」も使用してくるので、発動後はひるみで足止めされないように警戒しよう。
▲拘束系スキルの「シザークロウ」は突進系のスキルだが、誘導性は低いので比較的楽に避けることができる。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先